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原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

  • 由 樹哥的遊戲世界 發表于 網路遊戲
  • 2023-02-04
簡介宗室沒什麼特別可說的,班尼特需要凹一下聖遺物,和鍾離一樣,優先生命值,其他角色不建議花費大量時間去整詞條,只需要4件套效果即可

盜賊宏命令圖示怎麼設定

聖遺物應該是原神裡最難實現“完美”的物品了,很多玩家每天凹聖遺物,結果深淵該痛苦還是痛苦,浪費了大量的精力和資源不說,最後反而落了個“負提升”(深淵越來越強,你不提升就是負提升)!聖遺物的搭配如果不對,和陣容和角色不匹配,不僅讓你傷害比別人低一倍,還會讓你慢慢的進入一個角色養成誤區!

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

核彈發射臺:增傷聖遺物

除了氪金大佬和六命戰神,我們普通玩家想要讓主C有可以滿星12層深淵的傷害,配隊裡帶合適的“核彈發射臺”是必須的。而能作為增傷的角色本身就有的技能外,聖遺物的選擇與搭配也無比重要!

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

【聖遺物】

:千巖牢固

千巖的泛用性很高,特別是對於某些角色和陣容來使用的話,更是可以發揮出無比極致的實戰效果!

常見使用角色:

莫娜和鍾離

千巖的四件套效果,非常匹配莫娜和鍾離的E技能,基本上可以做到全程覆蓋。

穿戴四千巖的角色只要E技能命中敵人,就可以為附近所有角色提升2

0

%攻擊力,在後臺依然可以有效觸發。

莫娜的E和鍾離的E,都可以釋放後掛後臺,然後不斷觸發四千巖的增傷特效。下面我用莫娜和綾華給大家做一組對比測試。

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

大家可以看到上面的傷害是綾華直接E只有掛冰重擊的傷害,暴擊6482。而帶上莫娜觸發了E技能的四千巖之後,下面的傷害就有了明顯提升。

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

莫娜E之後敵人冰凍,綾華的暴擊率因為4冰套得到提升,穩定暴擊後傷害從6482增加到了8059。我上面截圖沒有截全,這次深淵測試傷害只帶了莫娜和綾華,不存在其他增傷或其因素干擾。

那麼對於莫娜來說,千

巖需要刷

詞條畢業嗎?

答案是:

資源不夠的情況下,優先順序往後放,不需要追完美詞條!

莫娜四千巖套裝,只需要記住一個有用詞條就行:

元素充能。

鍾離則和

妮露

一樣,只要生命就好。

有些玩家喜歡追求完美,浪費了大量的資源,

鍾離的千

巖只要

【冠】【杯】【沙】主詞條是百分比生命,

全部拉到20級鍾離怎麼也得有5萬+的生命(帶3星增血武器黑纓槍),所以不需要在千巖“坐牢”,不值得。

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【聖遺物】

:昔日宗室之儀

總是套在原神裡的泛用性非常高,畢竟出場率最高的“6星火神”班尼特一般都是首選選擇這套聖遺物。宗室套不僅班尼特可以穿,

元素充能成長高的輔助角色都非常適合穿宗室套。

只要釋放Q大招,就能出發4宗室的套裝效果,直接提升隊伍所有角色20%攻擊力。

宗室沒什麼特別可說的,班尼特需要凹一下聖遺物,和鍾離一樣,優先生命值,其他角色不建議花費大量時間去整詞條,只需要4件套效果即可。

我在下面

風套會

詳細給大家測試傷害提升效果,耐心看完,傷害提升直接近一倍!

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

聖遺物

:翠綠之影(俗稱:四風套)

四風套4件套降低敵人對應的40%元素抗性,僅這一條就是非常強力的增傷!溫迪、萬葉、砂糖拿到風套都可以依賴四件套的效果給主C拐傷害。結合上面咱們說到的4千巖和4宗室加上4風套,咱們來測試下聖遺物的搭配對主C增傷到底有多恐怖!

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

我們還是用我的綾華隊伍來測試,我隊伍的聖遺物分配為:

帶4宗室,莫娜為4千巖,萬葉為4風。

我們上面測試過的,

綾華無拐

的情況下,

攻擊重

擊傷害為6

482

,下面咱們看看3套聖遺物提升後

的綾華傷害

有了多大提升。

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

我們可以看到,透過迪奧娜的4宗室+4千巖+4風套的增傷後,我綾華同樣的重擊,

傷害從最初的6

482

提升到了1

2055

,基本上等於提升了一倍之多

(深淵B

UFF

選擇的是元素抗性提升,未選擇

任何增傷

B

UFF

記住,這僅僅是聖遺物搭配好的之後的提升,與聖遺物的詞條以及人物技能增傷無關,僅僅是4件套的套裝效果帶來的傷害提升!

由此,我們覆盤下自己的深淵

,特別是還在

養號階段

的痛苦號,想想自己是不是搭配了

最大增傷的

聖遺物給匹配的陣容?

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

總結一下:

聖遺物詞條完美當然是大家都想追求的,但俗話說得好,不完美的才是最美的,我們不可能把事事做到完美極致,聖遺物亦是如此。特別是對於增傷拐的工具人角色來說,前期我們的聖遺物思路就是:刷出套裝,在這些已有的裡面選擇最適合的屬性先穿上再說,優先順序和資源一定要給站場主C,這樣才能遠離痛苦號。

咱說句不好聽的,

刷聖遺物

刷一天你可能是0提升,那還不如把寶貴的資源先給角色武器拉滿,給角色天賦拉滿更實在。

原神:聖遺物搭配不對,傷害要低一倍!浪費了精力反而“負提升”

寫在最後

合成臺:3比1兌換哪些更具價效比?

前期本身就缺乏資源,你在無腦3比1兌換聖遺物,肯定是越換越虧,越換越痛苦。我推薦大家兌換的聖遺物必須符合一個前提:

這個副本出的2套聖遺物太過於極端!

比如魔女套

如雷套,

這兩套我建議大家直接兌換,不需要刷。

因為篇幅有限,我不能一口氣給大家全部講完聖遺物的搭配和資源分配,如果小夥伴們有什麼疑問,或者大佬們有什麼指教,請留言,看到必回。

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