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“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

簡介《諾科》將故事背景設定在美國,遊戲以女主角凱伊及其母親凱瑟琳兩條線進行穿插敘事,玩家在劇情中會交替扮演這兩人

遊戲是怎麼聯動的

評價《諾科》這款遊戲其實並不是一件簡單的事——儘管它作為一款點選解謎遊戲來說,在玩法設計的層面上並不複雜,甚至在玩法上沒有太多可供說道的地方。

《諾科》將故事背景設定在美國,遊戲以女主角凱伊及其母親凱瑟琳兩條線進行穿插敘事,玩家在劇情中會交替扮演這兩人。遊戲名字裡的“諾科”是劇情發生的地點——美國

路易斯安那州南部,一個名為諾科的城市。

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

遊戲的畫素畫風,加上設定裡可以自行選擇的“仿映象管電視濾鏡”,讓人對這個遊戲的第一感覺是這款遊戲的時代背景或許是上世紀八九十年代。但事實上,這款遊戲的時代背景是架空的,室內場景的陳設確實頗有上世紀八九十年代的復古審美,但陪伴在主角身邊的名為米利恩的安保機器人則無時無刻不在提醒我們,這其實是一個架空時代背景的科幻遊戲。

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

諾科是一個資源型的城市,以石油開採作為支柱產業,但這一經濟命脈被寡頭壟斷,因此當地居民的日子並不好過。女主角凱伊的母親凱瑟琳在故事的開端就已經過世了,凱瑟琳生前作為石油公司的高管,身為教授的她同時也是公司裡的技術骨幹。但她的女兒凱伊卻並不想留在家鄉諾科,直到凱瑟琳因為癌症去世,凱伊才為了尋找不知去向的弟弟而回到家中,此時距離凱伊離家已經過去好幾年的時間,家鄉的一些細節在凱伊的腦海中已經變成了依稀的記憶。凱伊發現,母親凱瑟琳的去世並不簡單,這背後或許還隱藏著什麼秘密……

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

如果單從遊戲性的角度來評價《諾科》這款遊戲,那可能真的沒有太多可說的內容,因為這款遊戲的玩法機制非常簡單。作為一款點選解謎玩法為主的遊戲,遊戲中的解謎環節其實並不多,甚至談不上有多少謎題,大多數時間都是透過點選場景中可互動的要素來尋找推動劇情的節點,與NPC進行對話並做出自己的選擇,偶爾會來一點QTE。

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

除此之外,在一些劇情需要的地方,也會有一些服務於劇情的小遊戲,比如潛入煉油廠場之前對付無人機的橋段。這些小遊戲的環節並不是以遊戲性為第一要務,而是出於更好地讓玩家體驗劇情的目的被安排在劇情中,同時也讓絕大多數時間都在看劇情的玩家能有一個調劑。

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

在玩家扮演凱伊的時間段,還會有一個腦圖(Mind Map)的模組,一方面是幫助玩家梳理遊戲中已經獲取到的資訊情報,將錯綜複雜的人物關係更直觀地展現出來,讓玩家對下一步需要蒐集的資訊心裡有數;另一方面,也是透過這種形式來進行敘事,玩家在腦圖介面檢視到的資訊都是以凱伊自說自話的形式來進行敘述,因為整個故事的敘事節奏相當碎片化,腦圖模組的存在在很大程度上降低了玩家理解劇情的難度。

“非典型”的敘事遊戲佳作——《諾科》遊戲簡評

《諾科》這款遊戲可以用“要素過多”來形容,展現出的社會圖景有些廢土朋克的味道,但同時有不算太“廢土”,畢竟諾科這個以採油為支柱的小城只是在石油財團將其控制後逐漸衰落,並沒有真的“廢”掉;“高科技、低生活”的生存狀態也頗有點賽博朋克的味道,但是賽博元素似乎又不是那麼多;反烏托邦的氛圍是有的,但卻又似乎並不想深入探討這方面的話題。如果單純用評價點選解謎遊戲的標準去評價本作,真的會有點一言難盡(非貶義),但故事確實是好故事,如果你喜歡敘事類遊戲的話,這款“非典型”的佳作還是非常值得來體驗一下的。

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