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英雄聯盟:無限火力限時迴歸,除了你知道的,還有這些有趣改動

簡介這些遊戲機制的改動使得本次無限亂斗的節奏更加緊湊,小規模戰鬥也更加頻繁,因此一些前期就能發力並且在小規模團戰強力的英雄可能會更加厲害

無限火力遠古龍幾分鐘重新整理

最近的測試服,除了新英雄塞拉斯還有眾多面板的上線,還有一個讓廣大玩家激動的訊息,那就是無限火力就要重新回來了,並且比以往的更加刺激有趣,戰鬥更加激烈。目前國服無限火力何時上線並沒有確切的訊息,但是按照慣例,應該會在春節左右國服上線,並且由於這次官方為了使玩家們玩得更爽,戰鬥更激烈更刺激,做出了一系列的改動。

英雄聯盟:無限火力限時迴歸,除了你知道的,還有這些有趣改動

遊戲機制調整

本次無限火力的具體模為無限亂鬥,在以前的玩法上沒有大的機制改變,仍然是在召喚師峽谷5V5,等級上限調整為30級,勝利目標為摧毀敵方基地,初始隨機英雄並且有最多兩個骰子來再次選擇,但是對於細微的地方有了不少的改動。

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首先新增了板凳席,此次無限亂鬥採用了類似於目前極地大亂斗的板凳席模式,既隊友隨機掉的英雄會被放到板凳席,其他隊友只要有這個英雄就可以自行選擇取用。這避免了很多強力英雄因為隊友不玩而被隨機掉的命運,這也使得拿到自己喜歡的強力英雄變得容易。

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第二就是新增了英雄大炮但是取消了傳送,本次在雙方泉水旁邊都新增了英雄大炮,本英雄大炮和極限閃擊中的英雄大炮類似,可以直接彈射英雄到地圖,但是會出現紅色圓圈標記。相應的,由於新增了英雄大炮,召喚師技能裡的傳送也被取消了,所以大家可能會見到很多不一樣的召喚師技能組合。

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第三就是對於野怪的調整,調整主要在於史詩野怪。首先大龍現在十分鐘就會重新整理,並且擊殺之後會同時提供大龍buff和峽谷先鋒效果。另外取消元素龍,替換為無限火力遠古巨龍,六分鐘重新整理之後將其擊殺,除遠古巨龍buff之外還會給與每個元素龍的一層buff,這也就意味著擊殺一條無限火力遠古巨龍相當於同時擊殺了四條元素龍和一條遠古巨龍。可以說誰先擊殺第一條遠古龍,對遊戲的勝負走勢影響非常之大。

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另外本次無限亂鬥仿照極限閃擊機制,補兵得到更多的金幣,但是隻要小兵在附近死亡,也可以獲得不少的金幣,使得遊戲的節奏得到進一步加速。並且由於補刀變得不再重要,相應的線上對拼也會更加頻繁激烈。

這些遊戲機制的改動使得本次無限亂斗的節奏更加緊湊,小規模戰鬥也更加頻繁,因此一些前期就能發力並且在小規模團戰強力的英雄可能會更加厲害。

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英雄平衡性調整

除了遊戲機制調整外,本次也對上次無限火力勝率前十和倒數前十的英雄都做了一些調整。

對於琴女武器劫猴子劍姬死歌瑞茲蘭博都進行了削弱,對於他們的生命值和生命成長都有為數不少的降低,並且其中琴女劫猴子死歌瑞茲蘭博,都加了一個輸出傷害削減10%的超級debuff。相應的,那些勝率墊底的英雄,除了對於生命值上面有一些加成,另外塔姆奧恩都獲得了20%的傷害加成,值得一提的是,改版後勝率墊底的寡婦也獲得了10%的傷害加成。

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所以,所有英雄在本次無限亂鬥都能夠被選用,所以這次我們的可以讓你開心到爆炸的小提莫也會重出江湖了啊,近乎無限的致盲,上限20個的蘑菇。最後會不會贏不知道,反正一定會特別快樂的啊。

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