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崩壞3:量子奇點限時活動今日開啟!全新深淵模式等你體驗!

那麼「緩衝區」和「對抗區」分別有什麼內容呢,該如何通關呢,偏偏帶你來強勢圍觀一番~【緩衝區內容】1)「緩衝區」為單人挑戰模式,完成挑戰可以獲得積分與積分值對應獎勵...

系列文章|自然保護區退出—為子孫後代留一片藍天淨土

鑑於此,樹人礦業律師專門就自然保護區礦業權退出的相關問題進行了深入研究,從自然保護區的概念種類入手,由淺而深,對自然保護區內礦業權退出的法律政策依據、退出方式和程式、退出補償的範圍和標準、退出過程中的的常見問題與潛在風險、礦業權人的救濟方式...

OpenGLOpenGL ES 下專業名詞解析

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片段著色器會對柵格化資料中的每一個畫素進行運算,並決定畫素的顏色頂點著色器VertexShader一般用來處理圖形每個頂點變換(旋轉/平移/投影等)頂點著色器是OpenGL中用於計算頂點屬性的程式...

OpenGL初識

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固定管線/儲存著色器在早期的OpenGL版本,它封裝了很多種著色器程式塊內建的一段包含了光照、座標變換、裁剪等等諸多功能的固定shader程式來完成,來幫助開發者來完成圖形的渲染而開發者只需要傳入相應的引數,就能快速完成圖形的渲染...

瞭解常說計算機的快取是什麼,深入學習計算機基礎知識

緩衝區的引入,主要原因有:緩和CPU和I/O裝置間速度不匹配的矛盾,設定緩衝區可以讓輸出裝置慢慢從中取出資料,也不需要讓CPU進行等待,提高了CPU的利用率...

教程丨遊戲裡垂直同步到底該不該開啟?

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當我們顯示器跟不上顯示卡輸出幀數能力時,就會出現畫面撕裂現象,這時開啟垂直同步會將遊戲幀數鎖住,讓其與顯示器幀數同步,但同時會帶來極高的畫面延遲...

高頻面試題:什麼是零複製?在哪些地方使用了?

程式碼是很簡單,現在我們考慮一下,這個資料從電腦到網路整個傳輸的過程:現在我們可以看到1->2->3->4的整個過程一共經歷了四次複製的方式,但是真正消耗資源和浪費時間的是第二次和第三次,因為這兩次都需要經過我們的CPU複...

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