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因為軍功太多,身上的勳章掛滿了軍裝,活活穿成了盔甲的樣子

亂世出英雄這話,放在軍功上面也是一樣的,像我們現在這種太平盛世,軍人們想升一級都很難,但是在戰爭時代,只要你拼死為國家效力,並且幸運地留到了最後,那麼一定會有很多的功勳,今天我們要說的這位,因為身上的勳章太多,軍裝上都已經掛不下了,這位就是...

《怒火一刀》秘籍攻略丨所向披靡——軍銜系統玩法詳情介紹

軍銜神殿是可以獲得大量軍功值的地圖,獨屬於獲取軍功的專屬地圖,目前只開啟了三層,每一層都是需要消耗彩色靈羽以及達到相對應品階的軍銜才能進入...

商鞅在解決了兵源和兵賦問題後,又如何解決軍隊能打勝仗的問題?

軍功賞罰商鞅利用人皆好利的本性,從功利主義角度設計出了一套提高秦軍作戰能力的刺激機制、這就是軍功制...

秦朝的敢死隊是怎麼煉成的只因軍中的這項規定,讓士兵盼著打仗!

其實從上面所記載的史學家的考證可以看出,秦朝的軍隊完全就是一直無所畏懼的敢死隊的存在,對於秦始皇兵馬俑中計程車兵為什麼沒有一個人佩戴頭盔的現象也得到了理解...

延綏作為明朝邊塞重地出了許多將門世家,這些將門世家有何特點

將門規模最大的王威家族人數統計由於資料有限,現整理出三代出11位總兵,4位副總兵,3人被封為太子少保,王威被封為柱國太師,品級達到最高...

敢死隊?揭秘春秋戰國時期的神秘軍隊

於是,秦國尚武之風盛行,本來還是“一人參軍、全家光榮”,到後來成了“全家參軍、全家光榮”,但逢到了打仗,大家都像打了雞血拼了命往前衝,好像現在流行的“搶紅包”一樣...

決定戰爭勝負的制勝因素都有哪些?

可見白起能從士兵,公士晉升為大良造,是多麼的不容易,除了白起,還有很多秦軍的將領都是透過軍功爵位制度逐步掌握用了用兵打仗的技能,白起手下的中層指揮官絕對也是非常優秀的,所以白起作為主帥指派的任務,他們都能夠很好的執行並完成...

秦朝底層民眾有沒有“階級固化”的焦慮?他們靠斬首封爵容易嗎?

秦朝底層民眾有沒有“階級固化”的焦慮?他們靠斬首封爵容易嗎?

而秦朝的上層,封爵和高官之間,似乎也並不重合,並不是說高爵者擔任高官,恰恰相反,在各種史料的零散記錄來看,秦始皇時代的封侯者,可能與軍功都未必有關係,比如之前文章裡三解引述過的馬服君趙奢的後人馬牧就在趙國滅亡後入秦封武安侯,這樣的戰國舊貴族...

劍俠情緣2劍歌行古城奪寶玩法 累積軍功主要途徑之一

這樣,在敵方玩家復活再前往地圖中心點的時候,少俠們可以趁這個機會收取殘片的最後一擊,從而獲得戰場的勝利...

軍功爵制有啥用?大秦:我靠這個蕩平了六國你信麼?

軍功爵制有啥用?大秦:我靠這個蕩平了六國你信麼?

秦王朝建立:二十級軍功爵制正式形成商鞅變法使秦國迅速強大起來,從一個邊陲弱國一躍為七雄中實力最強的國家,商君之法為秦國曆代國君所推崇,軍功爵制也被繼承下來,並且根據時代發展需要,不斷地進行著豐富和完善...

古代戰場上是如何計算軍功的 會不會有殺平民冒充軍功的!

文/炒米視角在古代戰場上,自從有軍功制,割首級記軍功變作為一種計算軍功的方式流傳下來...

晉國用什麼賞賜國人?探究晉國的賞賜制度

結語春秋戰國時期,稱霸一方的晉國出於獎勵軍功、安撫貴族、贏得民心等原因將土地、金石之樂、食物作為賞賜內容給予受賞者,其中土地是最主要的賞賜物...

大秦戰將蒙恬,後世流芳幾千年之久,他的一生究竟是何等輝煌呢?

於是派蒙恬去祈禱山川神靈,以安其病,在蒙恬尚回來時,一代雄主始皇就在沙丘病死了,後來便有了趙高李斯封鎖訊息擁立胡亥,賜死扶蘇,而後胡亥聽信趙高讒言,準備賜死蒙恬大將軍...

古代弓箭手如何證明殺敵數得軍功,不怕搶人頭嗎?計算方法很科學

在古代戰爭中,有專門計算殺敵數的人員,他們主要不參與打仗,他們主要在統計我方人員的殺敵數量,並且還有戰後統計,就是在最後的戰場上會清點這些人頭,戰場上計程車兵這麼多,區區幾個人是難以統計的完呢,而軍功也一般是小隊制度,規模比較小的小隊也就五...

秦始皇為什麼能一統天下?秦軍打仗為何不怕死?全靠這一招!

”有了這種軍功制度,秦國士兵變得渴望戰爭,變得不怕死,因為就算死了自己的軍功也可以疊加到家人的身上,全國實行“耕戰”政策,農民種地是為了打仗所需要的後勤軍糧補給,打仗是為了獲得更多的土地,就這樣整個秦國籠罩在殺伐攻戰的肅殺氣氛之中,成為了讓...

士兵提敵人的頭顱來請賞,戚繼光正要賞賜,一旁的老兵卻淚流滿面

雖然士兵強入營賬之中,確實有幾分無理,但他所做的事情無疑對百姓有益,如果不論功行賞,自然說不過去,戚繼光剛準備開口賞賜,突然有一個老兵淚流滿面,句句泣血,告訴戚繼光等人,這個被斬下的頭顱根本不是敵人,而是他的親弟弟...

夢三國2:軍功任務又來,想在娛樂中完成多多考慮這些英雄型別

強力劣單當你準備好了要在娛樂模式中完成軍功任務的時候,舞文其實不建議大家選擇劣單英雄,因為劣單英雄本身需要抗壓的時候就非常多,想要獲得軍功的難度自然也隨之提升了不少...

古代戰爭將士為何喜歡衝鋒在前?將軍:好處多,換你也衝最前頭!

古代戰爭將士為何喜歡衝鋒在前?將軍:好處多,換你也衝最前頭!

大軍衝鋒,敵軍箭雨不會射向防護精良前鋒部隊,往往待大軍靠近後,拋射向後方軍隊,延緩後軍推進...

夢三國手遊競技成就解析,軍功真的很重要!

夢三國手遊競技成就解析,軍功真的很重要!

什麼事,人都喜歡給自己找一個存在感,這遊戲也是差不多的,所以這年月所有的遊戲都會有成就係統,無非就是讓各位玩家能夠在遊戲中找到更強的歸屬感或者是成就感,畢竟生活有太多的不如意,沒事來遊戲裡面排解一下心情也是很正常的,所以在遊戲裡找成就感也是...

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