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王者榮耀:盾山bug盾牌機制解析,免疫子彈,射手零傷害

簡介公孫離,正面狀態普攻楓葉被動無效,雨傘不會被抵擋,但零傷害,大招也吹不動王者榮耀這7個射手英雄是被盾山吃的死死的型別,在盾山架盾狀態是完全沒用的,但盾山的盾牌無法免疫電刀被動帶來的法術攻擊,屬於非poke型別的攻擊,在有盾山的對局裡,盾牌扛

盾山不動如山怎麼移動

王者榮耀新英雄盾山屬於沒傷害笨重型英雄,純粹的保人扛傷型坦克,可以說這個英雄是純粹為射手而生,射手的最佳輔助,但同時也是射手集體的絕對剋星,究其根源,就是盾山的bug盾牌,這將成為王者榮耀最強防禦的存在,在測試後射手對盾山基本為零傷害。

王者榮耀:盾山bug盾牌機制解析,免疫子彈,射手零傷害

盾牌機制

王者榮耀盾山的盾牌可以說是作為一個新機制出現的,技能名為一夫當關,萬夫莫開,不動如山,可以說就是盾山的基礎標籤了,1技能舉盾前行,撞到敵人會擊退,3技能突進放盾,造成眩暈,不可移動,範圍自動內推開敵人。

而盾山的盾牌機制就顯得非常變態了,被動介紹上為

被動架盾狀態(13技能)可以阻擋子彈,並且格擋(100+10*英雄等級)的普攻傷害

,對於抵擋子彈這個概念有著很模糊的介紹,單憑文字,看起來就是針對射手的存在了,特地用盾山的盾牌對王者榮耀所有射手的攻擊做了一遍嘗試,可以說盾山的盾牌是完全可以讓射手零輸出的噩夢了。

王者榮耀:盾山bug盾牌機制解析,免疫子彈,射手零傷害

射手攻擊零傷害

在盾山的盾牌下面,只有廢掉的射手和半廢的射手,技能描述上的抵擋子彈實測和宮本的一技能類似,但格擋範圍只有更廣,在這個盾牌下面,完全免疫所有射手普攻,導致基本所有射手對架盾狀態的盾山都是零傷害。

1。百里守約,一技能狙擊零傷害,大招後跳零傷害

2。虞姬,遠端一技能零傷害,被動零傷害,並免疫減速,大招可以釋放,但也是零傷害。

3。李元芳,一技能無法標記,被完全免疫,大招正面丟也沒用(參考宮本抵擋甄姬大招)

4。成吉思汗,一技能被動無效,大招零傷害

5。馬可波羅,一技能能量條無效,大招正面零傷害

6。狄仁傑,123全技能無效,完全零傷害

7。公孫離,正面狀態普攻楓葉被動無效,雨傘不會被抵擋,但零傷害,大招也吹不動

王者榮耀這7個射手英雄是被盾山吃的死死的型別,在盾山架盾狀態是完全沒用的,但盾山的盾牌無法免疫電刀被動帶來的法術攻擊,屬於非poke型別的攻擊,在有盾山的對局裡,盾牌扛得好,射手基本就廢了大半,一技能盾牌可移動,持續20+秒,提前打斷1秒cd,用得好是相當無敵的。

王者榮耀:盾山bug盾牌機制解析,免疫子彈,射手零傷害

盾山唯一的缺點就是技能後搖長,移動慢,怕控制,但在其優勢面前,可以說只是小事情了,免疫射手的被動疊加,普攻,就已經是大部分的射手噩夢了,只有從天上和腳下的傷害才能對齊造成輕微的傷害。

8。孫尚香,強化一技能和大招零傷害,但二技能手榴彈有傷害

9。后羿,一技能毫無疑問零傷害,但大招的正面眩暈也會被抵擋,一樣二技能才有點傷害。

孫尚香和后羿的大部分傷害都可以被抵擋,二技能只能是撓癢癢,但射手陣容也不是全軍覆沒,剩下的兩個英雄就是對盾山有較大的傷害輸出的射手了。

10。黃忠,一技能零傷害,二技能地雷可以對盾山造成傷害,重點是大招狀態下有機率對盾山的盾牌狀態造成傷害,應該是因為大招普攻的範圍攻擊打中了盾山的後背。

11。魯班,一技能有傷害,二技能鯊嘴炮被抵擋,大招有傷害,但實際上的高傷害來自於魯班的被動掃射,唯一對盾山有實質性輸出的射手英雄,後續發現後對盾山的掃射傷害被天美削弱了,射手在盾山面前一切平等。

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盾牌背後,格擋機制

王者榮耀11個射手對盾山的盾牌基本是無效攻擊,但很多玩家也提到在盾山的後背輸出,不提這個操作的可能性,在架盾期間,盾山的盾牌不是360度無死角,是可以的造成傷害的,公孫離馬克的標記也有效,但盾山的被動還有一個格擋機制,前面提到的

格擋(100+10*英雄等級)的普攻傷害,在後背是有效的,最高格擋240傷害。

低於這個值的攻擊也是零傷害的,具體參考當年巔峰期開大招的鎧,可以說在盾山架盾期間,射手的攻擊基本都是無用功。

但盾山並不是無敵的,上述情況屬於盾牌下的bug狀態,實際對戰也不是五個射手,盾山基本無傷害輸出,有沒有人選還是一回事,目前的盾山還是未完成品,體驗服bug很多,盾山的架盾狀態對大部分的poke類法師也是有效的,戰士普攻一樣免疫,甚至20秒架盾狀態屬於脫戰,可霸者回血,具體還要看後續的改動,現在的盾山是上不了正式服的。

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