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帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

簡介我喜歡玩這種遊戲,希望官方出掛,我第一章都打不過看不到後面的劇情難受啊,相比遊戲我更希望我手機遊戲能有一個像steam平臺一樣的單機版權遊戲,網路遊戲還不能普片像lol一樣公平對戰少充錢多練技術,現在隨隨便便開局就是首充,648大禮包,還有

帕斯卡契約是單機嗎

我喜歡玩這種遊戲,希望官方出掛,我第一章都打不過看不到後面的劇情難受啊,相比遊戲我更希望我手機遊戲能有一個像steam平臺一樣的單機版權遊戲,網路遊戲還不能普片像lol一樣公平對戰少充錢多練技術,現在隨隨便便開局就是首充,648大禮包,還有體力限制,都不夠一個我這種星際玩家有種可以肝爆的感覺~話不多說這個遊戲給我的感覺,良好畫面相比很多類似於這種型別的,還是有很好的畫面感的,畢竟暗黑系列的遊戲大多數都沒有跳,都是地上打滾打擊感也不錯玩著有點上頭(菜到上頭手殘)。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

後面我也不知道說啥了,我就從橋上跳下去看到裡面一個195大個的怪兩刀我就沒了,繼續玩去了。我覺得這個遊戲值得五星。在這個時代,中國有敢於做買斷制的手遊是一件非常需要勇氣的事,然而他們總有這樣的勇氣。到目前為止只打了兩個boss,感覺難度有點稍微低了,對我來說主要難度還是在不熟悉手遊的上。畫面有一點霧,物品提示不夠明顯,希望能在以後的更新中修改。地圖的設計還可以,操作時的感覺以及馬車有點像仁王。我本身是一個狂熱的遊戲愛好者,也有著想去製作遊戲的想法,看到了這個作品我更加堅定了信念。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

希望帕斯卡契約能夠能夠繼續出dlc和新作,到時候一定支援。單以手機來說這遊戲的質量遠強於市面上的f2p動作手遊,體驗上來說和單機大作依然有很大差距,按鍵視角方面的操作還是有一些彆扭,但考慮到是手機上的還能接受,畢竟為了遊戲體驗,不能做成那種按攻擊鍵就自動鎖定目標的無腦a(指現在主流的幾個f2p動作手遊,考慮到為了大眾玩家設計成這樣也情有可原)。各方面來說在手遊中包括買斷制手遊中都是質量極高的作品。至於為什麼給三星,主要是這遊戲和黑魂血源的原因。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

如果只是單純的借鑑學習我還是能勉強接受,但很顯然裡面很多東西已經超過這個範圍了,以第一關boss來說,他的攻擊機制跟方式跟血源中的神父有太多重合了,尤其是狂暴化差點讓我以為我在打神父(當然沒有血緣那種設計水平和難度)。所以我只能給三星,當然這遊戲質量在手遊中還是沒得說的,而且還是買斷制(當然這種遊戲做成f2p就真沒那味了)。我喜歡玩這種遊戲,希望官方出掛,我第一章都打不過看不到後面的劇情難受啊,相比遊戲我更希望我手機遊戲能有一個像steam平臺一樣的單機版權遊戲。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

網路遊戲還不能普片像lol一樣公平對戰少充錢多練技術,現在隨隨便便開局就是首充,648大禮包,還有體力限制,都不夠一個我這種星際玩家有種可以肝爆的感覺~話不多說這個遊戲給我的感覺良好畫面相比很多類似於這種型別的還是有很好的畫面感的畢竟暗黑系列的遊戲大多數都沒有跳,都是地上打滾打擊感也不錯玩著有點上頭(菜到上頭手殘)後面我也不知道說啥了,我就從橋上跳下去看到裡面一個195大個的怪兩刀我就沒了,繼續玩去了。過了序章來打個分,遊戲類似黑魂,手機上玩魂like遊戲感覺還不錯。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

這個遊戲畫質和畫面上第一感覺都很好,第一印象就是巫師的畫風劇情配上黑魂的機制,上手挺快的,第一個boss前直接升了五點血,拿了負重者之卵發現實在是割草遊戲,受傷掉的血也太少了,就放回去了,第一個boss第二遍就過了,中途沒熟悉理智系統結果觸發崩潰,boss好像變厲害了,看描述好像是打boss的時候崩潰boss會變強,但第一感覺像是boss二階段,不知道理智不崩潰有沒有這個階段,最後絲血把boss給打死了。

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

感覺第一個boss攻擊不管第一階段還是第二階段空檔期都太長了,躲一下連擊,趁它砸地上去兩重擊還有耐力翻滾。劇情應該是找老婆吧,裡面還有赫吉收集有點像仁王的木靈,要素挺多的,還有筆記,就是手機光線問題,有些物品因為得靠近才發光,容易弄丟,我都是走近了才發現,感覺弄成黑魂那樣拾取物在遠處也發光會好一點其他等通關再來修改。

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