三國志戰略版:【先鋒服】呂布160萬兵力真難打,朱儁是個關鍵
(30級皇甫嵩,開兵書救主,可以增加7%減傷)假設600個玩家有朱儁,每人打5000兵,就能打掉呂布300萬兵力,10分鐘復活後,還能再打300萬兵力...
東漢末年的軍閥袁術,鼎盛時期勢力有多大?第一軍閥不是吹出來的
當時曹操控制了大半個中原兵力也不過4、5萬,赤壁之戰時劉備和孫權兵馬加起來才不到七八萬,袁氏勢力之大可想而知,南方陣營首領袁術與公孫瓚、陶潛結盟,可以說影響了半個中國...
韓信用過“最狠”的戰術,贏過敵方几十倍兵力,後來沒有將軍再用!
這背水一戰,如果是贏了,便是名滿天下,但如果輸了,連回旋的餘地都沒有,是想如果看到營地飄滿漢軍大旗之後,趙軍想要的不是逃跑,而是一探究竟,韓信此戰必敗,而且他自己也會因此而喪命,所以他這背水一戰是一場豪賭,賭進了一萬多人的性命...
二戰德軍外籍軍團舊照,被稱為黨衛軍王牌,一個師包圍蘇聯一個軍
5萬人,而蘇軍一個師僅1萬出頭的兵力,一個軍也就3-5萬人,而維京師又擁有裝備、指揮、單兵作戰能力等多方面優勢,不難理解為何他們能夠包圍兵力更多的蘇聯第65軍了...
《我的王朝》敵強我弱怎麼辦?強者來襲方案剖析
在沒有聯盟,或聯盟未建造聯盟堡壘的情況下,可挑選一個適當的時機,例如晚上,或凌晨,對方可能不線上的時間點,不斷的以小股兵力襲擾敵方,消磨對方的兵力,對方無法及時補兵的情況下,雖然會有較大的消耗,但勝利也是可以期待的...
志願軍在水門橋集結8個師,為何到關鍵時刻,兵力卻始終不夠用?
雖然明面上,這8個師的兵力有10~12萬人,但是在第一次戰役,第二次戰役長津湖戰鬥中,這些部隊都出現了損失,還沒有來得及從後方補充足量兵員,所以在戰鬥中,這些部隊雖然都在水門橋附近,但也承擔了在廣大地區內圍剿聯合國軍10多萬人的戰鬥任務...
戰爭的終極奧義就是能打群架的就別單挑,需要單挑的想好怎麼跑
所以說字戰爭中,兵力的多寡是多麼的重要的,想要以少勝多都是抱著僥倖的心裡的,雙拳難敵四手,所以打仗的時候,往往還是靠著人數優勢取得勝利,沒有大的投入,怎麼會有大的回報...
三國群英傳:霸王之業戰報系統詳解 關注損失兵力和傷兵數
《三國群英傳:霸王之業》中每次攻打完畢我們是可以檢視戰報的,很多玩家都比較關注結果卻忽視了戰報,實際上戰報系統很重要,關注損失兵力和傷兵數可以幫助我們更好的判斷得失,下面就為大家帶來戰報系統深度解析...
三國志戰略版青州兵加強,開荒T0新神技,穩定奶三四千!
戰法效果:“將槍兵遠階為衝堅毀銳的青州兵:戰鬥前2回合,使我軍群體(2人)受到普通攻擊時對攻擊者進行一次反擊(傷害率36%),第三回合開始時依次為我軍全體恢復兵力,優先兵力最低單體〔治療率90%,受武力影響,額外受敵軍造成傷害影響)...
吳蜀夷陵之戰:劉備和陸遜各掌握多少兵力?
就這點來講,劉備麾下的1萬親衛軍是一流的精銳,馮習率領的蜀國陸軍主力應該大部分都是作戰經驗豐富、戰鬥力很強的老部隊,但是吳班率領的蜀國水軍恐怕戰鬥力不會太強,五溪蠻兵的戰鬥力估計較弱...
《文明Online:起源》軍師聯盟之遠攻篇
(這也就是為啥埃及在後期幾乎在戰場上只有手長的長弓還略微見到,其他都已經銷聲匿跡的原因)3、希臘投矛兵:這個兵種在初期的攻擊和傷害、血量和防禦都是忒牛逼的一個存在...
魔法門英雄無敵3-毒蛇的財寶(飛行篇)
下期有空再跟大家分享魔法門英雄無敵3:變態地圖《英雄無敵之徵服天堂》這張圖玩起來就是穩準狠,不,應該說是欲仙欲死,電腦AI高,深得毛爺爺的十六字方針游擊戰術...
FC吞食天地2,名氣很大卻不好用的武將,當年被華麗資料所欺騙
遊戲中,會遇到很多武將,這些武將有強有弱,那些名氣大的武將肯定格外受到玩家關注,加上華麗的資料,在對這個遊戲不熟悉的情況下,這類武將就是妥妥的的主力,都是後來才發現,武將資料再華麗,兵力跟不上的話也強不到哪裡去,下面說說,當年在玩遊戲時,被...
《三國志13》臥龍昇天攻略 臥龍昇天dlc流程攻略
《三國志13》精華文章推薦全方點陣圖文攻略各劇本精彩戰報英傑傳圖文攻略全集落效果由來戰法使用詳解特技效果說明絆系統詳解結婚攻略武將傳授特技上古武將資料全兵種資料全名品圖鑑全武將高畫質立繪頭像替換教程輸入中文名方法常見問題彙總1. 攻佔武都開...
古代打仗都是衝鋒殺敵?別被電視劇騙了,真相是這樣的
古代打仗,將軍們都是透過精準的指揮,根據戰場情況,正確的展開兵力,集中力量完成包圍、打擊、防禦或轉移等戰術動作,從而發揮出集體的力量,以期確保達成戰略目的...