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永劫無間:一天殷紫萍等於三個月無塵?這就是單排T0的含金量!

永劫無間:一天殷紫萍等於三個月無塵?這就是單排T0的含金量!

無僵直情況:被寧紅夜F大佛F摔地後無塵的F劍氣火男無法顛勺~有僵直情況:嶽山的F有僵直迦南V1的增強F踢到有僵直武田大招有僵直,大招的F也有僵直所以,在面對迦南、武田和嶽山的時候,殷紫萍需要拉扯一下~單排裡面主要是武田...

熱血傳奇:想當PK小能手?必須會走位!想當大戰士必須會野蠻!

而PK而言就必須要回走位,走位好的玩家可以輕輕鬆鬆的擊殺比自己裝備好的敵人,那麼作為一個大戰士,想要想把戰場,和1V1中佔有絕對優勢要會什麼那...

永劫無間:虎牙法神總結兩個進階關鍵點,細節教學幫助水友學習

永劫無間:虎牙法神總結兩個進階關鍵點,細節教學幫助水友學習

在永劫無間這款冷兵器遊戲中搶先手是非常關鍵的,因為在永劫無間中受到攻擊之後會有受擊反饋也可以理解成為僵直,一旦打出敵方的僵直就能夠接連招打出爆發,從而佔據血量優勢,振刀這個技巧就是為了搶先手打僵直,同樣根據這兩個核心法神創造出了非常多小技巧...

地下城與勇士DNF高頻率攻擊僵直所造成的時間停止現象

近期韓服對高頻續航職業大砍一刀原因:1彈藥召喚瞎子等職業強大的持續輸出能力2無敵的僵直能力2的無敵程度在副本表現為讓精英或領主級別的怪物動彈不得,淪為破招靶子,下面的內容就是對這一機制的淺顯解釋僵直與硬直先解釋下這兩個概念:僵直即遊戲中你對...

劍網3:蓬萊是PVE最弱門派?這些門派的DPS遠超你的印象

劍網3:蓬萊是PVE最弱門派?這些門派的DPS遠超你的印象

在老三和老五能發揮得很不錯,還可以利用老四機制靠dot吊破招,另外還有7W8的一掌丐打出全隊第二輸出的傳說,不知道是不是真的,但也足以說明這個門派在操作熟練的情況下輸出有多恐怖...

《魔淵之刃》boss詳解:普通與困難蟲王!

也不推薦站牆邊,因為牆會阻擋boss的路線導致岩石堆積補充一下,boss僵直結束有時候會先放毒氣再鑽入地下有時候boss鑽出來不會直接推土機會吐毒,這種情況多發生於你不在boss圈裡boss身邊的毒霧來源於boss另一個技能,這也是與普通不...

DNF令玩家傻傻分不清的屬性卻能打的怪毫無還手之力

DNF令玩家傻傻分不清的屬性卻能打的怪毫無還手之力

說到僵直度與硬直度相信小夥伴們都見過但很少有人直到它們的作用,更別提了解它們的區別了,屬性名稱這麼相近很容易讓人混淆,這兩種屬性雖然對遊戲角色的傷害沒有提升效果卻對刷圖有極大的幫助,僵直度所指的是玩家攻擊怪之後怪會有一定的僵直也就是不能動的...

“辨症達人”腰背疼痛伴僵直,會是什麼病?很可能不是你想的那個

“辨症達人”腰背疼痛伴僵直,會是什麼病?很可能不是你想的那個

我們每週將選取一例風溼免疫相關病例,以問題形式推送(包括患者基本情況、現病史、既往史、體格檢查等),並於次日公佈答案與病例解析,期待您的參與...

DNF阿修羅三覺技能分析評測 阿修羅三覺後強嗎

DNF阿修羅三覺技能分析評測 阿修羅三覺後強嗎

至於波動刻印的生成數量,我覺得會對選擇鬼印珠加點的玩家會有不錯的幫助(當然糖糖在實戰中已經習慣用CP不動惹,修煉場也只會選擇扎熱無雙波動爆發924改版中,對之前無法強制中斷普攻的邪光、無雙波、扎熱等技能增加了可以取消普攻使用的效果,但並未對...

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