專訪雷霆遊戲:《一念逍遙》走紅全球的背後 蘊含怎樣的買量真相
最佳化師和設計師們也可透過素材網盤、資料多維視覺化等功能實現素材的精細化管理、素材效果分析,從策略思維層級最佳化買量效果,以及透過SDK廣告平臺精細化運營、AI 盯盤自動化託管廣告等功能,對投放廣告進行7*24小時全天候監控,並提供大盤資料...
57款遊戲上半年流水曝光:18款流水過億,3款花上億買量
《末日之城》除塔防之外的玩法在過億榜單之外,併購了遊愛網路的天舟文化有一款遊戲提供了1500萬的收入,並且收穫了過半億的流水,成為報告期內公司的主力產品...
透過《劍與遠征》的成功之路,看造就下一個現象級爆款的必備條件
知名遊戲主播,抖音站內達人“蕪湖大司也正是因此,《劍與遠征》考慮在巨量引擎體系內展開的全面營銷,搶先選擇了抖音最熱門的明星和站內達人進行深度繫結,攜手打造了各類反轉梗、沙雕風、情景戲劇化等符合抖音使用者喜好的創意素材,同時也依託於抖音原生的...
休閒遊戲出海增長秘訣,在於終結低效買量
批次設定標題文案痛點3素材高效管理分析是難題典型場景需要檢視素材排名、各類資料指標將同一個素材反覆上傳到各個買量渠道將同一個素材在不同渠道的資料表現串聯起來進行分析素材數量眾多,需要進行分類管理,最佳化師和設計師之間進行協作基於素材型別和風...
輝煌過後,版號發放正將休閒遊戲潛在威脅呈上臺面
Sensor Tower統計的3月美國iOS市場Facebook平臺手遊廣告佔有率TOP25資料中,放置類遊戲已經一躍成為與超休閒遊戲持平的買量大戶,其中在整體佔有率榜單上排名第一的《超懶超市大亨》即為一款休閒放置遊戲...
貪玩藍月傳裁員訊息,頁遊們迎來諸神黃昏了嗎?
貪玩的遊戲廣告常常在電腦的彈窗或者網頁中出現,主要包括《貪玩藍月》、《原始傳奇》,配上張家輝、古天樂等魔性的廣告語“是兄弟就來砍我”、“古天樂綠了”,甚至是成龍大哥也代言了貪玩的遊戲...
2月明星代言遊戲投放觀察:中年不識孫藝洲,熱巴“女神”仍吃香
與前兩個月相比,2月份幾乎沒有重磅新游上線,但是像《榮耀大天使》和《神將三國》這樣1月上線的遊戲因為買量的慣性,還是佔據了2月買量榜的前列...
金川隨筆-我對於目前卡牌策略遊戲的看法
目前買量服上的卡牌策略遊戲,少三0,三國志幻想大陸,放開那三國,萬國覺醒,鴻圖之下,三國志戰略版等你們會發現一個問題而這些遊戲有個很大的特點就是這些遊戲的質量太高了,無論從畫質,玩法或者遊戲粘度,玩家的體驗感來說是現有的專服卡牌產品所比不上...
上線1小時熱門榜Top1:《光與夜之戀》是如何打出開門紅的?
為了加強玩家在遊戲中的沉浸感,《光與夜之戀》在通訊功能、劇情設定和遊戲介面上都下了很大功夫...
成本漲、利潤降、估值殺,為什麼我們還要長期看好遊戲?
基於例項可以看出,優秀的廣告變現還能有效幫助不付費和低付費的使用者,也獲得相對完整的遊戲內容,進而得到更優秀的體驗,最終提升中重度遊戲的收入表現...
4月買量手遊只增不減,《至尊藍月》“土豪”榜登頂 | 遊戲茶館
根據App Growing的估算,買量投入榜Top20的遊戲中,《至尊藍月》上升3位領跑榜單,而上月排名前二的《霸業沙皇紅名》、《貪玩藍月》則分別被擠到第五、第四...