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魔獸世界:8.0奧法大秘境不完全指南

簡介佔坑待補充天賦常規的aoe拉滿天賦,經過simc模擬,60級和90級天賦的修改對單體的影響約為5%第一層點三準的原因:這個版本的奧法在aoe上的洩藍速度非常快,為了避免過度的洩藍導致跳舞回藍,三準天賦提供了大量的單目標回藍,能在完全空藍的情

機械指環怎麼無限開寶藏秘境

9月17日更新

扯一下自己特質選擇的看法,用我自己的號作為模板跑模擬,團本的370泰坦檔案庫特質,355鐳射矩陣特質與340的頭腦風暴的輸出是持平的,但首先由於重組陣列的存在,團本特質會隨著down掉的boss變強;其次更高裝等的特質裝也意味著更高的容錯率,所以團本單體的情況下我會選擇團本雙特質(鐳射矩陣和泰坦檔案庫)

團本的特殊情況是,如果一個boss有階段易傷(聖女,高姆),頭腦風暴特質和團本特質就要自行斟酌了,頭腦風暴帶來非常高的爆發峰值,配合boss的易傷是絕對物超所值的,可能這一波日天的爆發超越了團本特質下你平穩期獲得的所有收益

然而大秘境是絕對要避免選團本特質的,泰坦檔案庫脫戰降層,鐳射矩陣則是純單體,對大秘境整體輸出非常不利。

自 爆 報家門

魔獸世界:8.0奧法大秘境不完全指南

破碎嶺非洲人一枚, 原id萌萌噠艾洛,認識我的別問我為啥改id,改名之後提了15裝等

魔獸世界:8.0奧法大秘境不完全指南

,自7。0開始打了千來把大秘,基本懂行的大秘休閒玩家;從leg暗夜要塞開始玩奧法,並在大秘境使用奧法,可以說經歷了奧法大秘最輝煌的版本,如今一點開集合石都是4等1 DK 冰法的局面,所以在此我想宣傳一下奧法,並分享一下這兩個星期奧法打8。0大秘境的經驗

前言

8。0初期奧法曾一度陷入要aoe沒單體要單體沒aoe的窘況,導致大秘境十分乏力, 隔壁伊利達雷簡直是要啥有啥的模範,車隊dh隨手一摸就是一萬五兩萬,為了防止引戰我們點到即止

幸運的是奧法一夜之間崛起 什麼你說不是崛起,單體模擬第三到第一怎麼不是崛起了

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,歸功於一次線上修正:[[線上修正]9月5日線上修正]

頭腦風暴的智力提高了66%。持續時間延長至15秒(原為10秒)。

頭腦風暴特質脫穎而出成為了奧法單體的第一特質,同時,這也給奮鬥在第一線的大秘境奧法一條新的道路 機制再吃屎不如光環百分百

綜上所述,這篇攻略的核心是圍繞奧法的3頭腦風暴特質(當然可以插幾個奧爆特質),儘可能在大秘中,各種形式的戰鬥中(單體,add,aoe)輸出更高的總體傷害,而不是成為隊伍的短板

好了,我們從基本的開始

奧法分析

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玩了這麼久魔獸世界相信大家都對各職業的優劣有所理解,在本文中我只在法師內部對最熱門的冰霜專精進行比較

優點

1。法術吸取

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8。0已經開服一個月多了,相信大家對10大新本的怪物記憶猶新,尤其是姓名版上閃著白色外發光的魔法buff,也回憶起了上版本被血精靈支配的恐懼

+ 碎碎念 。。。

細心的玩家可能早已發現,奧法的法術吸取只需要7000的藍,為冰法的1/3這意味著你可以視情況更佳團隊地驅散更多的buff, 嗜血偷取甚至可以讓三系牧師全部失業 ,最著名的莫過於高層莊園三巴掌秒T的雕像buff,一共五層,冰法驅完連悠悠球藍都沒了

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2。傷害非常的高,具體大家切過奧法的應該深有體會,這裡丟一張昨天自由9+3割草的dps圖,今早打的11阿塔12莊園和371DH有來有回 好吧其實被吊打了1k多 ,不過也證明了奧法能夠擔當高層法刀的位置

如果在血DK陣容中冰法和DK職能重疊了,而且冰法提供的輸出有限,那麼奧法將是你的不二選擇

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3。大招(強力輸出增幅技能),3頭腦風暴下,奧法的喚醒提供了將近與奧強持平的輸出 多看眼,說不定下週沒了

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不同於冰法,奧法可以點出能量符文天賦,將輸出壓縮在戰鬥時間,而不會在跑路的零碎時間浪費

根據對怪血量的把握可以隨意分配技能 哈哈伊利達雷有本事你變身跟我A

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,把喚醒與奧強交替使用相當於一個45秒2。24倍的爆發,而技能全開情況下,相當於一個3。5倍的爆發,可以說及其恐怖

偷藥喚醒法陣閃光奧強彈幕釋放靈魂瞬間完成,是奧法中的豪傑

4。佔坑待補充

缺點

1。廣為詬病的近戰位輸出

這版本奧法失去了時與空(奧爆可迴響)以及爆裂能量(奧爆+5碼)(這個十分重要),必須在10碼內奧爆aoe,10碼什麼概念,你有效輸出距離比盜賊還近

所以作為一位奧法大秘玩家,必須對副本所有小怪的所有技能有一定的理解(順劈,aoe什麼的),總的來說還是多練,熟能生巧對吧

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反觀同班的冰火兄弟,40碼輸出風箏全副本小怪

2。出傷過快,對ot情況缺乏控制力

打大秘無數次壓抑自己毛傷害的衝動,在當今GCD的版本中(暴雪你贏了),坦克上仇恨的速度異常的慢,而我個人喜歡滿層彈幕起手,滿層彈幕配合共鳴天賦,腳下的法陣,頭頂的頭腦風暴,甚至奧強,一瞬間高達10w的秒傷會導致嚴重的OT,隔壁伊利達雷 我怎麼又提他了 在ot之後可以瞬間隱遁/群暈,最主要的是,皮甲抗揍冰法素質三連出傷雖然快,但是暴風雪一拉怪根本跑不動,水爹的冰環也能控制小怪,防止怪直接衝過來頂臉

3。佔坑待補充

天賦

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常規的aoe拉滿天賦,經過simc模擬,60級和90級天賦的修改對單體的影響約為5%

第一層點三準的原因:這個版本的奧法在aoe上的洩藍速度非常快,為了避免過度的洩藍導致跳舞回藍,三準天賦提供了大量的單目標回藍,能在完全空藍的情況下保持4+1的基礎迴圈,打boss時可以直接洩掉兩管藍然後4+1平穩等待下一輪喚醒

退一萬步說,當你起手喚醒奧強奧爆至空藍,三準這個天賦能夠支撐你繼續打4+1的彈幕迴圈 划水

屬性

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這是我的面板屬性, 別問為什麼沒附魔,我刷了兩天才刷到的沒精通的戒指,剛刷到就來碼字了

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先上一張當前裝備的simc屬性權值模擬,我們再來探討應該怎麼分配8。0初期那少的可憐的綠字

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這是一張3頭腦風暴特質5目標的simc模擬,可以看出,除了精通以外各屬性權重差距並沒有那麼大

+ 精通收益的個人解釋 。。。

我們姑且認為,aoe情況下暴擊急速全能都可以作為屬性的分配方向,簡單地說,無腦裝等

值得一提的是全能和急速這兩個屬性

全能

奧法作為一個布甲輸出職業,在高層大秘上有先天的劣勢,如沒有自療,護甲低等,所以我會將屬性更多的分配給全能,獲得更多的硬減傷 雖然最多也就5%

急速

奧法aoe是有閾(yu去聲)值的,因為aoe場面下,奧法都是瞬發技能,所以急速閾值的計算不像單體那麼複雜,如下表格所示

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奧法的aoe急速處在一個比上不足比下有餘的尷尬境地,但大秘境是一個混合的戰鬥系統,我們仍要兼顧單體的boss戰,尤其是本週殘暴周,所以我將急速堆到了10%,也就是單體閾值稍微多一點,保證在正常延遲的狀況下我能儘可能地為隊伍提供單體輸出 所以我兩個戒指都是帶全能的

手法

大秘境錯綜複雜的戰鬥形式讓我們必須靈活的選擇輸出手法,我的打法是:

一波怪4+1打至空藍,開怪前預讀喚醒,讀法陣,法陣出來之前閃光到近戰位,視情況開奧強,然後清層or4+1

一定要等T拉穩,一定要等T拉穩,一定要等T拉穩,重說三, 別說無常周了,非無常周我奧法說死就死

平穩輸出手法詳見沙耶醬的帖子[[BFA PVE] 8。0奧法研究&分析]

我這幾周也是一直參照他的帖子進行輸出,以下為原貼AOE部分內容

五丶AOE輸出手法(二目標以上戰鬥)

基礎AOE手法

基礎AOE迴圈

參考四丶單體輸出迴圈分享,二目標以上把平穩階段的奧衝飛彈替換為魔爆至滿充能彈幕即可;三目標以上戰鬥把奧強和啟動階段的奧衝飛彈替換為魔爆至滿充能彈幕即可;如果使用奧術寶珠在奧強和法陣馬上可用之前要留著,其他時間卡CD使用。

奧強法陣/法陣期間

無論多少目標,魔爆術至滿充能+彈幕迴圈;奧術寶珠可用先彈幕清層再用。

無增益省藍期間

無論多少目標,魔爆術至滿充能+彈幕迴圈;奧術寶珠可用先彈幕清層再用。

使用三個裝等合適的奧術壓力特質下AOE手法變化

基礎AOE迴圈變化

接近35%斬殺血線的時候,預留奧強/法陣/寶珠等可控增益爆發技能,最大化斬殺期間的傷害,其餘與基礎AOE手法相同。

使用三個裝等合適的爆炸迴響特質下的AOE手法變化

奧強法陣/法陣期間變化

3-9目標,魔爆術至滿充能+彈幕迴圈

9目標以上,只使用魔爆術

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