重返帝國S3賽季騎兵陣容
一、陣容目的S3騎兵陣容雖然有熙德、馬超等增加抗性的英雄出現,但是依然還是比較“脆”的,核心原因就是槍兵過多,連擊被反擊剋制,劍、騎組合存量較少,很難加入集結陣容,所以打造騎兵目的可以歸為兩個:①,開荒配合輸出能力較低的指揮槍,推薦連擊騎,...
魔獸爭霸3:他是獸人的機動部隊,更是控制之王,他就是狼騎兵
這個技能的存在,讓獸族的圍殺能力有了大幅度提升,日常對局中,有著誘捕技能的狼騎兵登場後,遇到對手落單的單位時,基本都能輕鬆依靠無限控制完成擊殺...
《文明與征服》王昭君破甲突擊隊全解
《文明與征服》王昭君破甲突擊隊玩法攻略破甲突擊隊主將戰魂腓特烈-神聖加冕:諾曼征服+選帝侯近衛隊副將薩拉丁:古拉姆近衛軍+烏爾班射石炮副將王昭君:半月型騎兵陣+野蠻戰吼搭配思路這套陣容其實是延續了傳統突擊隊的思路,只是將輔助位換成了王昭君,...
呂布單殺上百人的西涼鐵騎,武力巔峰!(三國之呂布的崛起13)
”見此良機,呂布操起畫戟,與宋憲一左一右,繞開障礙物,宛如殺神降臨,猛然撲向西涼騎兵,那些倒地計程車兵一身重甲,正掙扎著爬起來,下一秒便覺得脖子一涼,鮮血噴射而出...
蒙古騎兵優勢在哪裡,為什麼會天下無敵!
當敵軍靠近時,位於後面的三列輕騎兵便穿過前兩列重騎兵之間的空隙高速推進,以千人隊為單位逐次衝到敵陣近旁,經過仔細瞄準後向敵軍投射弓箭,然後又迅速折返,如此迴圈往復,讓敵人始終處在箭雨之下,不給他們喘息的機會...
安利一款單機策略手遊大作《歐陸戰爭5》:我要征服世界!
至於霍去病是一個很實用的英雄,第一他是藍色品質英雄這絕定他的技能升級花費遠遠小於神將,第二他的第二個技能後勤,打死一個單位有機率會百分之13的血,由於他是藍色品質畫很少的錢就能把機率提到百分之50,其次他是騎兵,打死人後繼續打,然後繼續回,...
時間最長的一場戰爭,打了一百多年,這種武器曾讓敵軍聞風喪膽
可以說,這群英國長弓手倘若在正面戰場上被法蘭西重騎衝進陣地,那麼,他們必定會遭到單方面的慘烈屠殺,僅憑一把短劍近戰且沒有防具的他們又怎會是重甲長槍的騎兵的對手呢...
亞歷山大用馬其頓方陣縱橫歐亞,馬其頓方陣如何破解?
自此後西方兵家深度剖析馬其頓方陣的原理,取其精華去其糟粕,而學成者慣用戰術,就是兵種配合緊密,以盾為防護,以各型別長短兵器配合作戰,以輕騎兵隊護衛兩翼,用重甲騎兵攻堅,各兵種配合形成一個個強力的堡壘,對敵實施絞殺...
從小麥到絲綢之路:一碗牛肉麵背後的大國爭霸史
並且最早的牛肉麵也沒有我們今天看到的這麼講究,而是隨著烹飪技術的不斷進步、農作物的不斷改良、農業畜牧業的不斷髮展,才有了現代意義上的牛肉麵...
遊戲與歷史:東歐韃靼人是什麼民族?和蒙古征服者有什麼區別?
喀山可汗和他的衛士三、喀山汗國的淪亡遊戲中的韃靼騎兵在歷史上真實存在作為15-17世紀東歐地區不容忽視的力量,韃靼人雖然已經不如13世紀時那般令歐洲人膽戰心驚,但這些草原的天之驕子們依舊在馬背上策馬揚鞭、彎弓搭箭,用刀箭繼續書寫著歷史,而且...
12馬賊對戰六百清軍幹掉清軍400人,被稱為12勇士,為何結!
滿人以騎兵為主,1萬名騎兵部隊的衝擊力在戰爭中有多麼的強大,是我們這些沒經歷過戰爭的人無法理解的...
俄烏總計損失坦克量超2700輛!現代戰爭中坦克還有必要存在嗎?
戰場上的坦克在本次的俄烏衝突中,俄羅斯和烏克蘭雙方損失了超過2700輛坦克固然損失慘重,但很多人往往忽略了一件事,那就是戰爭本來就是慘烈的...
唐朝的中堅原先是具裝騎兵,為何卻主要使用輕騎兵,原因很簡單
即使是失手之後,穿著很少鎧甲的突厥士兵可以再次快速逃跑,而如果唐朝繼續使用具裝騎兵的話只能縱容敵軍,無法追上,所以唐朝自然也特別重視騎兵的速度...
俄國征服中亞時如何擊敗當地騎兵?沙皇:火炮可以摧毀騎兵的意志
俄國炮兵對那些騎兵進行轟炸之後,中亞騎兵往往都會炮彈的爆炸聲震懾的落荒而逃,他們撤退的隊形也會顯得慌亂別切毫無秩序,這個時候,俄軍的指揮官就會派出哥薩克騎兵前去追擊,就是靠著火炮和哥薩克騎兵的默契配合,使俄國徹底的征服了中亞地區...