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刀塔自走棋:龍法師、NB、地震S1賽季關鍵詞,本賽季最慘棋子誕生

簡介棋子上新及重做:在S1賽季中,巨鳥為我們上線了:精靈守衛、流浪劍客、寒冰飛龍、大魔導師、天涯墨客5個棋子,重做了獸王和巫妖

nb的數字代表什麼

長得帥的都沒我有才,比我有才的都沒我長得帥!大家好,我是老譚,又到了老譚講遊戲的時間了。為期兩個月底S1賽季,一轉眼就過去了。在S1賽季中,共計有7次涉及到平衡性的更新,

上線了5個棋子,3件裝備,重做了2個棋子

每一次改動都是一次創新。

總體上來說,巨鳥還是非常勤奮的工作室,帶給我們的遊戲體驗還是不錯的(ps:除了地震)。今天,老譚就為大家總結下,過去2個月的S1賽季,都發生了哪些大事件。

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刀塔自走棋:龍法師、NB、地震S1賽季關鍵詞,本賽季最慘棋子誕生

棋子上新及重做:

在S1賽季中,巨鳥為我們上線了:

精靈守衛、流浪劍客、寒冰飛龍、大魔導師、天涯墨客

5個棋子,重做了

獸王和巫妖

。下線了:藍胖、月之女祭司。總體上,這些棋子的上新,極大豐富了自走棋的陣容及打法。精靈守衛的癩子玩法、流浪劍客的NB惡魔打法、寒冰飛龍帶火了3龍6法、3龍6騎、巫師上線後,快速成型的6地精、亡靈6獵等等,遊戲的活力還是非常足的。在s1賽季,

混的最慘的棋子就是戴澤,這位棋子上線14天,經過3次修改後,終於跌出了選擇榜的前十。現在已經排在20開外了。

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陣容體系:

在S1賽季,真正算得上稱霸的體系有2套,一個是騎士體系,一個是法師體系。騎士體系在賽季初重重的削弱一刀後,低開高走,經過1個月的休養生息,在寒冰飛龍的上線之後,又煥發了無限的生機。而法師體系作為S1賽季的“版本之子”一直活躍在T陣容的前列。諸如:精靈刺、地精、戰獵等其他熱門體系,上分實用,打法簡單,強度也很高。

裝備改動:

在本賽季,新增了3件裝備,分別是:

黑皇杖(食人魔戰斧)、樹葉、芒果。

黑皇杖作為制衡法師的神器,配搭黑皇杖的核心棋子,可以免受法爺們一波的融化。芒果和樹葉的掉落機制,也非常的創新,本意是在為非酋們爭取福利,但是最後,非酋們只能克到1血或者1金的下場,是巨鳥沒有想到的。

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實用性改動:

D+機制、ai最佳化、轉火機制

在S1賽季,每個機制的上線,都會引發自走棋的一次變革。D+機制的上線,讓遊戲的節奏更加的快速,陣容成型度更高!ai最佳化,對於秀逗魔導士、狙擊手、戰士全方位攻擊、小小、女王等空大現象進行了修復,減少了假賽、空大等現象,讓棋子在陣容當中,更合理的存在。轉火機制的上線,對於獵人、戰士等,是一個非常好的加強,也合理的優化了遊戲的體驗。

多多島地震:

在S1賽季,發生最大的負面訊息,就是多多島為期一週的地震,這堪稱遊戲史上,最富有傳奇色彩的事件。度假社的伺服器,在地震2天后,才著手修復,而在地震當中,拳頭公司的雲頂之奕、V社的刀塔霸業相繼釋放訊息,而刀塔霸業更是在地震尚未結束,直接放出了測試的版本。這也讓我們見證了商業競爭的可怕。雖然巨鳥在這次地震中損失慘重,但好在巨鳥在這次地震中挺了過來。

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時間過得很快,轉眼之間,S1賽季就已經過去,巨鳥對於製作遊戲的態度,始終沒有改變,遊戲在內容上還是很不錯的。希望巨鳥繼續努力,奉獻更多的優秀內容,給廣大的忠實粉絲。好了,今天的S1賽季總結就到這裡,

本期話題:對於S1賽季發生的事情,那件事對你的印象最深?

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