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我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

簡介其次,新增十五個遊戲事件,包括方塊變化、飲用完畢、進食、實體受傷、殺死實體、放置實體、裝備物品、生物互動、礦車移動、引爆 、劫掠獸咆哮、鳴鐘、剪下、潛影貝關閉和潛影貝開啟,Mojang做了這麼多就是想讓潛聲感測器的特性更齊全

我的世界季節感測器怎麼用

我的世界Java版1。17一口氣更新21w05a和21w05b兩個快照,前者為Lush Cave新增大量的植物,比如袍子花、苔蘚、洞穴藤蔓、發光漿果等,並且Mojang還改變19個遊戲事件,這麼做的目的就是為了給潛聲感測器鋪好路,使其檢測功能進一步完善。

我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

首先,移除四個遊戲事件,分別是武裝盔甲架、結束進食、攻擊實體和使用打火石。

其次,新增十五個遊戲事件,包括方塊變化、飲用完畢、進食、實體受傷、殺死實體、放置實體、裝備物品、生物互動、礦車移動、引爆 、劫掠獸咆哮、鳴鐘、剪下、潛影貝關閉和潛影貝開啟,Mojang做了這麼多就是想讓潛聲感測器的特性更齊全。

我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

新的事件都能被潛聲感測器檢測到,這些加起來剛好19個,全都是因潛聲感測器而改變,畢竟潛聲感測器是1。17版本里面非常重要的一個新道具,對我的世界玩家們的生存冒險活動有巨大的幫助,它的用途也值得各位玩家仔細去研究開發。

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眾所周知,潛聲感測器是一種全新的紅石元件,可檢測聲音發出的紅石訊號,等到1。17正式版上線,我的世界玩家們就能利用潛聲感測器製作真正意義上的“聲控燈”,這對紅石玩家來說,絕對是一個振奮人心的好訊息。

Mojang之所以刻意地調整前面提到的遊戲事件,原因是為了讓潛聲感測器在檢測聲音方面擁有更出色的表現,對多種聲音都能識別出來。

我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

除此之外,有一部分潛聲感測器的系統漏洞問題也引起Mojang的注意,包括玩家們同時站在水和熔岩中時,聲音(熔岩熄滅)會一直播放;不會響應行駛中的礦車;飲用和鐘聲響起不被系統視為振動。

我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

還有凋靈發射凋靈之首、火焰彈引起的火、在蛋糕上插蠟燭、惡魂發射火球、營火熄滅、末影人的放置與拾取動作、其他生物進食、放置桶裝魚、魷魚划水、收集龍息、烈焰人吐火球、蠹蟲和末影蟎在地上移動等聲音都出現無法被潛聲感測器檢測的系統漏洞問題。

好在這些BUG已被Mojang修復,初見成效,而我尚的大世界相信潛聲感測器在1。17版本會有很好的發展前景,它的出場率和使用率應該會很高。

我的世界:Mojang做了這麼多,就是想讓潛聲感測器的特性更齊全!

每次的調整都會讓潛聲感測器的特性越來越好,紅石玩家到時候也能提升這方面的體驗感,預計後續的快照還會對潛聲感測器加以最佳化,使其實用性更上一層樓。

不知道你們對此又有什麼樣的看法呢?

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