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手遊精品與次品劃分:遊戲道具的長久可玩性

簡介數值爆炸膨脹,超高肝度,毫無生存味,買車買時裝明日暖暖,道具武器保值期極短,賬號價值保值率極低

手遊裡的道具怎麼解綁

不可否認,躺著玩手遊對絕大多數小夥伴是頗為舒服的事情。這麼多年,筆者玩了各種不同型別大大小小的手遊,有些是精品,有些則是垃圾。玩精品呢,可以得到長久性的舒適,而垃圾手遊呢,一半是在折磨自己。

那麼怎樣判斷手遊是否值得玩呢?

關鍵就看這款手遊的遊戲道具是否具有長久可玩性。

比如,玩某mmo遊戲,在1。0版本氪幾萬的限定道具和角色,在2。0版本就只能通副本了,在3。0版本連副本都打不過了。這種過於快的遊戲數值膨脹直接的導致了遊戲的體驗性差,壽命短,玩家永遠在花錢買數值,然後拿數值換低階且短壽的快感,而得不到真正的遊戲體驗。

真正精品遊戲是怎樣的呢?

我在1。0氪幾萬的道具與角色,到3。0仍然很強,雖然不可能最強,但仍然具有不低的強度用以保障玩家體驗。這種細水慢流,保持低速遊戲膨脹,才是精品遊戲最本質的標準。

下面給大家列舉幾個精品與次品遊戲

手遊精品與次品劃分:遊戲道具的長久可玩性

次品1:《幻塔》

首先,虛幻4為引擎的二次元遊戲有一個最大的弊病,那就是對比度極差。而二次元遊戲最重要的當然是二次元角色。幻塔的人物與景物區分真的非常模稜兩可,這是很多人沒有提出來的弊病。這直接導致了氪金來的二次元角色讓人有非常大的虛化之感。這是幻塔火不起來的一大原因。

其次,數值膨脹過快。1。0的氪金限定在後面版本根本毫無體驗。角色推出速度極快。白月魁,馬克,烏米……讓人感覺自己的錢打了水漂。

其三,新手體驗極其不友好。常駐池滿星的雷雙槍,打前期副本傷害竟如此低迷,連個前期副本都不讓新手痛痛快快過,還想留住人?想逼人氪金,未免過於操之過急。

其四,方向不對努力白費。可以看到幻塔的鏡都做得非常好,未來的水下地圖也值得稱道。但是為什麼還是吸引不了大量玩家,因為最關鍵的問題都難以解決。無論是mmo與抽卡規則的不適配性,還是虛幻4的虛弱對比度,還是數值膨脹,還是新手體驗,抑或是人物劇情。問題很多。但都難以解決,只是把地圖做得更漂亮,但體驗不好,終究難以成為值得玩的精品。

希望幻塔可以有一天真正支稜起來。

手遊精品與次品劃分:遊戲道具的長久可玩性

次品2:《明日之後》

得益於當年搶佔生存手遊市場的先機。一時名聲大噪,近幾年也熱度不減,在鵝廠黎明覺醒永遠在鴿的情況下,更成為了唯一可玩的生存遊戲。

不得不說明日之後是一款不錯的遊戲,也很好玩,但是,終究更多靠同行襯托,自身問題非常大。

看看明日之後爆炸式的數值膨脹吧,這麼多年了,不斷地出常規武器,不斷地出進化武器,現在又出了異變武器。永遠沒有盡頭,殭屍的血防越來越高,逼著你氪最新的武器,買武器,打殭屍,買新武器,打大殭屍,好一個源源不斷的割韭菜。哦對了,明日之後的別稱明日暖暖可不能忘記。時裝一套又一套,一套又一套。車子一輛又一輛,一輛又一輛,再加上網易遊戲道具的昂貴性,剛開始真好玩,越玩,越噁心。筆者也是120級就退了,玩遊戲終究玩的是體驗,而不是當韭菜。更不用提鉅額的肝度,網易覺得你你一整天什麼都不幹就打它的副本最好。說到底,不過是披著生存遊戲皮的mmo傳統騙氪低俗遊戲罷了。

數值爆炸膨脹,超高肝度,毫無生存味,買車買時裝明日暖暖,道具武器保值期極短,賬號價值保值率極低。

明日之後,一款全靠同行襯托,全方位騙氪的網易流水線割韭菜mmo手遊。

手遊精品與次品劃分:遊戲道具的長久可玩性

精品1:《重返帝國》

作為市場最新的SLG遊戲,重返帝國毛病不少,但不得不說還是一款精良的SLG遊戲。

首先,渲染精度吊打同類型手遊。有多少人是衝著精美畫風漂亮養眼才繼續玩下去的。

其次,道具武將長久可玩性高。一賽季的項羽,二賽季的孫尚香,拿到四賽季依然可玩性高,可圈可點。

第三,自由性高,破除了走格子這種傳統slg的遊戲方式,也是不錯的改變。

至於缺點,也不少,天遊運營不怎麼樣,目前武將多了不少但還是不夠的問題,配隊較為死板等。

相比起同行《率土之濱》《三戰》,各有千秋。

手遊精品與次品劃分:遊戲道具的長久可玩性

精品2:《原神》

這個就不用多說了吧,不得不提的是,你做得越紅,自然有人眼紅妒忌。你做的越差,同行也樂於踩你兩腳襯托自家遊戲優越感。

Unity3D引擎做二次元確實比虛幻4強太多了。看看三蹦子,看看原神,再對比一下幻塔和諾亞之心。

招黑歸招黑,能成為頭部二次元遊戲是有道理的。

看看諾亞之心做的多麼差,差得連罵它的人都沒有……

但隨著廠商都進軍開放世界,未來局勢如何,鹿死誰手猶未可知。

反正諾亞之心,幻塔是沒可能了……

這裡筆者給出預測未來精品開放世界手遊:

1。《鳴潮》——庫洛研發

2。《明日方舟·終末地》——鷹角研發

3。《百面千相》——十七折工作室研發

4。《王者榮耀世界》——騰訊研發

這四款筆者最期待的還是鳴潮,不知道為啥,就感覺吧。

小夥伴們,你們最看好哪一款開放世界呢?

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