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攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

簡介夏洛特的調整還算有爭議,但墨子就算是受了無妄之災墨子本身就是中規中矩的屬性,從未有人說他強,但也不算弱,上個版本削弱了彈道速度墨子玩家都沒說話,這次又給二技能加了個範圍提升,這的確就有點過了,沒招誰沒惹誰,直接降低了遊戲體驗,屬實鬱悶,倒不

王者榮耀體驗服陣營有什麼用

大家好我是指尖,搶先服更新,有些英雄的強弱是直接寫了出來,有些則比較隱晦,需要我們仔細去看才能發現,這次改版最大的變動莫過於攻速閾值的調整,幾乎對每個英雄都會有影響,而不祥徵兆的加強則是對攻速型英雄加強之後的牽制,防止他們攻速太舒服,當然也別忘了那個可以讓你負攻速的英雄夏洛特。

攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

搶先服的更新,夏洛特經歷了大改,涉及了她的全部技能,從減速到免傷全部調整,有人覺得這是削弱,有人說這是加強,你怎麼看呢?

被動調整:層數大幅削弱,提升單層效果

被動的調整乍一看,削弱了好多的減速效果,一共只有兩層最多30%減速,且每次普攻都會返還一層,因此這是削弱。

攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

根據夏洛特的被動描述,追加技命中敵人即可施加一層減速效果,以前單層只減7%攻速,除非剛好打掉敵人的攻速閾值,否則基本上不會有什麼變化,而調整後,單層15%,夏洛特只有1技能的範圍比較廣,所以直接大面積減速的情況不多,因此在打團命中多人的時候,調整後的收益會更高,而在單挑的時候減速比例會 有所降低。

另外大家別忘了一點,雖然每普攻一次減少一層dbuff,但夏洛特的技能可是近乎無限釋放,盯著一個目標打,還是能做到持續性保持兩層減速的。

強普距離提升?

攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

這個實裝收益會很大,當然這只是我腦補的距離,實際測試,我發現體驗服和正式服的強普範圍並沒有明顯的變化。也可能是調整了實際距離而沒改動範圍提示的關係,搶先服上線了這個調整,可惜沒有機會測試,體驗服在上個月29日其實已經實裝了,所以理論上是一樣的。

免傷削弱,線上夏洛特再無優勢

上邊聊了被動的影響,不考慮強普距離的話,這個調整是加強了團戰收益,削弱了單挑收益,而免傷削弱了前期10%,對英雄整體的強度影響巨大,免傷幾乎是夏洛特前期能和大部分英雄五五開的主要原因,如今前期免傷能力大幅度下降,真的靠加強那點回血來撐嗎?很難。

攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

所以綜合來看,我反而覺得夏洛特這波調整是削弱,尤其下版本攻速調整,正需要夏洛特這種減攻速英雄來牽制的情況下,自身的屬性匱乏,導致夏洛特不一定能成為那個奇軍。

不過未來夏洛特可能會將減速的理念貫徹到底,碰到馬超、老夫子這種英雄,直接裝備上出個不祥徵兆,這回可以在線上更強勢,且可以針對到射手英雄,所以搞不好因為裝備的調整,夏洛特也能闖出一番天地也說不定。

夏洛特的調整還算有爭議,但墨子就算是受了無妄之災

攻速大改的版本,夏洛特調整是強是弱?免傷削弱太致命

墨子本身就是中規中矩的屬性,從未有人說他強,但也不算弱,上個版本削弱了彈道速度墨子玩家都沒說話,這次又給二技能加了個範圍提升,這的確就有點過了,沒招誰沒惹誰,直接降低了遊戲體驗,屬實鬱悶,倒不如像夏洛特一樣來個全方位的調整,哪怕降低冷卻削弱傷害我去打輔助也行,你覺得呢?

針對夏洛特的調整,最終還是要看新版本的表現,畢竟攻速大改後的影響是腦補不來的,但墨子的削弱就真的沒啥可說的了,對此你有什麼看法呢?

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