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逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

簡介可能很多人不服氣了,會拿遊戲的引擎出來說事,覺得他們兩個都是一樣的引擎,而且還是同一個運營方,免不了要出現競爭的情況,但我認為這個的機率其實是特別低的,原因也很簡單,雙方的內容方向完全不一樣,這不是我瞎說的,梗小漫,我特地去看了逆戰和CFH

怎麼看逆戰遊戲時長

提到CFHD的競爭對手,大家第一時間想到的是什麼呢?毫無疑問,肯定是逆戰吧,一來,雙方用的引擎都是虛幻3,再加上運營方也都是鵝廠,鵝廠的內部競爭一向十分激烈,鵝廠的賽馬機制下,誰的玩家數

量多

,誰的資源就會越多,可是,今天,我們不得不打一下大家的臉了,實際上,逆戰和CFHD壓根不是對手。

逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

可能很多人不服氣了,會拿遊戲的引擎出來說事,覺得他們兩個都是一樣的引擎,而且還是同一個運營方,免不了要出現競爭的情況,但我認為這個的機率其實是特別低的,原因也很簡單,雙方的內容方向完全不一樣,這不是我瞎說的,梗小漫,我特地去看了逆戰和CFHD的更新內容才得出來的結論。

逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

首先,《逆戰》主攻的方向是什麼?毫無疑問是獵場模式和塔防模式,別看逆戰也有自己的PVP模式,但現在的他們大多數的更新都是在PVE方面,這就能說明一個問題了,逆戰的更新方向是主打那些強調多人合作的遊戲模式,所以,這也使得逆戰的獵場模式和塔防模式十分火爆,其他模式卻並不是太好的原因。

逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

我們再反觀一下CFHD的情況,雖然,CFHD也正在走偏娛樂方向,但從整體上來說,目前的CFHD仍然是PVP佔據了主要方向,他們更新的地圖和內容,大多數也都是集中在了多人對戰的方向上,使得CFHD更加具備競技性,要知道,如果CFHD開始走PVE模式時,它的更新頻率一點都不輸逆戰。

逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

因為很簡單的原因,CFHD可是穿越火線的高畫質競技大區,穿越火線的挑戰模式,我們都是有目共睹的,那麼多穿越火線的挑戰地圖,就算CFHD不完全抄,直接復刻幾個地圖過來,相信就夠CFHD更新很長一段時間,可CFHD一直沒有更新這方面的內容,這也能看出來,CFHD走的方向是PVP模式。

逆戰為什麼不是CFHD的對手呢?因為雙方的主攻方向完全不一樣

所以,這也就是為什麼我會說CFHD和逆戰不是對手的原因,再加上現階段的CFHD只要在PVP這方面混得足夠好了,完全沒有理由去和其他的遊戲競爭,更何況,現階段的射擊遊戲大環境整體下滑的趨勢下,難免不讓很多玩家感到對PVE遊戲的枯燥,畢竟與人鬥才能有無窮無盡的歡樂,對不對?

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