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原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

簡介夜蘭在測試服中的腦測強度起伏,一直圍繞著“掛水效率”上下被動,雖然偶爾有玩家提到充能問題,但畢竟一命就能實現兩段元素戰技,倘若本體強度不崩壞,這都不算事兒

原神水系怎麼樣

在《原神》的元素反應體系中,一直存在著“屬性鄙視鏈”。從開服版本至今,

水火元素往往被稱為“高貴屬性”

,畢竟蒸發反應的強勢,一度成為最熱門的角色搭配。

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

然而每每隨著水系角色登場時,

總會有關於其“掛水效率”問題的討論

。就以還未登場的妮露為例,在其水草綻放特化天賦爆料之前,似乎不少小夥伴的關注點都集中在其是否能夠高頻掛水上。

而且在妮露初版技能爆料中,提到其四段元素戰技釋放完畢後,會在周身產生一個水環,故而又引發了不少關於其掛水效率的討論。或許大夥兒都

不希望妮露牢牢繫結在一個“綻放反應”之上

,偶爾拿出來玩玩蒸發隊或者“妮達國際”,也不失為一種好的選擇!

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

作為水系角色的“真愛黨”,饅頭入手目前所有的水系限定五星(雖然總數也只有四個),而且除了心海外,其他角色都是兩命往上。不得不說,

每每有水系角色登場,感覺其“掛水效率”的討論總是如火如荼

夜蘭的起伏 曾在“夜天后”與“寄蘭”之間反覆橫跳

相信眼下夜蘭的強度,已經鮮有質疑的聲音的存在。無論是深淵使用率還是玩家持有率,一經登場便居於高位,屬實證明了“夜天后”這塊金字招牌的分量。

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

然而當夜蘭在測試服中,卻經歷了“夜天后”與“寄蘭”兩重身份的反覆橫跳。

原本夜蘭的大招元素附著為弱水,不少小夥伴紛紛覺得與行秋相差不大,或許掛水效率還趕不上行秋,但就在質疑聲中峰迴路轉,

夜蘭大招搖身一變成為“中水”

(元素量介於弱水與強水之間的新概念),頓時又有“夜天后”的頭銜加持。

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

夜蘭在測試服中的腦測強度起伏,一直圍繞著“掛水效率”上下被動,雖然偶爾有玩家提到充能問題,但畢竟一命就能實現兩段元素戰技,倘若本體強度不崩壞,這都不算事兒。

待夜蘭登場正式服後,雖然零命依舊是弱水,但

“行夜”的組合卻強勢崛起

。而且二命之後夜蘭,無論是自迴圈、傷害以及掛水,都非常強勢,故而穩坐天后寶座。

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

神裡綾人在測試階段 也曾被腦測取代達達利亞

再說說神裡綾人這個角色!

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

在測試服的時候,或許不少小夥伴都曾

腦補過其取代達達利亞組成“綾達國際”

。然而在其登場的首日,饅頭就將綾人拉滿並進行了測試,發現蒸發流並不是特別適合綾人。

公子在“萬達國際”中如魚得水的優勢,一方面在於其

極強的掛水能力

,尤其在斷流機制的加持下,頻率極高,另一方面則是公子的一手極高吃拐能力的元素爆發。

原神:水系角色,難逃出“掛水效率”的話題!夜蘭便是極好的案例

綾人的掛水效率則相對遜色了不少

,而且綾人的輸出軸非常短,往往與香菱、班尼特原神爆發的適配性並不高。

由此可見,評估一個水系角色強度的元素,“掛水效率”已經無形成了標準之一。

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