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作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

簡介”隨著舉辦者一聲苦笑,萌戰吧第三屆“挺好萌“投票開始了

萌戰是什麼

萌戰死了嗎?

“這大概是最後一屆挺好萌了,三世而亡不也挺好嗎?”

隨著舉辦者一聲苦笑,萌戰吧第三屆“挺好萌“投票開始了。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

提名樓縮水、關注下降,這次的“挺好萌“似乎難回昔日的熱鬧時光。

一個冰冷的事實是——我們印象中的知名萌戰已停辦大半,很多沒有活過五年,只留下了一串頭像表示他們存在過。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(圖源:萌娘百科)

這份長長的,寫滿二次元角色們榮耀的萌戰冠軍名單,背後是世界各地萌戰舉辦者們十八年的熱情與心血。

萌戰是動畫愛好者為喜愛的角色投票競爭的一項ACG活動。

2002年,第一次萌戰在日本2ch葉鍵板的誕生。後來我們稱之為“日萌”。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(最初的日萌)

第一次萌戰是生澀的,賽程一波三折漏洞百出,甚至規則都是一邊比一邊加的。

也就是這些臨時加上的規則,對後續的萌戰起到了深遠影響。

著名的“最萌三原則”也因此誕生:

1。萌有千差萬別,各人都有自己的萌

2。不能因為自己的萌而去刻意否認他人的萌

3。賭上榮耀,為自己的萌投上乾淨的一票

在並不完善,甚至有些簡陋的環境下誕生的第一屆日萌冠軍——初代萌王木之本櫻意義非凡,背後是一代二次元愛好者對ACG文化最純粹的熱愛。

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萌戰進入發展期。

日萌的影響力逐年提高,在2006年進入了全盛時期。一年決勝戰,投票總數達到了4000票。雖然這是一個今天看起來毫不起眼的資料,但卻是當時規模最大的。

有人的地方就有競爭,哪怕是萌戰這樣初心簡單的二次元活動,隨著時間的流逝,也開始悄然改變。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(2006年日萌32強)

隨著二次元文化向全世界輸出,萌戰也成功走出日本。其他地區的萌戰紛紛開始組建。

韓國最萌大會(“韓萌”)、百合會萌(仍在運營的歷史最悠久的萌戰)、拉丁美洲萌紛紛脫穎而出,掀起了世界範圍ACG圈子的萌戰熱潮。

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(去年仍在舉辦的百合會萌)

這時的萌戰已經從最初的興趣集聚走向專業化,一系列萌戰的戰術性投票打法誕生:與其他分組達成協議互相投票(換票)、將票數集中在比賽最後使用(爆票)、把票集中投給一些競爭力不強的角色以打壓自己可能的對手(刀票)等等。

戰術投票並不都是合理的。

有些人為了強捧某個角色或打壓對手開始不擇手段,偽票、多重、陣營壟斷等作弊行為開始浮現,再加上比賽的運營過程中的種種失誤,萌戰中開始出現反對的聲音。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(擷取自:百度百科)

2007年,反對萌戰的呼聲達到了高峰。

各大萌戰開始自我反省,並紛紛改革,確立了

公平性,簡便性,娛樂性

為宗旨的置賽原則。針對海外票、多重票的猖獗,萌戰舉辦者們制訂了更嚴格的規

制。

次年,國際最萌大會,支援多國語言投票的世萌誕生。

2008年的世萌吸取了前人教訓,採用全新的迴圈賽制、暗箱計票等新方法,進一步減小了比賽中的運氣因素,一定程度上抵制了偽票、隱票、爆票等戰術性投票的發生。

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不斷完善規則,減少不當競爭,萌戰主辦方一直在努力營造公平。

而濫用的投票技術、廚黑的投票擾亂一直在蠶食著萌戰。一些老牌萌戰因為種種因素慢慢消失。

2011年,韓超萌停辦;

2012年,臺萌停辦;

2013年,韓萌停辦;

2015年,作為萌戰始祖,日萌也停下了腳步,累計舉辦了13屆。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

老牌萌戰們倒下後,新一批萌戰們開始走上舞臺。

在世萌的領跑下,更多新萌戰也在湧現。

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Best Girl Contest(也被稱作“歐萌”)投票多來自歐美地區,純戰鬥番和科幻番在這場萌戰中會更受歡迎。

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就在日萌倒下的同一年,作為國內的二次元領頭羊,嗶哩嗶哩開始組建B萌。

Bilibili Moe 動畫角色人氣大賞 也成了全世界規模最大的萌戰,投票數場均接近二十萬,在最激烈的場次,有五十餘萬票在為角色應援。

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B萌創造性的將國漫和日漫場分開,並分設設萌組(女子組)和燃組(男子組)。萌王是男的這一現象也總算有了終結。

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B萌的規模讓其浮現出商業價值——作為B萌的萌王、燃王,往往知名度、粉絲粘性雙高。背後的作品也極具IP價值。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(擷取自:百度百科)

然而,似乎沒有萌戰能持續的平穩執行。

B萌在2017年飽受“B萌變月萌”的困擾,霸榜的FGO角色們無意間成了B萌被質疑的成因。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

除開比賽方面的影響,仍然有著很多因素在影響萌戰。比如B站買過版權的番劇自然在B萌有著天生的優勢。

作為ACG的偶像戰爭,萌戰死了嗎?

(珂朵莉擁有228部應援影片,數量遠超亞絲娜、加藤惠,但還是倒在了2017年B萌32強)

2002年第一批日萌參賽的ACG愛好者也許不會想到,最初論壇形式的愛好者活動,會演變成今天真如ACG戰爭一般的應援戰場。我們為喜歡的角色拿到萌王歡呼、為失敗者惋惜、為惡意拉票憤怒、為比賽不合理而惱怒、在平臺互相爭吵。

萌戰萌戰,“戰”開始越來越多於”萌”。

在萌戰中對角色們的純粹追求,享受萌戰的心態,輕鬆的活動環境,已經再難找回。

那麼,萌戰死了嗎?

如今的萌戰已完成新老交替,新興萌戰仍在各個平臺活躍著,締造著一個個新的萌王。

但姬心中那些單純的、不摻雜質的萌戰,許是已經死了。

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End

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