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原神:分析萬葉手感具體好在哪裡

原神:分析萬葉手感具體好在哪裡

技能本身削韌+下落攻擊削韌+頻繁劇變反應削韌,打怪時壓制力強,不容易被怪打斷,對比Eula技能削韌弱+普攻削韌弱+無反應削韌弱,對怪壓制力不強(當然壓制力不強也有它的好處)...

風雲變幻的年代

風雲變幻的年代

黑天鵝與綠天鵝頻頻飛出的時代,一股不知起自何處的大風驟然颳起,撞擊著在生與死之間擺動的鐘鈴...

東歐劇變、蘇聯解體時,古巴為何穩住了陣腳,沒有出現政權更迭?

東歐劇變和蘇聯解體後,古巴政權在內部進行大範圍的整改和糾正,在外部則積極藉助國際局勢變化之中的部分有利因素,從而至今屹立...

原神:稻妻雷元素怪物開始變多,雷系還能推出C位嗎?

或許新版本的雷元素角色都是輔助或副C雷元素的機制不變,雷系角色就很難像火元素或者冰元素角色那樣打出比較高額傷害...

原神角色技能元素反應解析,適合萌新增加一些遊戲理解

①:元素反應分為增幅、劇變、其他共三種傷害主要受技能倍率、攻擊力加成、元素精通、元素傷害加成、爆率/爆傷影響(提這個是因為下面介紹的劇變反應與之不同、也是為了讓一些還不清楚的萌新瞭解一下)下圖清楚的展示了反應的觸發順序及反應的傷害屬性、倍率...

《原神》劇變反應加強?元素精通流,魔王武裝起飛?

5倍傷害),除了面板輸出外,元素精通越高傷害越高,2、劇變(感電、超導、超載、擴散、碎冰)傷害跟角色等級和元素精通相關,固定額外傷害,不能暴擊...

原神:劇變反應的最佳化,引起了巨大的變動?精通沙漏並不值得入手

隨著一點六版本的更新,劇變反應也被官方進行了適當的最佳化,所以玩家們目前可用的陣容又多了好幾種(平民玩家狂喜),不過既然是屬性方面的提升,肯定有很多人,在培養的時候,發現了很多的問題,如果不加以解決的話,會對之後的使用,造成一定的影響,那麼...

原神1.6版本劇變反應加強了,元素精通流走核聚變魔王武裝?

原神1.6版本劇變反應加強了,元素精通流走核聚變魔王武裝?

5倍傷害),除了面板輸出外,元素精通越高傷害越高,2、劇變(感電、超導、超載、擴散、碎冰)傷害跟角色等級和元素精通相關,固定額外傷害,不能暴擊...

原神:萬葉上線後,精通隊強度起飛,那應該如何進行配裝呢?

原神:萬葉上線後,精通隊強度起飛,那應該如何進行配裝呢?

劇變是一個固傷反應,與其他元素直傷是比例關係,目前除風角可走三精通外,帶幾件看配比,如溫迪這樣沒有天賦與精通搭配,就要帶幾件精通去配,攻擊、充能、風傷和爆擊就要去算各武器期望傷害...

原神:劇變有多強?刻晴雙火全隊1級武器0級聖遺物,滿星通關12層

原神:劇變有多強?刻晴雙火全隊1級武器0級聖遺物,滿星通關12層

【個人觀點】透過上面的分析也可以看出,元素劇變隊伍已經在當前版本崛起,包括砂糖武裝、刻晴超載等隊伍開始嶄露頭角,其實元素劇變的反應還有很多,未來說不定還會出現莫娜感電隊、煙緋超載隊等等,大家如果還打不通深淵的話,不妨來試一試...

原神:結晶護盾的改變影響巨大?曾經的小透明,終成巖隊的希望

原神:結晶護盾的改變影響巨大?曾經的小透明,終成巖隊的希望

對於劇變反應最佳化的事情,相信玩家們已經有了一些瞭解,不得不說,這一波算是變相地開發出了很多新玩法,特別是“砂糖武裝”,已成版本之子(元素精通加減抗,基本沒怪能頂住),不過除了劇變反應外,結晶反應的護盾強效也被加強了,雖然很多人感覺它沒啥大...

原神:為雷神鋪路?1.6元素精通效果雷系反應加成翻倍

6的測試服版本中加強劇變反應的基礎傷害和元素精通對劇變反應加成提高以後,內鬼們也開始行動起來了,將測試服中改動資料給扒拉了出來...

「原神」1.6版騙氪專場?刻晴這就離譜

「原神」1.6版騙氪專場?刻晴這就離譜

官方在最新的開發組座談會信件裡也提到:“在未來的逐月節,旅行者會和刻晴一起度過一段愉快的時光...

原神:最冷門的元素反應碎冰你知道嗎?巖系和物理系使用效果絕佳

原神:最冷門的元素反應碎冰你知道嗎?巖系和物理系使用效果絕佳

上圖是B站大佬做的碎冰傷害測試,他進行了兩組試驗,使用的角色都是雷澤,攻擊物件都是水系史萊姆,第一次雷澤攻擊力1625,元素精通51,對怪物普通攻擊造成的傷害是1305,暴擊傷害是2031,碎冰傷害是1201,感電傷害是960,超導傷害是4...

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