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敏捷專案管理方法論的優缺點

敏捷專案管理方法論的優缺點

敏捷在如下情況運轉得最好:◇ 你無法估算所需的時間,也不知道需求的全部範圍◇ 你不知道市場是否需要你的軟體◇ 你無法規劃出業務需求,所以設計需要透過試驗和錯誤來實現◇ 你可以無限制地訪問準備廣泛參與的客戶◇ 你可以進行迭代,不需要一次交付功...

熱血傳奇百區:53級道士最具價效比的攻城戰套裝,你認為呢

熱血傳奇百區:53級道士最具價效比的攻城戰套裝,你認為呢

前陣子給大家分享過一個50級道士的頂級套裝,又是復活又是護身,一堆堆的名牌裝備超變態極品裝備,看得是眼花繚亂,老蛇前陣子跟朋友瞭解了一下,上回分享的那個道士,一身下來沒有20個達不溜估計是搞不定的...

敏捷 | 如何正確理解敏捷?

敏捷 | 如何正確理解敏捷?

2 敏捷的原則只有敏捷價值觀是無法具體指導我們具體工作的,因此由它的價值觀又引出了經典的敏捷十二條原則,是每個學習敏捷的童鞋都應該反覆理解的話:(1)我們最優先要做的是透過儘早的、持續的交付有價值的軟體來使客戶滿意...

流放之路,各職業全面介紹,職業區別與選擇攻略

起始能力值不同,以下是各職業起始能力值野蠻人(力量): 32 力量, 14 敏捷, 14 智慧遊俠(敏捷): 14 力量, 32 敏捷, 14 智慧女巫(智慧): 14 力量, 14 敏捷, 32 智慧決鬥者(力量/敏捷): 23 力量, ...

石器時代M玩法攻略|不控就不舒服!寵物陣容養成之全控流詳解

石器時代M玩法攻略|不控就不舒服!寵物陣容養成之全控流詳解

關於全控流,顧名思義就是選用控制的寵物,因此陣容大部分選擇控制寵目前遊戲的控制寵物分為:烏力系,奇寶系,葫蘆系,海主人系,九尾系,八爪魚系目前T0版的控制寵物為海主人系,九尾系而T1版的控制寵物為奇寶系,烏力系在這裡,我們所選擇的控制寵都是...

DOTA有永久累積力量,永久偷取智力和攻擊力加成,為何沒有敏捷?

DOTA有永久累積力量,永久偷取智力和攻擊力加成,為何沒有敏捷?

大家都知道,DOTA中有那麼三個英雄,分別是屠夫,沉默和軍團指揮官,他們都可以透過自己的技能無限制的增強自己的屬性,屠夫和軍團都是自己成長,而沉默術士則是盜取對方的智力值,隨著天賦的增加,沉默和屠夫每次都能得到4點對應的屬性,看起來就非常厲...

《超激鬥夢境》陰影之王保姆級攻略-趕緊點贊收藏分享

多的技能點把潛力的爆傷和洞察力點滿下面給大家分享PVP加點起手1:烏鴉隱身+創傷 抓到打半血 適用於內戰 或者起手是蓄力的其他職業起手2:起手空中下滑鍵 抓到了打一套 沒抓到烏鴉隱身跑 然後找機會黑色狂瀾或者創傷抓 適用於對位鷹眼海妖藍鷹等...

夢幻西遊:打破認知的第一腰帶!額外加15敏,夢幻再找不出第2件

在“熔鍊”開放的初期,由於沒有做出過多的限制,出現了一批屬性非常高的裝備...

《夢幻西遊2》關於無底洞裝備推薦和提升傷害的方法!

《夢幻西遊2》關於無底洞裝備推薦和提升傷害的方法!

影響無底洞傷害的因素:師門技能,法修,敏捷點,動物套裝,武器,衣服和鞋子的敏捷,武器,頭飾和靈飾的傷害,靈飾固傷,經脈,試劍石,傷害符和固傷符,陣法,裝備開孔,坐騎屬性等等...

《如何成為更聰明的人》:思維的深度,決定了未來的高度

與系統1——依靠直覺下意識的反應不同,敏捷思維能夠促使我們進行邏輯思考,真正評估事件的風險和發生的機率,同時還能幫助我們產生新的想法與創意,並將其融會貫通起來...

夢幻西遊:鬼區的快樂你無法想象,隨時五開,2000R掌控區內物價

鬼區給我們的感覺一直都是非常淒涼的存在,因為在這個區內的玩家實在是太可憐了,完全可以到那種近乎百無聊賴的感覺,誇張一點的講就是趕上一些熱門的活動,你可能都得不到什麼特別好的獎勵,因為根本沒有人和你一起去做,那麼今天給大家帶來的這個鬼區就更是...

想在敏捷開發中提升使用者體驗,你該怎麼做?

團隊應討論以下問題:何時將開發人員、工程師和測試人員引入設計思維過程建立了哪些設計工件,敏捷團隊在定義主題和使用者故事時應怎樣使用它們在使用者體驗和設計中應該如何考慮實施注意因素考慮到實施注意因素非常重要,否則開發部門可能會針對工程師和支援...

魔獸懷舊服:TBC獵人寶石屬性分析,扔掉攻強寶石,敏捷提升更大

魔獸懷舊服:TBC獵人寶石屬性分析,扔掉攻強寶石,敏捷提升更大

既然暴雪把敏捷寶石和攻強寶石設定成1:2,那麼也就意味著在暴雪眼中1敏捷與2攻強的收益是一致的,不過這其中並未包含套裝效果和聖騎士王者BUFF的加成,因此對於P1階段已經拿到D3套的獵人來說,敏捷寶石才是更好的選擇...

《小兵三國》後期寶物太多?劇情不知道怎麼做?兩篇文章全部解決

《小兵三國》後期寶物太多?劇情不知道怎麼做?兩篇文章全部解決

空城計:對目標釋放後建立一個影響600碼範圍的陣法,在陣法中的敵人每秒受到【500x英雄等級】+智力x2+20%自身法力值傷害持續5秒,並在陣法結束時對其中敵人造成【2500x英雄等級】+智力x10+100自身法力值傷害並暈眩所有目標3秒,...

夢幻西遊:固傷門派養成攻略十四點建議,量變到質變不是夢

三、符石組合符石組合對固傷有傷害加成,加成效果是等級的百分比,效果如下(準確資料大神固傷模擬器為準):考慮到活動送的固傷腰帶和固傷鞋子,裝備上4孔/5孔和敏捷套優先順序:頭>項鍊>衣服>腰帶>鞋子>武器,符石組...

《寶可夢》八代速度線最高的三隻寶可夢,都要觸發相應特性?

《寶可夢》八代速度線最高的三隻寶可夢,都要觸發相應特性?

NO.2 戽斗尖梭戽斗尖梭是八代環境下速度可以達到第二高的寶可夢,戽斗尖梭在設定上也是個高速輸出手,它有著高達136的基礎速度,而戽斗尖梭的定位則是個雨天打手,其特性是悠遊自如,效果是下雨或大雨天氣時,速度能力變為原來的2倍,配合極限速度的...

魔獸世界8.0:最新線上熱修正,鍊金配方改動,爆發藥水成本降低

鍊金調整藍貼翻譯如下:隨著我們今天對遊戲的熱修正,一些鍊金物品將會發生如下改變:調整敏捷戰鬥藥水配方中對海妖花粉和流波花苞的需求數量,使得這兩種草藥的長期的需求量更加趨於平衡...

魔獸世界懷舊服現階段P4團本套裝(夜幕殺手、血牙、贊達拉)測評

各個部位換算成攻強為:肩膀:12力量20敏捷1命中=65攻強胸甲:44攻強2暴擊=92攻強護腕:9力量14敏捷=34攻強胸甲>肩膀>護腕透過以上對比可以看出:拋開套裝屬性,血牙8件是要比夜幕殺手8件好的,但血牙中肩膀手套又不如T...

《精靈寶可夢》圖鑑617:上場就同歸於盡的高速精靈——敏捷蟲

《精靈寶可夢》圖鑑617:上場就同歸於盡的高速精靈——敏捷蟲

在脫掉了沉重的外殼之後,敏捷蟲的身體就變得輕巧起來,這讓敏捷蟲有了非常高的移動速度以及攻擊速度,在對戰上,經常以快速而又果斷的攻擊而博得訓練家的喜愛,也因為外形上比較酷,所以就成為了一些男孩子非常想要得到的寶可夢,敏捷蟲看起來就像是忍者一樣...

享受暴擊的快感——獵人PVE訓練營(生存獵)

享受暴擊的快感——獵人PVE訓練營(生存獵)

得益於獵人在TBC階段出色的輸出能力,生存獵在團隊中穩穩地獲得了一個工具人的地位,提供兩個重要的團隊BUFF...

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