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王者榮耀:體驗服攻速閾值大改,取消閾值限制,馬可大削虞姬增強

簡介尤其對於傳統射手而言,他們原本受限於攻速閾值的限制,在超過某個閾值但未達到下一個閾值的時候,經常會損失大量的攻速屬性,相當於犧牲了一部分經濟,取消閾值後,在相同的出裝條件下可以打出更高頻次的傷害,提升了輸出效率,也就相當於提升了強度

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Hello大家好,這裡是胖虎Game。最近王者榮耀體驗服做出了一輪非常重大的調整,很明顯,這是在為下賽季提前做準備。此次調整不僅涉及到裝備、英雄、野區的改動,甚至也對基層的一些資料邏輯進行了調整,比如很多人都很關心的“攻速閾值”。

那麼,究竟何為攻速閾值呢?

王者榮耀:體驗服攻速閾值大改,取消閾值限制,馬可大削虞姬增強

簡單來講,在王者榮耀裡攻速屬性並不像攻擊力那樣,會伴隨數值的變化而帶來直觀的體驗與改變,而是在達到某一個數值後,才會觸發相應的攻速屬性,我們把這些能夠觸發不同檔位攻速屬性的中間數值叫做“攻速閾值”。

舉個很簡單的小例子,比如某英雄其中兩個攻速閾值為18%、28%,此時他達到19%攻速和27%攻速時,實際攻速是一樣的,雖然數值不同,但實際普攻過程中所經歷的幀數是一致的,只有當攻速提升到28%,才能較18%攻速有明顯提升。

體驗服對攻速閾值做出了改動:平滑攻速收益

王者榮耀:體驗服攻速閾值大改,取消閾值限制,馬可大削虞姬增強

新的調整取消了攻速閾值的限制,每一點攻速的提升,都能夠帶來實際攻擊頻率的提升。這相當於把攻速屬性由“階梯段落”改成了“線性提升”,

更通俗一點的理解是——以前卡閾值就是1、5、9檔才會有體現,現在分成123456789檔,1、5、9效果仍然有效,但234678檔新增了,玩家不必在想方設法去卡閾值,對於大部分射手而言,這無疑是一件好事。

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改動後的影響

取消閾值的設定後,射手的整體地位會得到提升,包括在整個前、中、後期都能夠帶來全方位的加強。

尤其對於傳統射手而言,他們原本受限於攻速閾值的限制,在超過某個閾值但未達到下一個閾值的時候,經常會損失大量的攻速屬性,相當於犧牲了一部分經濟,取消閾值後,在相同的出裝條件下可以打出更高頻次的傷害,提升了輸出效率,也就相當於提升了強度。

兩位典型:馬可大削、虞姬增強

有兩位射手值得一提,分別是馬可和虞姬,馬可是技能消耗的英雄,虞姬本質上也是靠技能打輸出,但現在更多是靠平A,不過有區別於傳統射手,虞姬的輸出效率並非很高。那為什麼要說在閾值調整後,馬可相當於削弱,而虞姬等同於增強了呢?

王者榮耀:體驗服攻速閾值大改,取消閾值限制,馬可大削虞姬增強

馬可雖然也吃攻速,但攻速閾值的取消以及屬性的線性提升,給他帶來的提升遠沒有其他射手大。本身馬可的出裝就幾乎都圍繞攻速屬性,核心是一技能,而一技能射出的子彈數量本身就對額外攻速有著要求,所以即便攻速變得線性了對馬可的收益也不大!別的英雄是被攻速閾值所限制,而馬可自帶攻速閾值設定。馬可玩家哭暈在廁所…

王者榮耀:體驗服攻速閾值大改,取消閾值限制,馬可大削虞姬增強

發育路的虞姬有望在下賽季起飛。很多人都還不知道,虞姬原本的攻速收益是遠不如傳統射手的,即便是處在相同的閾值,以及透過普攻獲得的收益也偏低。舉個例子,虞姬的最高檔攻速是152%,后羿為153%,看起來相差不大,但實際輸出效率卻是天差地別,虞姬的152%每次攻擊間隔0。528s,后羿153%每次攻擊間隔0。396s,同樣用100秒的時間輸出,虞姬能夠打出189次普攻,后羿則是252次,再算上后羿被動相當於1。2倍普攻,計算後可得后羿平A的輸出效率是虞姬的1。6倍。

實戰裡當然沒有這麼誇張,畢竟沒有誰會呆呆

等你打100秒,但也能側面反映出於攻速閾值對虞姬的不友好,而且上面的計算還是沒有加上末世、電刀等法球裝備效果。取消攻速閾值的限制後,虞姬後期的輸出效率雖然提升不了,但全期的手感得到了提升,這個英雄高攻速和低攻速完全是兩種感覺,相當於加強了前中期的能力,更容易打出優勢了。

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