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專訪:神作背後的宮崎英高,從無名小卒到遊戲業偶像

專訪:神作背後的宮崎英高,從無名小卒到遊戲業偶像

30歲之前,我都沒有開發遊戲的經驗,考慮聘用這類人才的公司非常少,而FS正是其中之一...

黑暗之魂:一個程式設計師的逆襲之路

From Software這家公司並不太看重員工有無遊戲製作經驗,也正是From Software這種用人理念,才迎來宮崎英高這個鬼才...

宮崎英高:你看到那個“死”了嗎?其實我想寫的是“菜”

宮崎英高:你看到那個“死”了嗎?其實我想寫的是“菜”

隨後在2014年釋出的《黑暗之魂2》,宮崎英高已經不過多於插手,而是轉向了另外的一款遊戲開發...

宮崎英高跌上神壇?《艾爾登法環》體驗與技巧!

由於這是個魔幻背景的遊戲,畫面加入了大量的煙霧、光芒、粒子等效果,烘托的還算比較到位,尤其是遠景的雲霧和建築等比較出色,很容易把玩家帶入其中...

掉入神話宿命論坑中的宮崎英高,獨愛書寫黑暗、孤獨的角色人生

宮崎英高喜歡刻畫與書寫遊戲角色的命運,讓玩家雖然沒有經歷過但是在玩遊戲時卻能感同身受,而玩《只狼》時,那種強烈的孤獨感、使命感,也深刻烙在玩家心中...

科隆電玩展《只狼 影逝二度》試玩:魂+和風劍戟之大成

篝火變成地藏菩薩當然,這並不是說本作的整體難度就會有所降低,從試玩版關底的“鬼僧”BOSS 超強的戰鬥力也能看出來,玩家無論在關卡行進過程中如何小心翼翼,終究還是需要面對一些強大到無以復加的難關,儘快熟悉本作全新的無精力以及平衡槽系統才是正...

沒有聯網和RPG元素《只狼》帶領你成為戰國忍者!

在讚美宮崎老賊的同時我們也有必要仔細的瞭解一下這款遊戲,據宮崎英高自述,這次的《只狼:影逝去二度》將會有與《黑暗之魂》系列完全不同的遊戲體驗,這次的遊戲以日本戰國時代為舞臺,玩家會遇到一國之主的後裔,在慘遭仇人滅國之後末裔皇子一人肩負起了光...

黑暗之魂:一款很“核”善的遊戲

是不是有畫面了,巨暗黑的故事背景,加上滿身銀盔的騎士,是不是熱血沸騰想要擼上這麼兩把,但是這個遊戲對萌新是極其不友好的,你會不斷的體會到什麼叫宮崎英高的陰謀...

宮崎英高被指虐人上癮,玩家黑魂還沒打通,又要出2款高難新遊?

最典型的例子就是繼《黑魂》三部曲之後,宮崎英高又接受了一款叫做《只狼》的同類遊戲,雖然該遊戲目前還沒有發售,但是在Steam平臺的預售榜中,銷量已經蓋過了《生化危機2重置版》《鬼泣5》等在全世界範圍內擁有無數粉絲的經典遊戲...

《艾爾登法環》評測:須彌芥子,沙中天堂。諸行無常,森羅永珍

二、須彌芥子《只狼》獲得了2019TGA年度遊戲之後,宮崎英高宣佈製作首部開放世界遊戲《艾爾登法環》...

“敢達之父”富野由悠季:我的“師父”高畑勳

“敢達之父”富野由悠季:我的“師父”高畑勳

一個半月的工作10天完成富野在高畑勳指導的世界名作劇場中的《阿爾卑斯山少女》、《尋母三千里》、《清秀佳人》三部作品裡,擔任動畫分鏡(《清秀佳人》時由於《機動戰士敢達》開始放送而中途退出)...

忍法皆傳——從隻狼漫談忍者遊戲(下)

忍法皆傳——從隻狼漫談忍者遊戲(下)

開始看到只狼的時候真的認為是新的天誅,標誌性的鉤鎖和忍殺pose讓人覺得當年廢寢忘食地暗殺敵人的時刻又回來了...

遊趣資訊丨《完美的一天》版本更新 幽靈線序章steam評價褒貶不一

新增內容與功能友情線解謎最佳化- 在楊帆爸爸的膝上型電腦中安裝了OICU,並增加楊帆對聊天的反應- 增加了楊帆在包機房看到羅睿敏時的對話- 強化了楊帆和郭毅晚上公園的提示內容最佳化- 增加了蔡寶倒計時的無風險提示,對此蔡寶表示:倒計時結束其...

《師父》Mod日漸奇葩!宮崎英高出鏡,這個西裝暴徒太另類

玩家們的想象力是無限的,近來就有UP主為日本遊戲製作人宮崎英高,開發了一套Mod新增進《師父》中...

手殘的黑魂玩家看到這張圖,淚都要掉下來了

微笑還是嘲笑見仁見智,反正被叫做“老賊”的人沒一個是省油的燈而最近,一位推特網友DriftItem在收集了總計超過20000條玩家資訊之後,做出了一張足以讓無數經歷過《黑魂1》的老一輩玩家們淚流滿面的圖:——是的,這位玩家把總計12000人...

折磨億萬玩家的宮崎英高帶著他的新作來啦!

明年釋出的《艾爾登法環》不單單由宮崎英高更是邀請到《冰與火之歌》作者喬治R·R·馬丁,對於魂類遊戲的劇情大到遊戲主線小到NPC的人物故事給我刻畫出一個精彩的“魂世界”甚至衍生出好的“魂學家”來幫助大部分玩家來解讀和理解這宮崎英高一手策劃的魂...

日本的“太陽之子”芒果,曾賣出1.2萬元天價,為啥會賣這麼貴?

就比如芒果,它是原產於印度漆樹科的一種植物,成熟的時候是黃色, 擁有甜膩的口感,也因此成為了著名的熱帶水果,每年夏季都會引起很多民眾的選購,而中國的熱帶地區也有著廣佈的種植,在海南一帶就有不少的芒果種植園,每年也都會供應大量的芒果銷往全國各...

盤點黑魂系列那些有趣的梗

相比之下狼的機動性是真的好XX老師眾所周知,黑魂這個遊戲是沒有新手教程的,我們建立好人物之後沒走幾步(如果能順利殺死路上的小怪)就會遇到實力強大的精英怪和BOSS,然後就是重複死與重生,這種遊戲初期登場較早的強大敵人就被玩家們戲稱為“XX老...

遊戲眾神(下):我是一名玩家 這才是遊戲人的底色

遊戲眾神(下):我是一名玩家 這才是遊戲人的底色

索尼對此並沒有放棄,他們對上田文人說可以把SCEI這個地方直接交給上田文人做遊戲時,這種信任與誘惑對於27歲的上田文人來講是無與倫比的,於是他順理成章的加入了SCEI,完成了人生中第一個遊戲——-《ICO》...

深邃的黑暗幻想:論《黑暗之魂3》偉大的美術設計

《黑暗之魂》的概念設計部分在現實基礎上大膽發揮,用一以貫之的美學理念整合了不同地區的文化元素,而製作人宮崎英高的美學堅持和選擇,在整個專案進行中將會起到決定性的作用...

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