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魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

簡介在大量血少的ADD戰鬥中,一般只使用疾病類進行輸出,具體手法是聚怪-上病-盟約-傳染傳染傳染以上三種其實都是理論模型下的輸出手法,實際使用中要根據實際情況進行調整,比如說我們在打大秘境時,在T比較奔放的情況下我們可能應對的就是小量大怪+大量

邪惡之手怎麼保護城堡

作者:NGA-ghoulish0707

寫在前面:各位黑鋒騎士大家好,我是一名DK愛好者,這個版本由於邪惡的異軍突起,我在堅持了2個多月信仰冰以後開始慢慢探索邪惡dk的道路 主要是因為冰dk實在沒人組 寫這個帖子一方面是總結一下自己的經驗,整理一下思路。

我希望能給從來沒有玩過DK的新人一點點幫助,更多的是希望有大佬來指出我的不足。

魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

屬性、裝備、盟約和天賦

屬性上,結合simc模擬,我的理解是力量>>急速12%>精通>全能>急速>暴擊,尤其是力量的優先順序奇高,根據體感感受和simc測試力量優先順序約為其他屬性的2。15倍,因此我的建議是除了項鍊戒指等部位有高力量還是要高力量的。 就是撿著高裝等穿。

我目前的裝備情況如下

魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

我的裝備並不好,還有很多需要提升的空間,甚至還有幾件軍裝,軍裝頭的原因是我在信仰冰的時候為了堅持我的信仰,一件200+的頭都沒有留,帶著洗衣機頭在2-5層魚塘裡面自得其樂,後來轉邪惡以後沒辦法只能穿著軍裝頭繼續晃悠。

關於飾品的選擇我其實是有疑問的,我目前是帶了頑石軍團和pvp的被動暴擊主動力量飾品,備用的還有216量子,220團本尾王常駐力量主動放火球,這幾件飾品我輪番組合帶著打了幾次木樁和中高層大秘境,但是體感和資料都沒有特別大的變化,帶頑石的主要原因是大米隊伍裡面有3個人都有,pvp的主動力量也與bb變大時間對的上,在這也是向大家請教到底該帶哪一些sp。

盟約方面 聽說盟約現在很敏感啊溫西爾和通靈好像大家爭論還比較大 ,其實我覺得沒什麼好爭的,講真兩邊我體感上的缺點都挺明顯,我現在選的是溫西爾,溫西爾的缺點就是AOE時符文能量多到用不完……只能無腦傳染洩能,通靈的群抓cd又很長沒辦法保證需要AOE時能夠開的出來。我的建議是大家根據自己的愛好選擇吧。

由於我選的是溫西爾,盟約羈絆就選擇第二個禿頂大漢,如下圖。

魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

選這個羈絆的話有一點可能大家容易忘,就是天賦的第一層,釋放技能時可能會重新整理一個撐傘的溫西爾,在它附近可以加500+精通,很重要,如果刷出來的話儘量貼著打就是了。

目前我的天賦分為大米和團本,其中大米天賦如下:

魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

團本天賦如下:

魔獸世界9.0:入門向邪惡DK手法探討

天賦這個東西呢沒什麼好說的,我認為值得討論的就是收割和膿瘡傳染的選擇,我個人是更傾向收割的,因為第一傷害比較可觀,第二觸發的符文腐蝕可以讓你有更多的符文去為接下來的怪做準備,尤其是大秘境裡面大+小的組合,接下來手法裡面我也會提。

手法方面

首先手法是要多練的,看一萬遍也不如自己打一遍來的實在。

由於邪惡dk技能比較多,但是聯動其實較少,為了便於像我一樣的新手理解,我們不妨首先對傷害技能組合進行分類,我認為總共分為三種,分別是召喚類,疾病類,傷口類。

以下僅是溫西爾邪惡DK的輸出,也只代表我的手法,不能夠代表完全正確。

簡單粗暴的理解,召喚類一般是單體大量壓血,兼顧少部分ADD戰鬥;疾病類適用於大量ADD的戰鬥;傷口類屬於常規輸出流程。

召喚類技能包括:寶寶變身,使用膿瘡打擊積攢4層傷口以上後的天啟,亡靈大軍。

疾病類:爆發、傳染(僅適用於大量ADD戰鬥)、邪惡蟲群(需要天賦點出來)

傷口類:使用膿瘡打擊創造傷口,使用天災打擊擊破傷口,使用凋零纏繞消耗符文能量並觸發符文腐蝕回覆符文,ADD情況下使用枯萎凋零並在凋零內打出天災打擊(簡稱凋零天打)。

1。在帕奇維克式長期單體戰鬥中,我們主要使用召喚類技能起手,在保證疾病存在的基礎上進行傷口類常規輸出流程,即”疾病類-召喚類-傷口類迴圈“

2。在少量血多的ADD戰鬥中,我們仍然選擇以上套路,但在傷口類迴圈中需要新增枯萎凋零,並儘量在多個怪身上打傷口,並在凋零內打天打使天打可以造成範圍傷害並且炸裂更多傷口。

這裡我的習慣是膿瘡-tab切怪-膿瘡-tab-膿瘡-凋零-天打天打天打*n

3。在大量血少的ADD戰鬥中,一般只使用疾病類進行輸出,具體手法是聚怪-上病-盟約-傳染傳染傳染

以上三種其實都是理論模型下的輸出手法,實際使用中要根據實際情況進行調整,比如說我們在打大秘境時,在T比較奔放的情況下我們可能應對的就是小量大怪+大量小怪的組合,在這種情況下就首先使用疾病類傷害,迅速消滅血少的毛毛怪(此處可以偷斬殺騙到符文腐蝕),然後將問題簡化為面對少量大怪的情況,進入凋零天打狀態。(上述情況激勵周和爆裂周謹慎使用)

先說這麼多,之後想起來可能還會再新增~

另外請各位大佬提出批評,因為我自己琢磨的比較多,所以可能有比較大的偏差,請大家賜教!

感恩的心,撒花~

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