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《奶爸!把女兒疼上天》  第1778章 跑了?

”劉正陽並沒有看向秦政,而是轉過頭盯著幽魂:“他也是三重進化的黑魂吧...

《奶爸!把女兒疼上天》第2154章 銳親王的實力

想到這銳親王的威壓不由得再度釋放開來:“我不想說廢話,今天所有人敢後退,結果只有一個,死...

《奶爸!把女兒疼上天》第2128章 親自出擊

”骨朵兒一抖身上的長袍,整個人站了起來,這使得他看起來威嚴無比,而且伴隨著他的前進,黑魂皇族終於找到了些許安慰...

銷量近300萬,這日式黑魂迎來史低特惠,登頂Steam全球熱銷榜

由於等級和裝備對人物數值影響大,這遊戲在體驗上不如黑魂平滑,仁王最困難的是前期,一旦來到中期開始刷刷刷之旅,大部分Boss都不能難住玩家,裝備夠強的情況下,10秒內幹掉最終Boss都不是一件難事...

真大佬降臨,花費1年《黑魂》三部連續無傷通關?!

著名的“傳火“遊戲《黑暗之魂》(下簡稱:《黑魂》)作為以“死亡”為“樂趣”的核心向RPG遊戲,因其令人崩潰的難度設定,以及完成艱難挑戰後強烈的成就感,長期以來受到廣大玩家的追捧與好評...

如果你喜歡黑魂,就不要錯過這部遊戲

但這可是魂系風格啊,所以海怪可以被玩家一點點磨死,擊敗後不僅可以獲得一個罕見的PS4獎盃,還能夠獲得大量的鹽以及遊戲內用於升級的珍貴道具——黑珍珠(周目數量有限)...

帕斯卡契約:體驗上來說和單機大作依然有很大差距

我喜歡玩這種遊戲,希望官方出掛,我第一章都打不過看不到後面的劇情難受啊,相比遊戲我更希望我手機遊戲能有一個像steam平臺一樣的單機版權遊戲,網路遊戲還不能普片像lol一樣公平對戰少充錢多練技術,現在隨隨便便開局就是首充,648大禮包,還有...

《黑暗之魂》Mod開發迎重大突破 首次匯入自定義地圖

目前製作者們匯入的地圖並不包含敵人和NPC,因為這些內容還需要用上自定義的導航網格資料,而不幸的是,黑魂社群的使用者名稱還沒能力製作這部分內容...

比起《老頭環》,我覺得還是《黑暗之魂3》更好玩

比起《老頭環》,我覺得還是《黑暗之魂3》更好玩

《黑暗之魂3》對我來說比較特別的大概就是戰技系統,畢竟我當初在玩3代之前對魂系遊戲的印象都來自黑魂1代,那個時候武器只有普通的攻擊而已,沒有戰技系統,這導致我在實況過程還真的會常常忘記有戰技能用...

宮崎英高被指虐人上癮,玩家黑魂還沒打通,又要出2款高難新遊?

最典型的例子就是繼《黑魂》三部曲之後,宮崎英高又接受了一款叫做《只狼》的同類遊戲,雖然該遊戲目前還沒有發售,但是在Steam平臺的預售榜中,銷量已經蓋過了《生化危機2重置版》《鬼泣5》等在全世界範圍內擁有無數粉絲的經典遊戲...

《黑魂》遊戲製作人談《艾爾登法環》難度:整體通關率應該可以提高

宮崎英高表示,他希望《艾爾登法環》可以改變玩家對於《黑魂》類遊戲高操作要求的看法...

跌上神壇還是跌落神壇,艾爾登法環玩家評價兩極分化

Steam玩家抱怨30系顯示卡不能穩定60幀,有的還有敵人隱身、畫面白屏的問題,而PS5版的老頭環最佳化同樣沒有好到哪去,雲遊姬用PS5開1080p效能模式,大地圖能感到明顯的幀數浮動,考慮到遊戲在上世代也算不上頂流的畫面水平,這種幀數表現...

手殘的黑魂玩家看到這張圖,淚都要掉下來了

微笑還是嘲笑見仁見智,反正被叫做“老賊”的人沒一個是省油的燈而最近,一位推特網友DriftItem在收集了總計超過20000條玩家資訊之後,做出了一張足以讓無數經歷過《黑魂1》的老一輩玩家們淚流滿面的圖:——是的,這位玩家把總計12000人...

和好朋友聯機的一款 射擊闖關Roguelike遊戲《遺蹟:灰燼重生》

(注:此遊戲我本人認為並沒有網上傳言的那麼難,因為我每一款介紹的遊戲都是我玩通關的遊戲,雖然有些地圖重複,boss機制不夠特別但我覺得還是一款適合和朋友一起能玩很久甚至多周目的一部佳作,)遊戲主體玩法:和黑魂類似的每次重生怪物也會重新整理,...

它是黑魂的前身,連FGO都受其影響,如今將以4K畫質登上PC

用模擬器執行的惡魂FATE作者稱惡魂對FGO造成了一些影響值得注意的是到幣紫,黑魂的製作人和《Fate/Stay night》(FSN)的作者奈須蘑菇進行過商業互吹,宮崎老賊在FSN十五週年的時候為其寫過寄語,稱自己當事撥年被遠坂凜的魅力所...

盤點黑魂系列那些有趣的梗

相比之下狼的機動性是真的好XX老師眾所周知,黑魂這個遊戲是沒有新手教程的,我們建立好人物之後沒走幾步(如果能順利殺死路上的小怪)就會遇到實力強大的精英怪和BOSS,然後就是重複死與重生,這種遊戲初期登場較早的強大敵人就被玩家們戲稱為“XX老...

DNF韓服爆料:新功能黑魂轉換,100級史詩自由轉變,奧核之眼專屬

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第七百九十五期《DNF韓服爆料:新功能黑魂轉換,奧核之眼專屬,100級史詩自由轉變》,隨著本次更新之後,未來短期內韓服的更新就只剩下各個職業的三次覺醒了...

《只狼》與《黑魂》的部分不同之處,越是熟練的不死人越容易翻車

《只狼》與《黑魂》的部分不同之處,越是熟練的不死人越容易翻車

在本作中加入了名為「忍殺」的系統,這是一個在不被敵人發現的狀態下發動偷襲,又或者是在把「耐力」值打到歸零後再發動攻擊,就會自動發動的攻擊動作,雜兵小怪只要被忍殺動作命中,就會立即死亡,而BOSS則需要發動固定次數的忍殺才能擊敗...

杭州逆行崩潰小夥:壓倒我的不止生活還有《只狼》劍聖葦名一心! | 遊戲茶館

杭州逆行崩潰小夥:壓倒我的不止生活還有《只狼》劍聖葦名一心! | 遊戲茶館

”看了小夥的回答,發現小夥確實是一個硬核《只狼》玩家,在失控跑向天橋的時候居然想“跳水躲追捕”,讓在場的所有人都給他捏了一把汗...

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