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《爺爺的煤油燈》:煤油燈和電燈,新舊交替是時代發展的必然規律

巳之助一個小人物的經歷,文明開化程序中時代的發展,一開始積極接受新事物的巳之助,看到自己堅守了數十年的煤油燈即將被取代的時候,成為了固執的守舊派,相較於其他人將電燈取代煤油燈當做便利,此時的巳之助守護的更多的是他曾經的夢想和改變,他忘記了自...

和父母雙親圍坐窗前,談天說地拉閒呱

電視機裡傳來迎接七十週年國慶的新聞,父親又緩緩說道:“我梳理了一下,我這一輩子,從解放前到現在,經歷了許許多多,回想起來,歷歷在目,家庭也好,城市也好,隨著時代的發展起伏變遷...

頻頻出現在彈幕中的“大人,時代變了”究竟是什麼?

為此每當有文化差異過大,一方用槍一方用劍的時候,彈幕都會想起“大人,時代變了”...

如何讓動畫看起來有菲林感?拯救模擬時代的情懷

如何讓動畫看起來有菲林感?拯救模擬時代的情懷

所謂的“菲林感”,就是這種,純粹的模擬資訊記錄和還原誕生的感覺,一般來說,是溫暖的,是真實的可靠的,而數字資訊的讀取,給人一種鋒利的,冷淡的感覺,並且有一種“失真”,其實並不是失真,以數字時代的資訊記錄精度來說,失真只有更少,模擬時代,才會...

1990年的10000元,相當於現在的多少錢?說出來你可能不信

相比起90年代,單單就GPD總值而言,這兩者相差50倍左右,因此也可以說90年代的1萬相當於現在的50萬...

四大古文明誕生先後順序

古蘇美爾文明:埃利都·歐貝德時代(BC4400~BC3500)蘇美爾人的社會進入了青銅時代,有小型城市出現,據考古發現有神廟和其他宗教祭祀場所,酋長權力不斷強化,反映這一時期蘇美爾社會已經進入酋邦制階段[美國學者塞維斯(E·R·Servis...

看見光亮之前,你得先經歷黑暗

看見光亮之前,你得先經歷黑暗

但是天暗下來,會暗很久很久,人們不害怕光明不會到來,人們害怕的事情,是面對各種矛盾的處境,這片漫長的黑夜後到底還有沒有光亮...

假面騎士:淺談騎士背後的故事,昭和時代到令和時代的變化!

直到2000年,東大媽才開始製作假面騎士空我,因此在昭和時代與平成時代之間假面騎士實際上是有斷層的...

「文心雕龍」第四十五章:時序| 時代與文學創作

從劉勰對漢代文學發展情況的論述可知,凡是重視儒學的時期,文學都比較興盛,反之,都漸漸衰落...

德國“根據地”將給寧德時代帶來什麼?

寧德時代德國工廠位置圖寧德時代掌舵者的一番表態也體現出這家電池生產企業的決心和信心,“在歐洲的第一步投資,我們選擇了德國...

《龍之崛起》評測:喜歡模擬經營類的玩家一定會愛上這款遊戲

《龍之崛起》評測:喜歡模擬經營類的玩家一定會愛上這款遊戲

結束也不止與宋金時代,還有很多時代,比如清朝時代,明朝時代等,這些時代都出現過很多歷史重要事件,人們也開發新的專案,這些都希望在遊戲中體現出來,希望更近一步完善遊戲,形成一箇中國的發展史遊戲...

那個年代的童年,小零食,你吃過多少?

那個年代的童年,小零食,你吃過多少?

所以很多能嚼出甜味的東西,都成了那個年代小零食,笤帚糜子:應該叫東北的甘蔗...

遊戲審查新增評分制:低分遊戲難獲版號,你喜歡的遊戲能拿幾分?

遊戲審查新增評分制:低分遊戲難獲版號,你喜歡的遊戲能拿幾分?

4月23日,浙江某出版社相關負責人告訴時代週報記者,在未有《細則》之前,遊戲版號前置審批部門已對遊戲的原創性、品質、觀念導向等有所要求...

《龍之崛起》:從遊戲看時代前進的步伐

《龍之崛起》:從遊戲看時代前進的步伐

結束也不止與宋金時代,還有很多時代,比如清朝時代,明朝時代等,這些時代都出現過很多歷史重要事件,人們也開發新的專案,這些都希望在遊戲中體現出來,希望更近一步完善遊戲,形成一箇中國的發展史遊戲...

最能代表DNF三個時代的史詩裝備,知道這些裝備的都是老玩家

樓主這把武器是王的遺蹟掉落的 當時還是劍魂 後來出了一次轉職書成了瞎子 所以撫摸是物理攻擊無影時代過去後 硬來了異界和SS的版本平民異界 土豪SS當時更新前無數人惋惜無影的落幕 直到它的出現大無影是對它的稱呼,也是深淵票最火爆的年代,挑戰書...

春秋六霸是哪幾霸?秦朝統一各國結束幾百年爭戰時代,中國完成統一

趙魏韓是晉文公所設六卿中的三家,這三家把其他三家滅了之後,然後就把晉國給分了...

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