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王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

  • 由 幽靜晨曦的遊戲日常 發表于 網路遊戲
  • 2022-09-30
簡介牛魔的1技能是“咆哮之斧”這個技能可以使牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力和法術強度(這個效果只對英雄生效,對野怪只有傷害)持續3秒如果命中了敵方英雄,下次普攻或技能會觸

虛弱減少真實傷害嗎

哈嘍,大家好,我是晨哥。”王者榮耀”做為一個團隊競技遊戲,每一局遊戲裡面不同職業的英雄是必不可少的,因為每個英雄都有他們獨特的作用。今天就來聊聊輔助吧英雄吧。

輔助英雄其主要的作用就是保護輸出高,但是生命值低的英雄,在對局中也能給隊友一點屬性加成的,並且在團戰時能夠去扛住對面大部分的技能傷害,方便隊友的輸出,這就是晨哥認為的輔助形象。

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

輔助天團

現在“王者榮耀”的輔助英雄其實有很多,但這些輔助英雄主要分為兩個派,分別是“能夠抗傷害的硬輔助”和“增益加成多的軟輔助”英雄。

首先來說一說“抗傷害的硬輔助”吧,能想到哪些代表英雄呢?肯定會想到張飛、牛魔啦。張飛作為一個坦度極高的輔助英雄,英雄的技能用於輔助友方英雄也是極好的。被動技能是普攻會增加變身時需要的狂意。

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

張飛的一技能為“畫地為牢”,張飛揮掃蛇矛,將四周的英雄擊退一段位移造成物理傷害,自身產生狂意(用的好可以保護後排避免被切到);變身後技能則是張飛瘋狂的砸擊面前的敵人,造成高額物理傷害。

二技能“守護機關”,張飛向指定區域跳躍,使該區域的隊友獲得可抵免傷害的護盾,自身產生狂意;變身後這個技能則是向指定區域跳躍,踐踏該區域敵軍造成物理傷害。

三技能為“狂獸血性”,這個技能開啟時張飛朝前方怒吼並形成狂風推開通路兩邊敵人並眩暈通路末端敵人造成物理傷害,自身獲得鉅額護盾,張飛行走在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常移速。(這個技能也是一個開團技能可以一吼暈住幾個人)

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

接著再說一下牛魔。這個英雄他以前比較冷門,以至於當時晨哥認為他並不厲害,直到最近幾個賽季他透過在“王者榮耀KPL賽事”上的表現,出現在了大眾的眼前。才發現牛魔這個英雄啊,如果它大招控制技能交的好,友方開團獲勝機率極大。然後來簡單說一下它的技能吧。牛魔的1技能是“咆哮之斧”這個技能可以使牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力和法術強度(這個效果只對英雄生效,對野怪只有傷害)持續3秒如果命中了敵方英雄,下次普攻或技能會觸發額外法術傷害。

二技能為“橫行霸道”,這個技能使牛魔朝指定方向衝鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害並擊飛0。75秒,敵人落地後會額外受到1秒的90%減速效果。(這個技能用來追擊對面英雄極其好用,畢竟有衝鋒和擊飛效果。)

三技能為“山崩地裂”,技能開啟在短暫蓄力後,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成物理傷害。同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人將遭受減速和持續傷害。(這個技能用於開團簡直就是神技,配合閃現有奇效。)

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

接著再來來聊一聊“屬性加成多的軟輔助”晨哥繼續選擇兩個代表英雄那就是明世隱和瑤。

首先說一下明世隱的被動技能那就是普攻三次會眩暈對面。接著說一下他的一,二技能,這兩個技能是明世隱的輔助隊友的主要技能。由於技能簡介太長了,所以晨哥就直接簡單明瞭說一下吧。一技能為“臨卦無憂”明世隱用一條紫色法鏈連線隊友時,使隊友增加物理和法術的攻擊力和一定的攻速。連線敵方英雄時會減少對面的攻擊力,還會造成一定的法術傷害。

二技能為“師卦飛翼”明世隱把紫色法鏈轉換成黃色的法鏈,連線隊友使隊友增加物理和法術防禦力同樣增加攻速。連線敵方英雄則是減弱敵方的物理和法術防禦,並造成法術傷害。

三技能為“泰卦長生”連線隊友時開啟大招扣除自身的生命值給隊友瞬間補充血量,自身的生命值會在之後的十秒內逐漸回覆。如果連線敵方英雄開啟大招則是會扣除掉敵方英雄因明世隱大招開啟損失的血量。(總結:玩明世隱就是為了快樂隊友,自身其實沒有快樂,攻擊力其實很低,單排玩家隊友想要你選擇明世隱要做輔助時要慎重。如果是朋友雙排需要玩明世隱增加攻擊力,彼此之間有配合,這個英雄還是很強的。

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

最後再來說一說最近新出的“軟輔助”英雄瑤,這個英雄剛出來的時候呢,大部分人都認為這是一個混子英雄,但是後來發現這個英雄比起明世隱的話還好一點,因為這個英雄他有附身狀態不像明世隱連線了一個人後就要一直跟著他跑,兩者太遠鏈條就可能會斷掉,輔助效果就會有侷限性,而瑤就完全沒有。接著來看一下她的技能吧。被動技能為“山鬼·白鹿”當瑤被眩暈,擊退,擊飛等硬控技能擊中會立刻解除控制並變成鹿靈6秒,鹿靈狀態將會獲得無法被攻擊但也失去自己攻擊別人的能力,鹿靈可以讓身邊的敵人減速。(鹿靈變回人形重新整理所有CD)

一技能為“若有人兮”瑤舉杖發起能量波向前飛行造成法術傷害,在快飛到終點前會檢測範圍內的英雄並化成第二段能量球跟蹤打擊造成法術傷害、眩暈效果和顯形效果。

附身狀態情況下提升20%檢測範圍。鹿靈狀態:提前結束鹿靈狀態進入戰鬥。

二技能為“風颯木蕭”瑤持續5秒發射小法球自動打擊身邊隨機的敵人,最多3個目標,每次攻擊造成法術傷害,技能開啟期間內無法普攻。

附身狀態:提升20%打擊距離。鹿靈狀態:鹿靈將跳躍一段距離。

三技能為“獨立兮山之上”瑤附身到其他英雄,賦予附靈目標真實護盾(抵擋真實傷害),附身狀態技能獲得增強並且重新整理所有技能冷卻。

附身狀態:主動脫離附靈目標並返還部分冷卻時間。鹿靈狀態:減速範圍內敵人移動速度。

從以上可以看出瑤其實是一個有三形態的英雄,它包括本體附身鹿靈狀態。所以瑤玩得好,還是一個極好的輔助,她上身時的護盾可以幫隊友抵擋致命傷害,而且她的被動還可以騙出對面的控制技能。

最後晨哥想說的是無論是“能夠抗傷害的硬輔助”還是“增益加成多的軟輔助”英雄,他們都各有千秋吧,“硬輔助”比較適合於後期陣容,因為後期開團肯定需要有人承受傷害,如果是“軟輔助”陣容拖到了後期,那就只有四個人打對面五個人還是難度極大的。而“軟輔助”呢就比較適合前期陣容,前期利用”軟輔助“的屬性加成打對面就容易的多,隊伍的經濟增加也就會很快,在遊戲的前期就可以取得遊戲勝利。所以說在今後的遊戲裡大家會選擇什麼樣的輔助呢?那就在下方的評論區留言吧!

王者榮耀:遊戲裡的扛傷輔助和增益輔助,大家玩時會選擇哪種呢?

祝大家遊戲勝利

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