又一款國產遊戲出懷舊服?是騙錢還是真情懷 玩家反應意想不到
4萬元,在《劍網3》所屬公司西山居的門口買下了大屏廣告,希望遊戲推出懷舊服,讓沒有經歷過70年代的玩家重走當年的江湖路,也希望透過這種方式能夠為這些遊戲齡超過10年的玩家圓一個情懷夢...
從國產精密劃片機解讀出民族企業家的獨特精神
這是新時代下,企業家精神的開拓、敬業、執著、創新與這種家國情懷的結晶,五千年的文明精華透過科技產品進行承載的故事,這其中有多年來對工業AI智慧的技術摸索和沉澱...
古代計程車農工商,把商人排在末位,商人在歷史中總是被瞧不起呢?
再說“工”,顧名思議工就是技術工人,手工藝人,他們長年挑著工具找活幹,給僱主做手藝,顛波流離,四海為家,他們所有的財產就全集中於挑在肩上的兩箱工具,一旦戰亂入侵,他們轉移方便,用不著為土地田畝魚塘等固有財產去奮戰死守,他們可以為避禍而無需直...
中考後與子書之二:家事國事天下事,事事關心——培養家國情懷
在某個邊遠小城亦或偏遠鄉村有著這些仁人義士的老母親,她們不時記掛著遠去的兒子,兒子的心中時常牽掛著母親和這片九州熱土,家國情懷是中國人最複雜的情感,是有戰召必回的承諾,是遠赴國難的豪邁,是雖九死而不悔的執著,是家國丹青上的一行行激越的文字...
遊戲越成熟,玩家越嚴苛,這些劍網三“老玩家”討厭的卻讓人懷念
當年情懷,如今卻可能成為抵制物件,劍三江湖其實不需要那麼嚴格作為一個劍網三老玩家,從入坑到現在,我確實感覺到整個劍網三的玩家大環境也好,還是遊戲的整體節奏也罷...
情懷遊戲排行榜,如果還能重來一次,它們依然是我不變的選擇!
推薦理由:《拳皇》可以說是所有格鬥遊戲玩家的啟蒙作了,可以說沒有拳皇,就不會有今天格鬥賽事的輝煌,如果拳皇沒火的話,估計街頭霸王就少一個對手了(哈哈~其實拳皇只在國內比較火,世界還是要街頭霸王了,畢竟街頭霸王獎金高,拳皇玩的是情懷),小師弟...
莊子立德明道的天地情懷又有幾人能懂
在《天地》一文當中,莊子用深厚的自然情懷闡述了天地萬物和人文社會的內在本質關聯,從中揭示了自三代以下的統治者對人文生態的肆意妄為和無情掠奪,正是這千瘡百孔、幾近被破壞殆盡的人文生態的致病成因...
自古以來,文人墨客愛蘭花,但關於蘭花的這些細節你知道嗎?
而且在古代,高雅人士都很喜歡蘭花,養蘭、賞蘭、繪蘭、寫蘭,也是人們日常陶冶情操、修身養性的重要途徑之一,所以蘭花被譽為“國香”、“王者香”,漸漸地蘭花也就成了高雅文化的代表和象徵...
《仙境傳說RO:守護永恆的愛》評測:讓手遊的情懷與遊戲性並存
不管你是哪種玩家,在這款手遊裡都可以找到屬於自己的那部分快樂,我也承認這款手遊有砸錢的地方,但是玩家們是何種心態決定了遊戲到底該怎麼去玩...
聊聊8代高爾夫,情懷值得落地嗎?權衡這幾點,或許你會冷靜下來
確實,該新車的顏值、動力方面都拿捏得很不錯,且在品牌影響力和車型歷史上,都還有著更多優勢,不然在當下這個兩廂轎車並非主流車型的市場中,高爾夫也不至於能穩定在八九千臺的月銷量...
劍網3——盛世大唐,又添傳奇幾章?
比如說劇情,《劍網3》絕對算得上是同類國產網遊中的佼佼者,它的主線劇情雖然漫長卻不會前後矛盾,全域性閉環可以自洽,中間有簡化或刪除的環節也不會對整個背景設定造成太大影響,新人加入遊戲後可以從頭開始慢慢追上整個故事,然後在終點處(但不是最後的...