《噬血程式碼》採訪:難度高 但可透過練級克服難關
在正在舉辦的香港動漫電玩節上,《噬血程式碼》製作人飯冢啟太攜聲優Lynn接受了媒體採訪,透露了一些關於這款遊戲的資訊...
救贖抉擇一款高自由度的魂類手遊!我只看風景,為什麼會有巨龍?
打法就是格擋,a兩下,翻滾或格擋(當然這個是相對而言,不同的怪不同的打法),這裡說一下盾反(也就是彈反,建議萌新不要輕易使用,大佬除外,打boss可以練練,小怪就算了,因為真的會死很多次)這遊戲比就克拿黑魂更寬容不少,沒體力都能翻滾(應該是...
艾爾登法環技巧分析
網上的環學家,相信我打通了這遊戲看了劇情後你會更加喜歡魂類遊戲&它的故事(不得不說這遊戲受虐,它的劇情or裡面的小支線也讓人內心受虐)...
《暗黑之魂》與《只狼》硬核魂類遊戲,為什麼更讓人上癮?
如果玩《真三國無雙》的玩家去玩《只狼》,就會發現魂類遊戲的硬核,不存在英雄設定的模板,更不能無雙割草...
魂類遊戲為什麼會大受歡迎?受苦的同時也給玩家帶來了快樂
極高的遊戲難度傳統的動作遊戲當中,主角都被賦予了極強的能力與厚重的血量,使得玩家可以在遊戲當中肆意妄為,大殺四方,只不過會在BOSS戰當中死個幾回,之後也會輕鬆通關,而魂類遊戲的設計則截然不同,以我玩得最多的《只狼》為例,遊戲中的一隻蜥蜴都...
《終焉的百合花:騎士們的救贖》簡評:音畫優美的魂類銀河城
遊戲採用銀河城式的方式,玩家需要探索各個區域的地圖,每個地域都有不同型別的怪物和BOSS,莉莉打敗BOSS之後可以將它們淨化,使其加入自己的隊伍...