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火影:鼬生前無法使用的三個忍術,穢土轉生之後隨便用,效果奇佳

伊邪那美在全漫畫之中只使用過一次,在宇智波鼬對陣仙人藥師兜的過程中,鼬神使用出了宇智波一族的禁術伊邪那美,可以不用接觸對方的眼睛就讓對方陷入到無限迴圈的幻術當中,從某些意義上來說和別天神有異曲同工之妙,但是需要付出更多,一顆萬花筒寫輪眼能使...

火影:能破解穢土轉生之術的人有六個,宇智波一族佔據兩個

宇智波鼬破解穢土轉生之後找到藥師兜並聯手佐助一起擊敗了藥師兜,所有穢土轉生的忍者都靈魂昇天...

一人即一軍隊,盤點動漫裡那些能夠隨時召喚一隊軍隊來作戰的人物

2、大蛇丸,兜穢土轉生這個bug般的忍術就不必說了,看過火影的小夥伴肯定都知道了,製造出一隊軍隊不在話下3、鳴人太子多重影分身術,為太子專門而設的忍術,憑藉著九尾源源不斷的查克拉和強悍的身體素質,能夠完美的駕馭使用這個忍術...

火影忍者:盤點破解穢土轉生的9種方法,雖然強大但是弱點也很多

火影忍者:盤點破解穢土轉生的9種方法,雖然強大但是弱點也很多

第四種:自身意志掙脫,兜在穢土轉生之後就保留了自身的人格,這種方式就存在著弊端,只要是自身有強大的意志力,就能夠拜託穢土轉生,讓靈魂昇天,然後穢土轉生就自動解除了,像是蠍等人就是這樣解除的...

火影手遊:幻之試煉2最終成就你達成了嗎?幻神稱號有點帥

火影手遊:幻之試煉2最終成就你達成了嗎?幻神稱號有點帥

雖然一個稱號加成的戰力並不是太多,但這個幻神的稱號才能代表你是真正徹底征服了幻之試煉2,而這個副本玩法又不像一些固有的通關套路,很多時候反而是要看你的運氣,如果你臉白可能會拿到一些比較順手的強化技能,比如說奧義流或者是秘卷流,可勁的往上堆傷...

火影忍者:真正能堪稱為傳說中的三忍,全能多面手,每一個都是村子的驕傲

三代目雷影在第四次忍界大戰中被藥師兜穢土轉生,與同樣被穢土轉生的二代土影、二代水影和四代風影前往戰場大戰我愛羅第四部隊,曾以一人之力壓制住部分忍者聯軍,後被鳴人發現弱點後將其擊敗並封印...

火影忍者:扉間發明的忍術,飛雷神之術並非最強

TOP4:多重影分身之術多重影分身之術是施術者利用查克拉製造出本體的分身,其分身具有獨立的攻擊和抗擊打能力,是可以獨立戰鬥的個體,收到自身查克拉數量的影響,製造出的分身數量也有所不同,由於可能會抽空施術者的查克拉,此術一度被列為禁術...

他是穢土轉生裡面最搞笑的一個,而且還是手鞠的愛慕者

話說在第四次忍界大戰開戰之初,具有“大蛇丸第二”之稱的藥師兜正式加入宇智波帶土的戰隊,利用自己的穢土轉生大軍跟帶土的白絕大軍組成聯盟軍,對戰忍界五大國忍者聯盟陣營...

輕鬆季好禮15個C忍任選其一,稀有度是關鍵,有兩個熱門忍者

輕鬆季好禮15個C忍任選其一,稀有度是關鍵,有兩個熱門忍者

不過,對於一些剛入坑不久的玩家,可能還是需要一些強度較高的忍者,這次的15個C忍裡有兩個比較熱門的人選,一個是穢土次郎坊,一個是山城青葉...

火影裡有三種能讓人起死回生的忍術,輪迴天生並不是最好的!

說道劇中能讓人起死回生的忍術,我相信大多數網友只記得輪迴天生了吧,穢土宇智波斑正是透過此術復活的...

火影手遊:新忍法帖幾乎實錘三代雷影?除非魔方不按套路出牌

火影手遊:新忍法帖幾乎實錘三代雷影?除非魔方不按套路出牌

從現在的情況來看,這次的忍法帖S忍應該會是三代雷影艾,首先就是官方在一個影片下面的滾動字幕中提到過三代雷影,並且這些滾動的字幕中還出現了再不斬和咒印佐助的名字,而這兩個都是近期返場或者即將要上架的忍者,所以,滾動的字幕中出現的三代雷影應該也...

火影手遊只靠一個技能就會讓你感覺很秀這幾個忍者可以做到!

火影手遊只靠一個技能就會讓你感覺很秀這幾個忍者可以做到!

比如穢土水門,可以利用地面的苦無各種閃現躲避技能和起手,只是這類忍者會出現兩類玩家,一種就是隻用技能打傷害,完全不會依賴苦無切換位置的機制,還有一種是天秀的操作,各種苦無閃現讓你抓不到他...

火影手遊:決鬥場平衡問題是早就種下的惡果,現在變得更嚴重了

火影手遊:決鬥場平衡問題是早就種下的惡果,現在變得更嚴重了

這次我們就來聊一下決鬥場平衡中的忍者問題,現在你會經常看到玩家吐槽說決鬥場崩壞,暴怒帶土渾身抓取,博人傳木葉丸三方封印,穢土二代三段飛雷神斬壓場,還有白麵具的0幀無敵等等...

【火影課堂】當前版本五大天王及新手玩家排位上分忍者!

【火影課堂】當前版本五大天王及新手玩家排位上分忍者!

hello,大家好,我是火影海賊王(公眾號小道王也)@火影海賊王今天小編給大家帶來了火影忍者手遊當前版本五大天王及適合新手玩家排位上分的忍者,希望大家能夠喜歡/五大天王/當前版本五大天王為:猿飛日斬(穢土轉生)、長門(穢土轉生)、波風水門(...

火影忍者手遊:玩家不希望穢土鼬用聯手奧義,認為體現不出實力?

這個情況下其實是可以直接採用跟鳴人聯手的效果,但策劃寧次後來又說穢土水門喊兒子出來幫忙,感覺有點不太合適,所以,就自己原創了一個奧義效果...

越來越多的高招無法奧義接技能,而點券和其他渠道,恰好相反?

越來越多的高招無法奧義接技能,而點券和其他渠道,恰好相反?

而很多玩家也希望更多的高招忍者可以有這個特性,只可惜,回顧了近一年內的高招忍者,似乎從半蛇兜開始到穢土斑,這其中上架的高招忍者都不可以奧義接技能...

火影忍者手遊:大野木奧義隨機閃腰,穢土三代技能花裡胡哨

火影忍者手遊:大野木奧義隨機閃腰,穢土三代技能花裡胡哨

昨晚策劃直播的最主要的內容就是穢土三代的技能展示,根據策劃直播得知,穢土三代是有6個小技能,3個組合技,1個奧義,6個技能可以透過普攻來切換(類似神卡),有爆發傷害、有抓取、也有反手的雷遁技能等等,整體來說是一個技能多樣,具備一定上手難度的...

穢土轉生後的忍者直接拉胯,“半神”直接被“砍”?

穢土轉生後的忍者直接拉胯,“半神”直接被“砍”?

由此可見,這些穢土轉生後變弱的忍者,不是真正意義的弱,而是被找到了弱點,或者說活著的人們變強了,同時他們失去了戰鬥意志,這才導致給人一種不堪一擊的感覺,只能說在忍者年代擁有一顆強大的靈魂、堅定不移的意志才是立足之本...

火影手遊:用穢土迪達拉上超影來證明強度,這隻能說明他不弱!

而最近也出現了一些技術較高的玩家用超影的理論來反駁玩家的觀點,說用穢土迪達拉上超影了,沒有你們說的那麼弱,別老是喊著要加強了,難道每個忍者都要變成毒瘤才滿意嗎...

9月高招S忍出自博人傳?今年剩下的高招忍者都會以反派角色為主?

9月高招S忍出自博人傳?今年剩下的高招忍者都會以反派角色為主?

編輯搜圖火影忍者手遊的高招忍者製作週期一般需要半年左右的時間,前段時間騰訊年度遊戲釋出會剛剛結束,網上就流傳了一些關於穢土解斑的相關訊息,這些資訊全都是來自發佈會現場嗎...

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