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行測邏輯判斷中那些“別人家的孩子”熟悉嗎?

那要我們進行反駁,我們採用秒殺技巧“找根本不同的屬性”即可,在選項中快速找到人類和鳥類根本不同點即可,而A選項正好說的就是“人類大腦與鳥類根本不同”,所以快速秒殺鎖定A選項...

體驗服12.27更新:赤甲調整,牛魔、趙懷真削弱,項羽繼續加強

體驗服12.27更新:赤甲調整,牛魔、趙懷真削弱,項羽繼續加強

⑴牛魔本次的調整牛魔本次的調整是:一技能(削弱):對標記英雄造成的傷害調整,基礎傷害的等級加成從10→4,合計降低了30...

LOL新版本改動預告:心之鋼大亂鬥削弱,坦克集體加強莉莉婭削弱

LOL新版本改動預告:心之鋼大亂鬥削弱,坦克集體加強莉莉婭削弱

加強:澤麗,塞恩,大蟲子,阿木木,藍凱,大樹,扎克,塔姆,石頭人削弱:貓咪,辛德拉,鐵男,龍女,巨魔,莉莉婭裝備加強:日炎裝備削弱:九頭蛇調整:卡薩丁,蒙多,野區大亂鬥裝備削弱:心之鋼這個版本的加強英雄基本全是坦克,顯然設計師專門為坦克設計...

DNF:鬼泣續航技能被削弱,但依舊是幻神,20秒傷害僅相差1%!

很多玩家看到這裡都已經鬼泣要涼了,幻神版本已經成了過去式,但事實上鬼泣還是很強,這次削弱的兩個技能對鬼泣影響不大...

金剷剷之戰1.20a更新,版本變天6法大砍,5費卡史詩級增強

4/6騎士羈絆增強,大家知道時空裂痕模式的騎士羈絆相對於英雄之黎明版本的弱勢很多,關鍵原因就是傷害格擋較低,這次更新後這種弱勢情況會得到相應的改變,特別是6騎士直接增加10點格擋減傷,高格擋減傷針以高攻速普攻輸出與多段技能傷害的棋子與陣容相...

11.8版本詳解:厄斐琉斯增強並不理想,龍龜晉升T2級別打野

二、殘月之肅——厄斐琉斯如今對於厄斐琉斯來說雖然自身的技能已經被設計師以最大的加強程度從而加成的,但是也是由於如今其他的ADC過於強勢於是厄斐琉斯的勝率依舊不高,從而導致了其依舊處於一個尷尬的地位,因此本次的加成其實不太影響下路英雄的強勢等...

王者榮耀:6位英雄調整,趙雲減CD,曹操瞬間回血,凱一刀流回歸

王者榮耀:6位線上英雄調整,趙雲減CD,曹操瞬間回血,凱一刀流回歸天下風雲出我輩,但是我輩練英雄的速度實在是及不上調整的速度啊,這一天天合計練個好點的英雄配合一下版本上個分兒啥的,調來調去的讓我騎共享單車追高速那不扯呢嘛,行啦不說啦都來看看...

LOL:從後期大核變成版本棄子,厄斐琉斯到底該何去何從?

哪怕如今厄斐琉斯被一直削弱,也依舊阻擋不了賽場上對他的熱愛...

DNF:機械戰神副本為何屢次削弱?機制變遷分析

第二版削弱(9.22國服版本)第三版削弱(9.08韓服版本)下面筆者就給大家來分析一下機制的學習成本變高部分機制與正常玩法的畫風不同,需要玩家重新學習,但是相關的機制引導並沒有做到位...

聯盟小技巧:B站直播衝榜英雄,卡爾瑪藍耗增加,聖盃玩法崛起

提到卡爾瑪,多數玩家都會想到前期輔助位置比較噁心的軟輔,針對這一點,卡爾瑪的Q技能在最新的版本中也迎來了削弱,藍耗增加了不少,並且冷卻時間也提升了2秒,這對於卡爾瑪來說是很傷的,畢竟是唯一一個消耗技能,並且對於中單卡爾瑪來說更是致命的削弱,...

體驗服英雄調整,李白大招傷害上調,為世冠面板預熱?

體驗服英雄調整,李白大招傷害上調,為世冠面板預熱?

王者榮耀體驗服在11月24日進行了更新,主要是對李白、花木蘭、趙懷真和海月這四位英雄的技能和傷害數值進行了調整,我們一起來具體看看吧...

24日體驗服更新,李白崛起計劃失敗,木蘭回撥,海月傷害提升

24日體驗服更新,李白崛起計劃失敗,木蘭回撥,海月傷害提升

這次調整,二技能削弱的破甲效果回撥到了正式服一致,大招從增加額外ad加成,變成了增加20點基礎傷害,這差別在哪...

削弱六次的馬超依然超標,對抗路勝率出場率第一,該削弱嗎?

削弱六次的馬超依然超標,對抗路勝率出場率第一,該削弱嗎?

削弱六次的馬超依然超標現在的主流馬超都是半肉,以暗影戰斧加碎星錘為主要輸出方式,冰痕之握提供坦度和冷卻縮減,以及留人能力,完美適配,或許我們在賽場上看到的馬超,並沒有表現出那種無往不利,一個人衝散後排的強度,但路人局中的馬超是極其難反制的,...

雲頂之弈:星界龍裝備掉落bug將修復,升級咯,高階購物將移除

雲頂之弈:星界龍裝備掉落bug將修復,升級咯,高階購物將移除

雲頂之弈預計將在明天更新,本次更新移除了兩個彩色海克斯,永恩和卡莎得到削弱,修復了星界龍裝備掉落機率異常的bug,下面是詳細資訊...

王者榮耀:4名英雄調整,東方曜1技能加強,夏侯惇和盤古被削弱!

東方曜上次削弱了1技能的傷害,現在天美補足了1技能的基礎傷害,還行吧,就是技能有點花哨,不怎麼實用,感覺出同樣輸出裝備,幹不過孫悟空、鎧、宮本武藏,不過東方曜的技能重新整理很快,連續釋放技能就能啟用強化技能,配合上強化傷害和回血,半肉半輸出...

省考複習沒有頭緒,看完這個筆記,做題幾乎零障礙

二、加強/削弱論點一般而言,可以根據論證的三個組成部分——論點、論據和論證方式這三個方面對論點進行加強...

才剛內測就要被削弱?新射手萊西奧體驗服挨刀:理論無限火炮無了

才剛內測就要被削弱?新射手萊西奧體驗服挨刀:理論無限火炮無了

如此一來,萊西奧的強化子彈被固定成了五發,相較於之前來說無疑是一個大幅度的削弱,但好在萊西奧自身強度足夠高,因此就算是隻剩五發強化彈,萊西奧仍舊能夠打出非常高的爆發傷害,唯一可惜的是,他的理論無限火炮玩法無了(後期CD足夠高的情況下可無限疊...

LOL:10.18版本的改動方案來了,艾希將再次削弱,不是吧這也行?

18版本中,艾希又要被削弱,讓人不知道該說什麼好了...

LOL:9.6版本內容提前知:增強削弱英雄一覽,賞金機制迎來調整

6版本內容提前知:增強削弱英雄一覽,賞金機制迎來調整大家好,今天早上拳頭對9...

體驗服更新,后羿再次被削,大喬核心技能有改動

【分析】:個人覺得此次百里的調整是加強大於削弱的,首先策劃降低了百里普攻的間隔,同時還優化了其二技能的手感,聚焦的變快也就意味著他二技能準度的提升...

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