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三國殺“用間篇”開啟將會造成什麼連鎖效應?改版需謹慎

在改版之後大批武將重做武將差異不明顯的時候我想軍爭能夠留下的也只有那些氪金比較多的玩家了,這一舉動我覺得是最好的選擇,既給了那些土豪玩家一個交代又將遊戲修正了過來好迎接更多的新玩家...

爐石傳說:去年削弱基本卡玩家餘怒未消,如今九月過半不敢砍了?

熾炎戰斧讓牛牛把大家的思緒帶回去年九月,當時冰封王座剛剛上線不久,青玉德為所欲為宇宙牧隨心所欲,大家的目光全部聚焦在德魯伊的十費法術終極感染上,本以為巨大的輿論壓力會讓暴雪削弱終極感染,沒想到挨刀的卻是傳播瘟疫和一眾基本卡,這和當時橫行天梯...

崩壞3為何不出PVP?三蹦子刷圖模式被吐槽 大佬分析PVP可能性

從這一點來看,崩壞3想要推出PVP模式並非不可能,但是成本有點過大,除去獨立的一套技能與裝備屬性外,可能還會對打擊機制進行改動,工作量非常大...

為什麼《拳皇97》是一款不合格的格鬥遊戲?從各種禁項中就可看出

從這裡其實就可以看出,拳皇97之所以會被人為地新增上這麼多禁用項其實就是因為它不夠平衡或者BUG太多,而對於這種競技性較強的遊戲來說平衡性差就代表著它做得不夠合格不夠好...

崩壞3出現最弱女武神?要說遊戲平衡,還得看這款FPS手遊

崩壞3出現最弱女武神?要說遊戲平衡,還得看這款FPS手遊

為了滿足玩家對遊戲平衡性的要求,新版本對其中的“變形盾”進行兩項調整:一是技能開啟後,會形成高溫氣浪,在短暫時間內有一定機率將子彈偏移,降低敵人命中率...

女巫與飛斧屠夫鬧劇結束!皇室戰爭發文道歉 取消近期所有改動

光頭策劃近期釋出了一條非常長的平衡性內容通告,表示近期頻繁的卡牌重做,導致了遊戲平衡出現了較大的問題,原本計劃中對於飛斧屠夫與女巫的改動並沒有達到官方的預期,過於強悍的防守能力,非常影響遊戲對局(就像之前冰凍法術一樣),對於進攻方來說存在明...

爐石傳說19日平衡性改動公佈 請問苔蘚恐魔和血騎士能原塵分解嗎

第二張被削的卡牌是1張經典卡,1費的職業隨從,身材1/3,請在虛空行者、北郡牧師和法力浮龍中做個選擇...

皇室戰爭:惡搞版平衡性調整,女巫召喚盾骷髏,小皮卡變範圍傷害

而漁夫增加了零前搖的出手速度,飛斧屠夫的改動也是光頭策劃特別提過的,生命值降低了5%,傷害增加了15%,射程從5格降低到4格,彈道射程降低到5...

原神:5星角色平衡性投票出爐,6名角色需削弱,看到八重後:真實

近日,有1173名玩家參與了一項主題為“角色加強/削弱平均統計”的投票,投票可以選擇至多24位5星角色並給出削弱50%-增強100%的平衡性區間...

LOL:神話裝備將間接導致玩家流失?網友道出了版本更新的真相!

平衡性這幾年成了英雄聯盟圈裡討論最多的問題,同時也是一個非常尷尬的問題,如果不對英雄以及裝備進行改動就無法保持遊戲的活力,可是如今半個月一改的版本又容易引得玩家們反感,改得好就罷了改得不好容易適得其反...

火影手遊:決鬥場平衡問題是早就種下的惡果,現在變得更嚴重了

火影手遊:決鬥場平衡問題是早就種下的惡果,現在變得更嚴重了

這次我們就來聊一下決鬥場平衡中的忍者問題,現在你會經常看到玩家吐槽說決鬥場崩壞,暴怒帶土渾身抓取,博人傳木葉丸三方封印,穢土二代三段飛雷神斬壓場,還有白麵具的0幀無敵等等...

DNF回顧韓服職業3改平衡,狂戰士像影帝一樣裝弱勢求加強!

召喚:平衡性改版悄無聲息被加強的職業,召喚物吃屬強後輸出能力大增...

第五人格角色越調越離譜,為了平衡性,這3個角色沒了特色

而在為了平衡性改良了舞女的八音盒之後,舞女的減速盒子不再對隊友生效,但是數值也遭到削減,在監管者攜帶窺視者的前提下必死無疑...

《三國志14》體驗報告:迴歸的乏善可陳,樂在其中的時刻曇花一現

《三國志14》體驗報告:迴歸的乏善可陳,樂在其中的時刻曇花一現

另一個我體驗不好的地方在於BGM,這一作的定位是戰棋策略,所有的操作都是在大地圖上進行,無論做的怎樣,我能感覺到《314》想要突出的是戰略策略的詭譎多詐和危機四伏,使用的配樂卻是正兒八經演奏的歡快交響樂,不管是從遊戲定位還是從遊玩內容上給玩...

少林童子功(一):朝天蹬

少林童子功(一):朝天蹬

習練朝天蹬,要先練側踢,把朝天蹬的路數踢開,把側面的筋拉開、肩掰開,同時輔佐正踢、壓腿、劈叉、下腰等增加柔韌性的練習,堅持三個月待韌帶完全拉開、身體的平衡性、柔韌性、穩定性都提高後方可進練...

暴雪不想搞亂《暗黑破壞神2:重製版》的平衡性

暴雪不想搞亂《暗黑破壞神2:重製版》的平衡性

雖然不想幹預遊戲的平衡性,但Fergusson表示開發團隊感覺應該對《暗黑破壞神2:重製版》的某些方面進行一些舒適性調整...

部落衝突:地獄塔迎來新的調整,玩家們卻很淡定?還是野豬騎士慘

部落衝突:地獄塔迎來新的調整,玩家們卻很淡定?還是野豬騎士慘

時隔三個月,在“策劃面對面”活動結束後不久,近日《部落衝突》又對遊戲平衡性進行了一波調整,在不影響整體環境的前提下,提高了“戈侖石人”、“飛龍”、“女武神”等冷門兵種的生存能力,下面就和小編一起來看看吧~早在很久之前,玩家就對於冷門兵種“戈...

《魔獸爭霸3》光環類道具大全,影響平衡性的強力道具盤點

《魔獸爭霸3》光環類道具大全,影響平衡性的強力道具盤點

強力屬性道具:智力、敏捷、力量加6、+5以上的攻擊之爪(新版本中沒有+6爪子了,只有+5)、雙屬性加5(這個有好幾個等下介紹)、大血牌、大藍牌等等一些道具所帶來得到強力屬性,同樣會影響遊戲平衡...

DNF回顧韓服職業3改平衡,狂戰士像影帝一樣裝弱勢求加強!

召喚:平衡性改版悄無聲息被加強的職業,召喚物吃屬強後輸出能力大增...

英魂之刃版本史詩級更新!“髒兵線”時代結束,這位英雄一夜成神

《英魂之刃口袋版》正式服在深夜開啟了一大波更新,這一波更新覆蓋了新面板、新活動、英雄和裝備平衡性調整、版本節奏調整等等,可以說是全方位、多角度的更新,而且是拳拳到肉的...

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