第125篇:博弈論之——曬穀場策略、沼澤地裡合作模型
其中一個最可能的結局是:在還沒有出現惡劣仇殺前,在多次遊戲博弈後,體質最弱跑得最慢的那個人的口糧被搶被餓死,而最強的那個人因為每次都跑得快、最靠前,因而最容易陷進沼澤被淹死...
童年舊時光|稻香
記憶中的曬穀場那時候的我們沒有手機,也沒有炫酷的網路遊戲,因此曬穀場便是我們小孩子的天堂,大家聚在一起,一邊曬稻穀一邊做遊戲,捉迷藏、跳皮筋、扔沙包、玩石頭子、打彈弓...
其中一個最可能的結局是:在還沒有出現惡劣仇殺前,在多次遊戲博弈後,體質最弱跑得最慢的那個人的口糧被搶被餓死,而最強的那個人因為每次都跑得快、最靠前,因而最容易陷進沼澤被淹死...
記憶中的曬穀場那時候的我們沒有手機,也沒有炫酷的網路遊戲,因此曬穀場便是我們小孩子的天堂,大家聚在一起,一邊曬稻穀一邊做遊戲,捉迷藏、跳皮筋、扔沙包、玩石頭子、打彈弓...