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原神:對單T0級火C宵宮全方面解析,估計未來很長時間都不復刻

原神:對單T0級火C宵宮全方面解析,估計未來很長時間都不復刻

元素戰技屬於強化宵宮的普通攻擊,可以讓普攻的傷害更高,普攻傷害越高,加成就越高,另外還會將普攻變成火元素傷害,持續時間是10秒,冷卻時間是18秒,在操作上宵宮E技能持續時間結束後換其他角色就好...

原神宵宮和早柚的三種奇妙用法,鴿子守護者提米看後當場落淚

眾所周知,在《原神》的世界中每個角色都有一套屬於自己的“特色玩法”,如莫娜的水遁、神裡綾華的冰遁、溫迪的風場、以及凱亞的渡海秘訣...

原神:傳說中屬於花瓶的五星角色,練過才明白,人云亦云很可怕!

原神:傳說中屬於花瓶的五星角色,練過才明白,人云亦云很可怕!

宵宮特別好養,3星,4星,5星武器都能用,屬性也很好堆,我宵宮80暴擊,120爆傷辣雞聖遺物都能殺穿深淵和大世界,而且宵宮是我抽的最不後悔的角色,上次我就拿了宵宮和專武,這次又給她專武精2了,沒抽命座,感覺宵宮不需要...

原神的劇情挺偏激啊,對公子的評價不能細想,否則米哈遊會被揚了

原神的劇情挺偏激啊,對公子的評價不能細想,否則米哈遊會被揚了

知道了還這麼做,還讓一群孩子覺得公子是好人,這不是把稻妻的未來往溝裡帶嗎...

原神:3.2卡池公佈,宵宮再次up,網友:飛雷強抬拉胯專武罷了

原神:3.2卡池公佈,宵宮再次up,網友:飛雷強抬拉胯專武罷了

在原神目前的法器角色中,僅有納西妲適合帶這把武器,砂糖雖然也需要堆疊精通,但是相比於千夜浮夢,祭禮殘章顯然更適合砂糖,其他的元素反應類的角色如可莉,八重神子等,在沒有專武的情況下,與其用千夜浮夢,高精的流浪樂章明顯是更好的選擇...

米哈遊策劃的心思你別猜,《原神》宵宮口碑為何兩極分化嚴重?

米哈遊策劃的心思你別猜,《原神》宵宮口碑為何兩極分化嚴重?

但更大的問題在於,萌新旅行者花費大量資源終於把宵宮拉了起來,卻尷尬地發現宵宮的適用範圍實在太窄:一旦場上出現兩個及以上怪物,宵宮的傷害就不那麼亮眼了,甚至可以說是有點可憐...

原神3.2納西妲和霄宮都很喜歡,糾結不知道抽誰比較好?

原神3.2納西妲和霄宮都很喜歡,糾結不知道抽誰比較好?

1, 首先看你更喜歡誰,你看起來哪個更養眼,哪個更讓你心動就抽誰2, 看你有沒有二隊主C,看見樓主已經有90級大世界T0甘雨了,但是沒有火系主C,這個角度可以選擇宵宮,但是也要分兩種路線:(1)手殘純休閒黨,毫不猶豫選宵宮,宵宮完全可以放棄...

如果《原神》沒有深淵,那麼風評最好的角色將會是誰

如果《原神》沒有深淵,那麼風評最好的角色將會是誰

而且綾華重擊傷害很高,e技能傷害也非常優秀,大世界並不一定需要依賴大招,不需要擔憂空大問題,反正大世界的怪血量也不高,掛下冰然後一個e加個重擊就沒了,還在的話多接幾個重擊,或者用永凍隊,先掛水再上冰...

煙花來咯!這麼可愛的女孩子,你確定不抱宵宮回家?很好養的!

煙花來咯!這麼可愛的女孩子,你確定不抱宵宮回家?很好養的!

宵宮的配隊分析【雙火共鳴】宵宮+班尼特+行秋/夜蘭+鍾離宵宮和班尼特觸發雙火共鳴增加25%的全隊攻擊力,加上班尼特的大招能有效的提升宵宮傷害上限,但這個陣容有爭議的地方就是班尼特大招,有玩家說“畫地為牢”不靈活,有玩家則認為宵宮本身有鍾離,...

原神宵宮弱在哪裡

原神宵宮弱在哪裡

對於宵宮來說,怪只有血多和血少的差別,沒有對單還是對群的差別,只要總血量一定,宵宮的實力就是一定...

原神:一篇文章讓你成為《宵宮專家》

缺點:攻擊力乘區過高導致提升攻擊力傷害效益變低,但是又因為沒有元素反應,所以聖遺物不能轉出精通,下限高上限低...

原神:推薦抽宵宮的6個理由,最後一個可以說是老玩家的共同選擇

宵宮傷害高、手感佳咱們,再看宵宮的機制,宵宮的普攻,能造成最多5段物理攻擊傷害,蓄力普攻時,一段,能夠射出一枚帶有火元素傷害的箭矢,二段,能夠射出3枚帶自動追蹤的箭矢,看似很牛的樣子,實則,傷害非常拉胯,實戰中,並不能作為主力輸出使用...

原神:3.2復刻宵宮?重頭戲應該是飛雷吧!畢竟草神專武下位太多

原神:3.2復刻宵宮?重頭戲應該是飛雷吧!畢竟草神專武下位太多

由於宵宮剛復刻不久,饅頭私認為此次將其作為草神陪跑,更多聚焦點應該在“飛雷之弦振”這把武器上吧...

原神:宵宮卡池角色分析,這四星角色質量也太高了吧!

辛焱:是物理輔助角色,護盾兼具物理增傷,E技能和大招都可以獲得護盾,技能機制都不錯,就是火元素,和物理主C角色不好搭,就看未來的草元素會不會有所改變...

原神:2.8版本有多少原石給你揮霍呢?萬葉可莉宵宮抽取建議

可莉的突破材料宵宮:火系弓箭主C,核心輸出方式是依靠開啟E技能後的強化普攻,該普攻方式自帶火附魔,且傷害是基於普攻倍率的直接提升,普攻自動索敵,對單能力極強,對高空怪物更是十分優秀,如打:純水精靈、雷音權現、漂浮靈等怪物,還沒有遠端角色的朋...

原神:那些大世界不想放大招的角色,理由即合理又奇怪!

原神:那些大世界不想放大招的角色,理由即合理又奇怪!

八:宵宮大家都知道宵宮是靠開E後普攻打傷害,大招的存在變得不在重要,而且大招的效果必須得靠隊友才能觸發,存在著一定的限制,在大世界中宵宮靠E技能就可以輕鬆秒怪了,為了一兩隻小怪而開大非常浪費,在加上宵宮的最佳聖遺物追憶套的副作用,使得宵宮的...

原神:七星之首是四星,煙花店老闆是五星;但跟妮露一比正常多了

原神:七星之首是四星,煙花店老闆是五星;但跟妮露一比正常多了

有人說她之所以能成為五星,是因為腦容量大,所以教令院才會以她的夢為基礎創造夢境...

原神夜蘭宵宮配隊詳解

(總結:夜蘭替換行秋組隊宵夜鍾班/雲可顯著提升宵宮隊伍上限)宣告:版權歸原創所有,轉載此文是出於傳遞更多資訊之目的...

原神冰屬性分析 原神角色技能分析

但這個效率,胡桃和宵宮都享受不到(宵宮:跑那麼近你是要幹嘛),大部分時間都是凱亞在吃冰火融化,冰錐打到兩次才能消火附著,再說高命迪盧克兩秒一次e,大招還有攻速加成,凱亞這點冰屬實不夠看...

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