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紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

  • 由 被遺忘的遊戲機 發表于 單機遊戲
  • 2022-10-12
簡介在蘇軍第四關家鄉前線戰役中可以看出,中國還是堅定地站在了盟軍的陣營中

紅色警戒1有幾個國家

眾所周知,紅色警戒的時間線是根據愛因斯坦利用超時空儀器刺殺希特勒之後的時間線,因為沒有希特勒的存在,自然就不會有第二次世界大戰出現。但是來自東西方的兩個超級國家之間的冷戰,依然會繼續發生。這個便是愛因斯坦博士透過改變時間線所無法改變的既定事實。但是身為第三世界大國的中國,卻很少出現在紅色警戒世界線中。一部分原因是當時的中國國情,所有有關政治敏感話題的遊戲都在國內不允許發行的,所以紅色警戒要想在中國上市,必然也要注意這一國情。在中國上市的遊戲必然不能提及政治,戰地系列就是最好的例子。特別是紅色警戒這種有關大國之間博弈,首都經常被攻佔的遊戲。但是在西木工作室的製作過程中,真的沒有把中國這一國家考慮在遊戲製作範圍內嗎?答案是有的但是他們表達的是非常隱晦的你只有仔細去尋找才能發現一些蛛絲馬跡。下面作者就要與大家分享一下隱藏在戰役過程中的有關中國的蛛絲馬跡。

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

首先是紅色黎明這一戰役關卡,作為蘇軍的首關,玩家的目標就是要控制蘇聯部隊攻佔美國的軍事中心五角大樓。但是請注意圖片右上角偏中部的那個地方。按照世界地圖來對比的話,夾在蘇聯和越南中間的應該是中國,但這個時候中國還是屬於盟軍陣營。因為在這場戰役中,由蘇聯和越南等共產聯盟所形成的蘇系屬於侵略者。在國際上屬於不正當攻擊的一方,所以中國理所應當的加入了正義的一方,也就是盟軍。

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

在蘇軍第四關家鄉前線戰役中可以看出,中國還是堅定地站在了盟軍的陣營中。雖然說蘇軍這一關的目的是守護自己的家鄉,按照中國一貫的做法,應該是幫助蘇軍守衛自己的家鄉,但是由於蘇軍前期的行為被判定為入侵者,所以在這場戰役中中國還是依然站在了盟軍的方向。

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

但是劇情反轉於紅色警戒蘇軍戰役最後一關紅色革命。在這場戰役中蘇軍指揮官由玩家扮演的角色,奉命消除最大的仇敵尤里,這個直接害死羅曼洛夫總統的最大惡人。但是原本一向傾向於,盟軍陣營的中國卻在這個時候變成了蘇軍陣營。這可能是因為後期指揮官所做的事情,代表著正義推翻了當初的入侵者所代表集團尤里也有可能是因為蘇聯即將統治世界,中國的投城。

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

紅色警戒世界觀中被遺忘的國家(中國)

同樣的在盟軍戰役中不管盟軍處於多麼被動的形式,中國永遠是站在盟軍的這一方。

綜上這可以理解成為中國的審時度勢,因為不管蘇美如何混戰,雙方如何造成多大的傷害,中國總是能站在,對自己有最小威脅的那一方。這也間接的算是一種黑蘇的方式吧畢竟,美國人做的遊戲日常黑黑蘇聯很正常。這也許是個彩蛋,也許是西木公司對於中國市場的一種妥協。畢竟縱觀整個美蘇戰役,中國永遠是最後的大贏家。最少的被波及到戰亂,消耗最少的人力物力和得到最大的利益。

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