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DNF:新功能讓各種柔化不再是問題,一秒我要放八個技能!

就先從鬼泣說起吧,鬼泣改版後技能欄格子很夠用,我是恰好多了兩個放冰紫陣,技能連招順序就是魚頭加冰紫陣,玩過的都懂,由於是無條件柔化,所以連招間隔可以直接設定成一毫秒或者兩毫秒,多長都行,但是別超過魚頭的後搖時間...

DNF:刃影技能加點推薦,把每一點都用在刀刃上

筆者覺得上述玩家的觀點都沒有錯,就連繫統自帶的加點方案,也是根據一定的資料編排上去的,沒有加點對與錯的說法,筆者認為加點可根據技能具體的實用性進行點數的取捨...

DNF:大佬阿修羅的連招科普,萌新可以學學!

可以釋放的技能(實戰):大技能一輪(一覺二覺雷雲呀呀呀炸熱無雙大冰大火),小技能兩輪(波爆 鬼印珠 邪光斬X2),開眼變異系技能【天照X2(開眼下小冰)閃槍X2(開眼下小火),刺輪X2~4(刺輪=平砍一輪,數量根據實戰攻速網路決定)】以上技...

長文預警 DNF藍拳改版之經驗分析

長文預警 DNF藍拳改版之經驗分析

5%有微小的提升總結:插地不共享意味著插地奶徹底退出歷史舞臺,同時我們也確定了nx將藍拳定義為純輸出職業便利性調整使得刷圖更方便,不再需要一圖一插,不過老貓基本已經習慣所以用處不大,對新貓來說更舒適一些,buff時間延長也彌補了插地範圍無法...

DNF:8月劍魂新技能爆料,瞬斬轉身,自動柔化劍舞,白手爆發大增

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二千四百四十九期《DNF:8月劍魂新技能爆料,瞬斬轉身,自動柔化劍舞,白手爆發大增》,隨著韓服此次CP技能的更新,許多職業的大技能都得到最佳化和提升...

劍魂冷知識:流心技能連招背後不被人注意的細節

劍魂冷知識:流心技能連招背後不被人注意的細節

但是令人奇怪的是,最為收尾的空中刺依然會因為柔化丟失段數從原本的2段變成一段(傷害是平地刺的一半)其實刺這個技能的玩法最多,難度和講究也是最多的,可惜韓服加強有意避開這種需要操作,需要技巧的東西直接給你簡單粗暴的加強最後做個總結關於透過加點...

DNF:進階紅眼才明白的技巧,這五個細節你知道嗎?

這個技能是不費SP的,最初設計的目的主要是當時紅眼的技能傷害和自身血量掛鉤,所以為了壓血鎖血大家才點這個技能,現在紅眼的技能傷害和血量無關了,所以建議大家在打團本的情況下點開技能欄關掉燃燒之血,不然只能靠自己吃血藥來補給接下來這一點是絕大多...

DNF 8.30鬼泣封神:續航改爆發,5秒內技能全黑

其實之前的鬼泣是:紅陣你們能吃,綠陣你們能吃,以前有鬼神詔令的時候,誰都能有鬼影步和卡洛,還有我們鬼泣所有陣全部幫你們主c上一遍身再說,80級技能1秒冷卻的全隊buff技能,連奶爸奶媽都沒,至少奶媽狗鏈能回血打怪,奶爸血陣也是一樣,我們這群...

DNF:萌新刃影爆發流技能組合和連招講解,25秒技能打樁順序推薦

DNF:萌新刃影爆發流技能組合和連招講解,25秒技能打樁順序推薦

【連招順序】以25秒打樁順序為主,迴旋十字斬用夜之風落地後,用薄暮利刃柔化後搖立即組合釋放碎魂加心斬,再組合釋放懸絲風暴和二覺,在二覺傷害出現的時候同時按下陽劍和寵物技能,再組合釋放索魂絲曜夜斬絢爛之舞,用薄暮利刃柔化後直接釋放三覺,再一次...

DNF:劍魂傷害不高,細節肯定沒注意!提升30%傷害技巧你知道麼?

很多劍魂裝備成型沒有傷害,主要還是這些細節沒有做好,多多注意細節,注意手法,當劍魂能夠做到一路秒怪的時候刷起圖來是特別有手感的,這一點也是別的職業比不了的...

盤點DNF隱藏的十大幻神職業,預約升級必練,第一名竟是他

EMMMM雖然被戲稱下水道3帥之首 連擊兵 但是起源後漫遊的傷害得到了大幅度提升,抹殺2覺秒盧克的大佬越來越多但團本還是見得不多 ( 不過將軍人數團本明顯感到變化)3武神雖不如烏雞基數龐大,但是超強的打擊感以及一覺的機制吸引力大批玩家這個職...

DNF:女鬼劍第五轉職刃影護石選擇分析,完美畢業必選45級技能

DNF:女鬼劍第五轉職刃影護石選擇分析,完美畢業必選45級技能

推薦指數:☆☆秘術-心斬護石效果簡單直白地增加攻擊力,減少技能CD,並且發動技能時進入無敵狀態,加上45級技能是收到術可柔化的技能,技能傷害本身就極高,利用護石的減CD和無敵效果,柔和演出較長且沒無敵的技能,會讓刃影更適合頂著傷害爆發輸出,...

DNF:刃影該不該三覺?大幽魂軍神必三覺,沒這件神話千萬別跟風

DNF:刃影該不該三覺?大幽魂軍神必三覺,沒這件神話千萬別跟風

在30秒或20秒的爆發前提下,三覺因為多了95級技能,輸出要稍微高那麼一點點...

DNF:劍魂技能也能柔化了?黑科技柔化技巧全民可用 爆發更快

DNF:劍魂技能也能柔化了?黑科技柔化技巧全民可用 爆發更快

但是這對手法有一定要求,在沒有徹底習慣的情況下,這種輸出方法反而會影響手感,從而出現反效果,所以該劍魂大佬想出了靠一鍵連招來完成操作的想法,在經過試驗後,發現技能間隔在80ms最為恰當,連招設定可以自己設定,只要是裡鬼+技能就可以達到理想效...

《魔淵之刃》進行一個簡單的科普

《魔淵之刃》進行一個簡單的科普

手機,開了陰影,陰影得隨動,這樣CPU就加倍努力運行遊戲的時候,你給他來了個超級加倍,關掉,信我,陰影不會讓你變強...

從春秋戰國時期,中國的冶鐵技術便一直處於世界領先

總之,春秋戰國時期,生鐵冶鑄技術、生鐵柔化技術、制鋼技術的出現,使鐵製生產工具逐漸普遍地使用於農業、手工業方面,促成了農業、手工業和社會經濟的迅速發展...

DNF:完美劍魂的小技巧,你離武練之差這一點,80%劍魂做不到!

一:武器耳環不打紅字劍魂是一個百分比職業,比較吃物理攻擊,對於力量的收益比較小,所以說武器不需要打紅字...

DNF:劍影如何進行技能柔化?劍影三種技能柔化方式全面解析!

DNF:劍影如何進行技能柔化?劍影三種技能柔化方式全面解析!

劍影最主要用的還是鬼步柔化和本體技能柔化幻鬼技能,比如在鬼步柔化裂魂亂舞的時候同時釋放大回天,只要掌握好這兩種技能柔化,劍影的傷害會大幅度提升,劍影玩起來也會更加飄逸帥氣...

DNF:同樣裝備武極打出來傷害差距這麼大?核心柔化玩法要掌握!

DNF:同樣裝備武極打出來傷害差距這麼大?核心柔化玩法要掌握!

後撤步是當前版本武極比較重要的手法,而韓服最新改動新增了一個30級的主動技能,這一個技能可以在施放時按左右方向鍵強制改變角色的朝向,讓玩家在使用瞬影連環踢後柔化轉向到怪物身邊輸出,所以玩不了瞬步的玩家也不用過於擔心...

地下城與勇士,夜見羅剎,的玩法

首先要明白的是劍影是一個純C職業,期待渣渣打造去混團的玩家可以去天台自閉了,不過即使是純C,劍影在眾多職業中輸出還是算高的,並且技能形態也很優秀...

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