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打造活力舞臺,Blender音訊動態柱形圖設計

圖1圖22.第二步:製作跟隨音量跳動的視覺效果音訊柱形圖有一個特點就是低音量顯示為綠色,而高音量則漸變轉為紅色,所以我們需要在著色器編輯器中,先給柱形圖新增一個漸變紋理,然後在前端連線紋理座標和對映,調整旋轉值,實現從下往上的漸變效果,然後...

OpenGOpenGL開發工程師班L開發工程師班

混合1)組合顏色2)混合函式,與混合計算方式3)抗鋸齒第四部分 變換/向量/矩陣1,矩陣及其程式設計方法2,向量及其程式設計方法3,變換及其程式設計方法4,模型檢視矩陣及其程式設計方法5,物件及其程式設計方法6,投影矩陣及其程式設計方法第五...

絕地求生:結合Shroud和ChocoTaco 我們得出了PUBG的最佳遊戲設定

1可用磁碟空間: 30 GB專用影片Ram: 3GBShroud遊戲內影片設定:ChocoTaco影片設定:PUBG最佳設定:顯示解析度: 1920×1080FPP相機視野:103亮度: 70-80整體質量:自定義螢幕比例: 100抗鋸齒:...

3D立體圖形入門必讀知識點

3D立體圖形入門必讀知識點

編寫完成程式碼之後,啟用著色器程式,繫結頂點緩衝物件,呼叫函式glDrawArrays就可以畫出三角形...

《地平線:零之曙光》PC 版已支援英偉達 DLSS 和 AMD FSR

《地平線:零之曙光》PC 版已支援英偉達 DLSS 和 AMD FSR

英偉達 DLSS 和 AMD FSR 都是遊戲的解析度超取樣技術,可以為低效能的機器帶來更高的解析度和畫面流暢度...

拓幻圖形學工程師教學手冊(第四講)|一字一字敲出OpenGL學習教程

拓幻圖形學工程師教學手冊(第四講)|一字一字敲出OpenGL學習教程

內建的Vertex Shader變數主要用到的有:vec4 gl_Vertexvec3 gl_Normalvec4 gl_Colorvec4 gl_MultiTexCoord0mat4 gl_ModelViewMatrixmat4 gl_P...

OpenGLOpenGL ES 下專業名詞解析

OpenGLOpenGL ES 下專業名詞解析

片段著色器會對柵格化資料中的每一個畫素進行運算,並決定畫素的顏色頂點著色器VertexShader一般用來處理圖形每個頂點變換(旋轉/平移/投影等)頂點著色器是OpenGL中用於計算頂點屬性的程式...

OpenGL初識

OpenGL初識

固定管線/儲存著色器在早期的OpenGL版本,它封裝了很多種著色器程式塊內建的一段包含了光照、座標變換、裁剪等等諸多功能的固定shader程式來完成,來幫助開發者來完成圖形的渲染而開發者只需要傳入相應的引數,就能快速完成圖形的渲染...

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