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我的世界:說一說MC中的“隱藏”設定,新手可以來看看

穿著鑽石套的殭屍是最難遇到的,玩了很久的老玩家表示只見過幾次,而且這種型別的殭屍非常的難對付,如果你不幸遇到了一隻生穿著鑽石套的殭屍,就趕緊想辦法讓它先溺水,當它溺水後,裝備就會掉下來,沒有了鑽石套的殭屍,就會比較好對付點,然後,新手在玩生...

我的世界:解析釣魚慢的原因,下雨天的機率會增加寶物獲得

獲得物品很多玩家都會發現,在遊戲MC中釣魚一整天后,揹包裡的物品每天都是差不多的數量...

我的世界:當你開啟上古時代的MC,不要哭,都是回憶

在網易版本沒有代理MC之前,當時的玩家都在裡面,最好的朋友,崇拜的大佬...

《我的世界》青出於藍!凋靈竟能破壞史蒂夫也破壞不了的方塊?

因為實驗的主體是驗證凋靈和水的關係,所以方塊菌把場地設定在了海里...

我的世界:10個MC小技巧,怪物剋星鐵軌,煉藥鍋也能來畫畫?

4、無法使用落地水的平臺作為生存套裝中的一員,水桶是mc玩家出門必備的重要物資,遇到峽谷,遇到高山,除非你不夠熟練,不然不存在它所不能迫降的地方,但實際上,只要人為稍微改造一下,比如將平臺弄成半磚,那麼落地水也將會失效...

我的世界:關於火把的歷史 會隨著時間熄滅 且不能插在南瓜燈上

然而,在MC中,大家應該都有發現,火把是一個永不會熄滅的東西,並不是設計師沒有考慮吧現實生活的元素...

MC中擊敗末影龍,遊戲就結束了?大部分人往往忽略了另外兩種結局

就算是這樣一款遊戲,也是存在大BOSS的,那麼,擊敗了MC中的BOSS末影龍,真的就算通關了嗎...

我的世界:九張充滿特性的遠古圖,不合理要素過多,你看懂幾張?

直到看到這幾張充滿特性的遠古圖片,圖片展示的是mc中的畫面,然而卻存在太多的不合理,你能看懂幾張呢...

我的世界:讓“外掛”都頭疼的遊戲,自帶創造模式,作弊毫無作用

首先《我的世界》本身,就自帶“創造模式”,比“作弊”更加直接,所以單機玩家壓根不會用到這些東西,而在伺服器中,除了大量的反作弊外掛以外,大部分的mc玩家,也是完全拒絕“外掛”這樣的東西的...

我的世界:你是老玩家嗎?這八個老道具過去的故事,你知道幾個

五、方塊的改動為什麼說早期的MC當中高大的建築沒有現在的多,其中有兩方面原因,一方面是因為玩家的增加,各式各樣的房屋越來越多...

《我的世界》MC新版1.14快照19w14b更新!玩家姿勢檢測有所變化?

14最新快照19w14b改進遊戲效能的問題,從這裡可以看出我的世界官方對於玩家遊戲體驗感的重視...

《魔獸世界》60年代抗性裝 你還有幾套存貨

做一身抗性裝那時候成本非常高,一般來說都是公會出錢給MT做,而且抗性裝除了特定BOSS以外沒有任何用處,只有耐力加抗性,60年代不像現在,那時候資料非常嚴格,而且沒那麼多的傷害規避機制,所以極易倒下,在40人的團本中,穿抗性裝的坦克一般都是...

邁從品牌首發LS501膝上型電腦支架

空間管理大師邁從(MAICONG,簡稱“MC”)首發推出LS501支架,能改善長時間用膝上型電腦的不適感,高效的工作與學習配一個筆記本支架很重要...

遊戲延年益壽的秘方,聊聊遊戲MOD那些事

《MC》的這些MOD隨便一個都能玩上好久我們常常能見到許多遊戲可以使用MOD讓玩家在遊戲中體驗到遊戲中沒有的內容,或者是全新的功能等等,你可以在GTA中把自己的角色替換成鋼鐵俠綠巨人,甚至為遊戲額外增加一張地圖等等,可以說如果一款遊戲的內容...

《我的世界》很神秘的四個特性,下界惡魂還可以對自己發射火球?

以上就是《我的世界》很神秘的四個特性,具體包括兔子為了靠近胡蘿蔔而跳下懸崖、雪球可以代替弓箭破壞末影水晶、下界惡魂能對自己身體發射火球以及三叉戟引雷攻擊海龜只能得到碗...

魔獸世界:23秒解決MC老一!狂暴戰秒傷1500,NAXX又能堅持多久?

開服5天通MC已經不算什麼了,現在最新的WCL記錄顯示,外服有一家公會只花了23秒便解決掉魯西弗隆,其中一個三大畢業的狂暴戰在這23秒內秒傷高達1500,按照這種極限的趨勢,日後NAXX的非流程BOSS又能在強大的玩家團隊面前堅持多久呢...

迷你世界:老玩家才有的五個後遺症,最後一個習慣讓MC玩家害怕!

第三個:冒險冒險精神是現在的人們都需要的一種精神,迷你世界這款遊戲就充滿了冒險精神,玩了三年的老玩家表示,在迷你世界中,當習慣了一個人夜晚出去遊走,冒險,與怪物戰鬥的時候,漸漸的就能夠培養起冒險精神...

我的世界如何自證被遊戲寵愛?這些罕見的地點,玩家閒逛也能碰上

首先需要玩家打敗末影龍,其次透過傳送門來到末地,最後還需要運氣才能碰到,物資相當的豐富...

《我的世界》MC危險程度最高的四大遺蹟,最後一個經常死於途中!

以上就是《我的世界》危險程度最高的四大遺蹟,包括水下神廟、海底峽谷、殭屍村莊以及林中鬼屋,這些都是在我的世界遊戲中危險程度最高的遺蹟了,第一個水下神廟容易出現“鬼影”,就是遠古守衛者的粒子效果,最後一個林中鬼屋經常死於途中,黑森林太危險了...

你最想新增什麼到 Minecraft?如果遊戲交給你,該怎麼設計

最想要往裡面新增什麼東西馬的增強在mc原本的設定中,史蒂夫騎在馬上時,挖掘和攻擊力都會下降不少,反正咱也不知道設計師是怎麼想的,既然都已經騎馬了,你說挖掘下降不少可以理解,就當史蒂夫騎馬夠不到方塊,但是攻擊力下降這可不應該啊...

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