竿身長短不同,握竿姿勢的細節要求不一樣,做不到位爆竿也不奇怪
一、短竿掌握底,雙手之間間距不宜過長我們在挑選魚竿時,其實是遵循著短竿釣小魚,長竿釣大魚這樣的原則,但是實戰的情況並不是一成不變,短竿釣大魚,長竿釣小魚也不是不可能,如果是短竿釣小魚,這就沒有什麼好多說了,單掌窩大把底部,刺魚、提竿,全靠手...
釣魚高手教你選擇釣魚竿技巧,讓你一釣一個準
選擇一款魚竿的同時,還要仔細的檢查魚竿的表面,看是否光滑,現在很多生產魚竿的廠家,為了節約成本,在魚竿表面都是使用防水差的油漆,在使用一段時間後就會出現起泡,所以在選擇時,選擇魚竿表面光滑的魚竿...
電影《大魚海棠2》立項,湫復活結識了一位少年,劇情才是關鍵
不知道大家有沒有看第一部的評價,有人說這部電影的劇情很是毀三觀,總結就是他們覺得椿有點“事兒精”和“白蓮花”...
明代曾有一種“神火飛鴉”是什麼神秘武器?與這項發明離不開
《金史》載金哀宗開興元年(1232),蒙古軍在速不臺率領下圍攻金都汴京,雙方僵持十多天,守城的完顏白撒從城頭放紙鳶飛至蒙古軍中斷線,給營中的俘虜傳遞訊息,命令他們作內應反抗,此計最終失敗...
盤點Dota平A補刀最愉快的7個英雄:不一定多,一定要愉快!
(不過我傾向於出一個魂戒和大藥,能夠滿足回覆回魔需要,同時大藥也是可以免費迴圈使用)四:劍聖 /猴子玩這兩個英雄,出一個補刀斧,感覺補兵特別有節奏感也特別容易...
絕地求生剛槍的四個小妙招,學會了一半,保你做一個合格的雞王
壓好槍真的很重要,很多玩家停留在自己的等級上不去,都是因為槍法跟不上,簡單來說槍法跟不上意識,今天就不做詳細的講解了,這幾天大魚兄會專門抽出一篇跟大家學習一下壓槍的技巧...
野釣大魚打樁,用這3個辦法應對,成功率嚇人
這3個辦法一個比一個考驗技術,尤其是大魚收到刺激後的那個發力,如果將魚竿交給沒釣過大魚的釣友可能魚竿都立不起來,瞬間拔河跑魚...
遇見大魚打樁,不想切線或者斷竿,這樣做就能搞定
遇見打樁,一般多見於釣到10斤以上的大魚,說個難聽的,小點的魚估計都不會遇到打樁的現象,這種時候,操作不當,切線是常事,斷竿也不是不可能,一般來說,都是釣到大魚之後,大魚會很狡猾的繞到水底的大石或者樹根後頭,也有可能是繞到大叢的水草裡,然後...
DOTA2:好狠!YYF體驗新版本大魚人化身打鐵匠,人造黃浦江
賽後觀眾彈幕都驚呼“居然還能這樣玩”,在大家都在全力研究新版本時,沒想到之前沉迷“匡扶漢室”的YYF僅僅粗略閱讀了一下版本改動就在遊戲中開發出了“無限暈”大魚人的打法,不愧是TI2世界冠軍,對遊戲的理解遠超常人...
Dota2:被砍之後反而更加熱門?詳解7.24b有肉有輸出的斯拉達
這個版本大魚人的出裝更為靈性了,之前必出的跳刀,現在也可以視局勢而定,小miu認為,優勢局出跳刀是穩穩不粘鍋的,無論團隊gank點多不多,斯拉達都應該摸出跳刀來擴大勝局,因為此時你的跳踩之後的輸出是由隊友決定的,優勢局的隊友往往輸出是不會弱...
DOTA2能夠後期跟大哥站樁的三號位英雄,大魚人斯拉達進階攻略
15級天賦,+75深海重擊傷害,小編並不會反對玩家們去點這層天賦,但我要說下+300生命的好處,畢竟大魚人這個英雄是需要跳進去踩人打先手控的英雄,多數情況都會吃到傷害,我們有這300生命的加成,我們可以依賴1技能的加速來回打兩套技能...
Dota2大魚人不受玩家青睞?玩家:憑這三個缺點讓我們怎麼玩?
沒有跳刀的情況下,半人馬行者可以依靠其大招尋找合適的時機與位置給予控制,猛獁可以依靠三技能位移尋找合適的時機切入戰場釋放大招,而大魚卻不能...
奇聞:母蛇頭魚被釣起,寶寶們齊力救母,男子被感動後將魚放生了
導讀:母蛇頭魚被釣起,寶寶們齊力救母,男子被感動後將魚放生了其實世界上不光是人類有感情,動物界、生物界也是有的,今天小編就跟大家分享一個有意思的故事,看著圖中這一幕,是不是覺得很神奇呢...
DOTA2:TI8無人問津的五位英雄,誰還有出場機會?
現在的三號位,需要的不是混,而是壓制對面優勢路,212分路宣告三核時代的崛起,拍拍熊、血魔、螞蟻這些作為一號位的英雄現在走著劣勢路混得如魚得水,潮汐這種傳統肉控三號位消失在了職業舞臺,後期能力更強大敏系核心在三號位上有了更大的發揮空間...