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世優科技:虛擬數字人技術,推動“虛擬偶像”商業新版圖

  • 由 世優數字虛擬人 發表于 單機遊戲
  • 2022-04-04
簡介“虛擬數字人”這個近兩年才被大家熟知的新事物,在娛樂、遊戲、金融科技等不同場景中的應用開始逐步增加,同時其效果和體驗也越來越逼真自然,“虛擬數字人”正在突破次元壁,走向大眾視野

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“虛擬數字人”這個近兩年才被大家熟知的新事物,在娛樂、遊戲、金融科技等不同場景中的應用開始逐步增加,同時其效果和體驗也越來越逼真自然,“虛擬數字人”正在突破次元壁,走向大眾視野。

世優科技:虛擬數字人技術,推動“虛擬偶像”商業新版圖

“虛擬數字人”一場全新的“商業版圖 ”

“虛擬偶像”其實已經發展多年,柳葉熙和洛天依等都已經成為虛擬偶像代名詞,去年,樂華的虛擬偶像女子組合A-SOUL,也成為B站的現象級UP主。

此外,越來越多的品牌方也注意到了“虛擬偶像”的價值,各大品牌商也紛紛推出自己的虛擬偶像代言人,同時還能避免代言人“人設崩塌”等失德事件的發生。

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隨著技術日益成熟,“虛擬數字人”也正在走進千家萬戶,為人們帶來更多好玩且實用的互動體驗,應用的變多,一方面得益於5G等技術普及,超低延遲、高畫質等特點讓虛擬人互動變得更加自然流暢;另一方面隨著數字化步伐加快,使用者越來越渴望有溫度的、人情味的數字化產品,以代替原有冰冷的數字技術。

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就在前不久北京冬奧會期間,虛擬數字人頻頻亮相,例如百度智慧雲AI手語主播,騰訊3D手語數智人“聆語”等手語播報數字人正服務於千萬聽障使用者。

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2022年,被業界認為是虛擬數字人爆發元年,據報告顯示,到2023年,圍繞虛擬數字人,市場規模接近百億,預計2030年總體虛擬數字人市場規模將實現2703億元。

不僅包括數字社交、線上教育、線上醫療、金融科技等領域,“虛擬數字人”也將在智慧城市、智慧製造、產業互聯、供應鏈管理等領域中發揮重要作用;“虛擬數字人”的應用落地會給經濟發展帶來重大機遇,以技術和體驗為導向的虛擬數字人商業化浪潮已勢不可擋。

帶著“虛擬數字人”走上破圈之路,世優科技,在路上!

目前,世優科技透過不斷自主創新,在運動捕捉&表情捕捉、實時動畫生成、環境模擬與渲染、影象處理、AR&VR等領域擁有多項自主智慧財產權和專利技術,擁有自主智慧財產權40多個著作權及20多個專利。

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主要產品為PuppeteerV3。0虛擬工廠(廣電版、影視Previz快速動畫版、虛擬主播版)、動畫工廠、AI快速短影片生成系統、攝像機跟蹤系統、UCF-Pro實時面捕頭盔、UCG-Pro2資料手套、UCM動捕服等。

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公司主要業務為B端客戶提供軟硬體系統產品和技術製作服務,主要客戶行業包括:廣電、短影片/直播、公關廣告營銷、線上教育、影視動畫、文旅等領域進行多元化應用場景。

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在世優科技的操刀之下,500+經典IP得以復活。其中涵蓋經典IP走入線下,其中包括央視豪門盛宴虛擬球員、央視大路說長征“大路”、央視春晚吉娃、80後脫口秀趣趣多多、蘇格拉寧等形象;也有如京東狗“JOY”、天貓“小黑貓”、小米“小愛同學”、伊利小優等已經在消費者心裡留下深刻印象的商業IP。

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透過與這些大牌合作,走進電視臺、直播間、協助拍動漫,我們看到了“虛擬數字人”變現的成功案例和無限可能。

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