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DNF:還在怕奧茲瑪炸團?這樣打絕對不會!

簡介(即五芒星圖示)區域地城:恐懼大地- 透過恐懼大地可以進入[恐懼聖地],[永燃峽谷],[殉教者的禮拜堂],[紅色樂園祭壇]恐懼聖地- 通關後1階段結束,可以進入2階段的埃雷利農城(即深淵牛頭圖示)永燃峽谷- 通關後可以進入恐懼聖地(即鑰匙圖

混沌森林怎麼打

DNF:還在怕奧茲瑪炸團?這樣打絕對不會!

作者:時羨時厭

怪物分佈圖作者:月盡天明丶

只針對思路過程,機制這類不過多闡述。按國服大部分常態為2星難度的基礎上延展。

首先我們得了解到奧茲瑪一階段一共有三個區域,攻堅完三個區域一階段通關。

以下是三個區域的作用與類別

圖文版一階段怪物分佈:感謝月盡天明丶 大佬的圖文版

DNF:還在怕奧茲瑪炸團?這樣打絕對不會!

區域地城 : 破滅之路

- 透過破滅之路,可以進入[安息之墓],[混沌門裡側],[破滅平原],[亡者走廊]

安息之墓 - 通關安息之墓與絕望搖籃後,可以進入恐懼大地(即深淵牛頭圖示)

混沌門裡側- 通關後可以進入安息之墓(即鑰匙圖示)

破滅平原- 入場時,安息之墓會切換到混沌模式,並提升raid的混沌階段(即劍盾圖示)

亡者走廊- 通關後,在一定時間內為1階段所有地城附加增傷效果(五芒星圖示)

區域地城:絕望的分岔路

- 透過絕望的分岔路。可以進入[絕望搖籃],[絕望之路],[沉默森林]

絕望搖籃-通關絕望搖籃與安息之墓後,可以進入恐懼大地(即深淵牛頭圖示)

絕望之路- 通關後可以進入絕望搖籃(即鑰匙圖示)

沉默森林- 入場時,絕望搖籃變為混沌模式,並提升raid的混沌階段。(即劍盾圖示)

悲傷沼澤- 初次通關悲傷沼澤後,可以增加理性最大值,並在一定時間內提升聖地的理性恢復量。(即五芒星圖示)

區域地城:恐懼大地

- 透過恐懼大地可以進入[恐懼聖地],[永燃峽谷],[殉教者的禮拜堂],[紅色樂園祭壇]

恐懼聖地- 通關後1階段結束,可以進入2階段的埃雷利農城(即深淵牛頭圖示)

永燃峽谷- 通關後可以進入恐懼聖地(即鑰匙圖示)

殉教者的禮拜堂- 入場時,恐怖聖地變為混沌模式,並提升raid的混沌階段(即劍盾圖示)

紅色樂園祭壇 - 通關後,在一定時間內解除恐懼聖地中領主怪物的特殊狀態(即五芒星圖示)

特殊地城 : 啟示之塔-埃利諾斯

- 1階段開始後,在經過一定時間後,透過攻堅資訊版可以進入

- 在地城出現後,一共會觸發3次啟示,每次啟示效果都會給予所有地城負面效果。

- 當啟示觸發滿3次時,攻堅進度會被初始化。

以下是1階段個人攻堅思路:

優先攻堅:絕望的分叉地,提升所有人的理性值上限(給通關的容錯賦予一定的容錯)

隊伍搭配思路為:綠隊在鑰匙圖前面等待,紅隊在五芒星區域等待,黃隊速通劍盾區域。 然後鑰匙圖速通,紅隊速通五芒星區域。

打完後上述一輪後:紅隊進絕望區域BOSS

綠隊轉而進入破滅之路的鑰匙區域等待,讓黃隊速通劍盾區域。然後綠隊通關鑰匙模式

打完上述一輪後:黃隊進入破滅之路的五芒星區域,綠隊進特殊區域攻堅,紅隊直接進入破滅之路區域BOSS

略微休整後:黃隊進恐懼大地的劍盾區域,綠隊在恐懼大地的鑰匙區域等待。紅隊在外面休整(理性值休整到安全數值後)

打完上述一輪後:黃隊進恐懼大地五芒星區域,綠隊進增傷區域。紅隊在恐懼大地前面等待(高配置模板),猴戲好雙覺醒類/白兔子類。進門:增傷-副官同時通關。應該可以擊殺

配置不夠高模板:進去先行纏鬥一輪,然後增傷-副官通關,重複一輪即可。

以上思路:需要的是小團體有配合度,很像初版普雷的運作模式,而且不同於大部分路人團(3隊工具隊)壓縮攻堅時間

以下是二階段:

埃雷利農

*主要地城:混沌王座- 通關後2階段作戰結束。(奧茲瑪本體)

埃雷利農- 通關後,奧茲瑪切換到特殊狀態。(阿斯特羅斯圖)

鏡園阿爾米斯- 通關後,2階段中營地的理性自然回覆量增加。併為所有地城附加增傷buff- 通關後經過一定時間可再次入場,再通關後重新整理buff。(清夜圖)

圖文版

DNF:還在怕奧茲瑪炸團?這樣打絕對不會!

以下是個人二階段攻堅思路:

由於:奧茲瑪的新設定,只要混沌王座內有隊伍存活就能一直造成傷害且撤退出來後不會恢復至滿血狀態。

攻堅模組這裡很像初版的普雷2。0運作方式(除了沒有射箭系統)。快速通關方式為:紅隊進混沌王座一直纏鬥,黃隊/綠隊進去纏鬥一輪後分別進入鏡園/清夜。然後迴圈模板

或許也可以用一些特殊手段黃隊做工具人(攻堅清夜/阿斯特羅斯)/紅隊猴戲好後。拿著雙BUFF纏鬥也是一個思路

由於清夜圖,進門時打不出高額傷害,紅隊進入很浪費/黃隊進去有點浪費配置。

觀察了很多團的方式:發現阿斯特羅斯還是需要一定的傷害要求。讓黃隊去(國服傷害高的情況下)是一個最優的點

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