DNF獨立2.9K紅眼對8W物攻的劍魂,玩家用測試對比,兩者差別不大
我們經常在遊戲裡看到的紅眼傷害遠超劍魂是在打造一般的情況下,畢竟固傷職業武器鍛造8就等於13的百分比了,幾乎每個固傷無論有錢沒錢武器都是鍛8的,但是百分比不一樣了,11的偏多,13和以上的很少很少...
DNF:固傷職業最強附魔選擇,傷害甩其它好幾條街,最划算了
在DNF(地下城與勇士)中,有固傷和百分比,固傷職業不管在什麼情況下,力量(智力)和獨立是最重要的,但是還有一個東西比他重要,那就是屬強,在現在的DNF版本當中,屬強是最重要的,很多玩家花上幾個億隻為了增加幾點屬強,就可以想象屬強的重要了,...
DNF:旭旭寶寶想轉職了,固傷職業傷害上限低,為何還有人玩?
理論上,當武器增幅越高時,百分比職業的提升就更大,而隨著國服紅字逐漸氾濫,高增幅/強化武器必然會逐漸出現,那麼這種情況下,為什麼還有人玩固傷職業呢...
DNF:狂戰終極過渡附魔,媲美魔劍士,成本百萬即可過渡到畢業
魔劍士粉卡:手續我們來看一下魔劍士這張卡片,它的加成效果確實不錯,如果把它升級為滿屬性之後,能夠增加50點的獨立攻擊力,再配合力量20點...
夢幻西遊:敗家STL不識手裡的WDD神器,CBG擺250被秒,這回真250
TOP4:70級憤怒腰帶媲美80級這件非人造70級獸王腰帶,是玩家透過抓鬼鑑定爆出的,屬性還不錯,比80級國標還好一點,70級的價格80級的享受,這個真可以有...
賽爾號:耀霆之力先手勇,聖霆滌盪破虛空
魂印解析:首先回合開始時對方每處於一種能力提升自身攻擊造成65固傷(6項390,固傷減免後254),不處於能力提升有先一併且對手體力百分比的機率控場(可以先手控賺回合差),自身低於三分之一同時低於對方時(條件太苛刻了嗎,基本遇不到)回滿血、...
夢幻西遊手遊:封系制霸擂臺?深挖經脈配置,方寸也能玩雙封!
輔助能力較強的同時也別忘了女兒村始終是個封印門派,雖然我們注重她的花瓣增益和固傷,但也別忘了一笑傾城本身擁有封印機率,突如其來的封印是每個固傷流女兒村的意外驚喜...
DNF:固傷職業打團新標準,3000獨立才算及格,低於2900沒人要
固傷職業上限較低,極限堆獨立3000才算及格固傷職業作為dnf中投入少、傷害高、下限低的一類職業一直都被玩家們所喜愛,而固傷職業的代表就是紅眼,其玩家數量早在很多年前就是國服第一了,所以最近關於固傷職業的獨立標準也是一紅眼為模板計算的,那麼...
DNF:固傷職業多少獨立算合格?3000只算蛇皮,想打團至少這個數
而固傷職業目前還處於爭論狀態,有團長認為全身紅10的情況下,能夠達到3000獨立就行了...
DNF:這件65級右槽曾是固傷職業的首選,你還記得麼?
在70版本,如果誰刷深淵出了一件史詩右槽,會開心得不得了,屬強魔法石全職業通用,而對於固傷職業,這個獨立魔法石顯然屬性要更好,如果紅眼,修羅等職業如果得到一個,那真是幸運無比了...
夢幻西遊:固傷五開飾品選擇,詳談單固傷和雙固傷價效比
如果玩家是飛昇129級隊伍,那麼使用120級單固傷飾品會比100級飾品效果更好,120級單固傷上限為18級,價格在60R左右,打4級星輝石也就100R多點,2件飾品輸出比2件60級少10幾點屬性,但是2件飾品加起來價格要低800R,為了這麼...
dnf:戰鬥法師面板獨立攻擊超高,竟被隊友認為是開掛
眾所周知,固傷職業的傷害與物攻/魔攻無關,而是取決於本身的獨立攻擊和力量/智力,所以對附魔來說獨立成了固傷職業的首要選擇,玩家為了堆積獨立攻擊而紛紛的各施手段,但是有一些職業因為有著武器精通的存在,所以他們的物攻魔攻獨立可能會比其他職業高上...
夢幻西遊玩家覺得固傷輸出太弱了 應該出加強的卡片
但是強度不行,就算日常任務,比同等水平神木林、龍宮、魔王少了10%的總體輸出,他們帶法寶的話,差距就更大了,如果沒高魔心卡片的話,當然比他們多10%,現在還不考慮出固傷卡片麼...
DNF固傷鍛造機制或將改版?武器強化增加獨立,強烈氣息產出簡化
而固傷職業,雖說對於強化武器需求不是太大,鍛造武器不僅要爆肝刷巨龍副本,少則幾個月丟素喃鐵匠小鐵柱NPC...
dnf3500的面板進不去普雷?團長說面板不夠,金幣來湊!
是否有節日寶珠,第三百分比看物攻魔攻4萬+,固傷看獨立2600+,至於說什麼力量智力,只要不低於3千,打個普雷還是綽綽有餘的...
夢幻西遊:靈飾大幅降價?80級三固傷戒指擺8888W,感覺打錯價格
說實話,只要是夢幻老玩家,大機率見過這樣的套路,如果真在藏寶閣秒菜,就會看到“攤主外出,無法收貨”這麼一行字...