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UI設計都需要學習什麼?

雖然UI設計是近幾年才流行的專業,但市場上的UI培訓已相對成熟,對於沒有基礎的同學還是建議找專業的老師輔導,這樣UI設計的學習之路才會事半功倍,大家覺得呢...

原神黑歷史:遊戲雖然真的不錯,但是工作室品行也確實噁心

作為真香玩家,我也不想噴原神,這款遊戲的確符合我的口味,所以對於遊戲抄襲方面,我不過多的做出評價...

零基礎學ui設計應該掌握什麼?

作為零基礎學ui設計的新人而言,軟實力、硬實力、以及努力堅持,都是必不可少的,今天我們就來簡單地跟大家分享一些內容...

「PC」免安裝體驗windows11,這個操作真的神了

「PC」免安裝體驗windows11,這個操作真的神了

點選“應用商店”按鈕,可以看到商店裡的應用,比如遊戲,電影等等點選右下角的“通知”圖示,可以調出快捷開關,比如藍芽、wifi等給大家總結一下:網頁版Win11的很多專業功能肯定是無法使用的(無法替代真正的作業系統)只是給還沒有用過的朋友看看...

DNF:第三裝備欄來了?韓服UI上調,東二夢想揚言奧茲瑪出現

DNF:第三裝備欄來了?韓服UI上調,東二夢想揚言奧茲瑪出現

只是,一切都是臆測,韓服還未透露訊息,只是把UI介面擴張上調,後續奧茲瑪團本出來,才能知道是否新增第三個裝備欄...

王者榮耀釋出UI升級日誌,會顯示大招冷卻時間條,新增右手模式

王者榮耀釋出UI升級日誌,會顯示大招冷卻時間條,新增右手模式

最近,天美又釋出了ui改造日記,這是接下來遊戲介面改動的方向,不得不說,這波ui還是很用心的,基本上沒有什麼特別“廢”的改動,都是牢牢抓住了玩家們的痛點思維進行了升級...

DNF韓服更新,這些便利性的改動來的太及時了

DNF韓服更新,這些便利性的改動來的太及時了

*在拍賣中購買附有技能附魔的稱號會新增一個指南,該指南會在嘗試購買其他角色的技能稱號時顯示...

UI設計初學者入門指南

二、關於UI設計師UI設計師的英文簡稱是“UID”(來自User Interface Designer的首字母縮寫),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人...

王者榮耀:UI再次升級!局內自定義銘文,榮耀播報可出售,玩家

王者榮耀:UI再次升級!局內自定義銘文,榮耀播報可出售,玩家

王者榮耀的活動是非常多的,每一年的活動都有稀奇古怪的各種道具物品,而且任務一般都比較簡單,玩家們輕輕鬆鬆就能集齊,甚至還有可能超出需要的道具數量,所以咱們的揹包裡面經常就能看見一些過期的任務物品,是需要一個一個去點手動清理,很多玩家都曾表示...

藝範藝術分享使用者體驗設計和互動設計的秘密武器:原型製作工具

藝範藝術分享使用者體驗設計和互動設計的秘密武器:原型製作工具

01Adobe XDhttps://www.adobe.comAdobe XD是UI / UX設計師中最常見的應用程式之一,它是多合一的線框構建的原型平臺,可以製作:沉浸式原型,網站設計,運動,智慧手機應用程式,語音介面等...

自己組建團隊,開發一款app成本到底是多少?

自己組建團隊,開發一款app成本到底是多少?

現在我們來說一下自己組建團隊來開發一款app所需要的時間以及人力成本,按照如下的人員配置進行一個大致計算,產品經理一人,UI設計師一人,服務端(後臺)工程師一人,安卓與蘋果工程師各一人...

開源?不好意思,你們都理解錯了

開源?不好意思,你們都理解錯了

開源軟體依託同行評審和社群生產,皆以分散、協作的方式開發...

開發一個App大概要多少錢?

開發一個App大概要多少錢?

金額計算= 產品 10天工資 + 設計 6天工資 + 安卓、蘋果、後臺30天工資 + 測試5天+安卓蘋果後臺5天 = 3000 + 1500 + 34000 + 1000 + 7000 = 45500元成本45500 + 6% + 2000...

千元機也要有顏值,Realme真我V11全方位體驗分享

千元機也要有顏值,Realme真我V11全方位體驗分享

而關於適用人群,魔法君個人認為,,realme真我V11更適合用來適合長輩使用以及預算不多,又想嚐鮮體驗5G的使用者群體...

八大手機系統橫評:更新迭代後 它們都有哪些進步?

八大手機系統橫評:更新迭代後 它們都有哪些進步?

UI設計:★★★★☆  易用性:★★★★☆  智慧助手:★★★★  影象管理:★★★★  特色功能:★★★★★Funtouch OS 10高效、簡約、智慧是Funtouch OS 10的全部核心,從底層系統切入,全面最佳化手機在使用中出現的...

UI卡片式設計即將流行,趕緊先了解吧!

UI卡片式設計即將流行,趕緊先了解吧!

今天秒秒學小編就給大家看一組卡片式設計案例,大家可以自己去琢磨下...

CF玩家請留意:將解析度調為這一比例將會為你帶來絕佳遊戲體驗!

自08年正式公測以來,穿越火線已縱橫遊戲界整整十二年時間,在這十二年時間裡,CF做過新槍推過新模式,但卻從來沒有對UI(介面)做過大改,以往的改動無非是增添一些細節/換個BGM之類的,可在“火線新視界”版本中,那個令無數老玩家嚮往的老UI終...

DNF百級版本更替,還記得那些年的地圖嗎?

縱觀DNF的版本歷史,這次100級版本大更新對遊戲地圖和介面做出了不錯的最佳化,一方面是配合劇情對地圖和npc做出了合理變動,另一方面是優化了技能欄和UI的位置,雖然玩家們一時間可能會不習慣,也可能有玩家不喜歡這種設計,但是總的來說這一改動...

明日方舟作戰終端UI大改,舊活動永久復刻,再也不用擔心首通了

明日方舟作戰終端UI大改,舊活動永久復刻,再也不用擔心首通了

而在作戰終端的主介面將會顯示目前正在進行的活動,你主線推進的進度,如果你本週剿滅關卡合成玉還沒有刷完,獲取進度還會出現在作戰終端的主介面,如果已經達到上限就不會再提醒,再也不用擔心忘了這周還沒刷滿合成玉了,而之後如果開啟危機合約等活動也會將...

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