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為什麼原神有這麼多洗地的?吃瓜群眾路過表示,都什麼妖魔鬼怪

講真的,如果對於遊戲行業有過深入瞭解,尤其是國產遊戲這一塊的,原神能夠取得如今的成就,是一件好事情,因為原神成功至少指明瞭一條具有可行性路,為將來的遊戲型別拓展了新的可能性,而不會因為所謂:原型未經過驗證 被拍死在半路上原神之所以是原神,而...

5週年了!Switch和曠野之息迎來新里程:續作要來

想到Switch遊戲機,大家首先就會聯想到遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》,在小雷的印象中,確實有不少小夥伴衝著這款遊戲買Switch的,如今Switch掌機的銷量已經突破1億臺,曠野之息也創下了《塞爾達傳說》系列的銷量紀錄,賣出超過2580萬...

原神PC端上線評分跌至五分,是因為抄襲塞爾達,還是有其他原因?

因為遊戲的型別和玩法的問題,《原神》在前期還是需要玩家去不停地追趕進度,推主線和提升等級的...

2017單機遊戲TOP100

與其他作品相比,《荒野之息》在動作方面有了很大的突破,遊戲介紹1、開放世界的唯美風景2、優秀的動畫渲染畫面3、玩家將能夠自由探索而不受諸多限制,可以說本作的林克堪稱“史上最強”4、生活要素也十分豐富,吃東西不僅能回血,也能恢復體力5、遊戲中...

主機遊戲:《塞爾達荒野之息》綜合神作,一款不得不玩的主機遊戲

配合上動態的天氣系統和日出日落等時間效果,《荒野之息》的世界可謂是美麗至極,而酷似《風之杖》畫風也非常巧妙的迴避了由於硬體機能而限制的畫面效果,使得遊戲的整體視覺效果保持在了一個機甲的水準...

為什麼有些人會如此痴迷《塞爾達傳說》?

《塞爾達傳說》是傳世經典,但是這並不是讓大家去玩《塞爾達傳說》甚至愛上它的原因,它能如此火爆最根本的動力就是它好玩...

我玩過最好玩兒的遊戲塞爾達:曠野之息

實際上劇情任務還真就這麼簡單,勇者打敗魔王,救出公主,保衛世界,雖然老套,但從不過時,我們的目標就是前往邪惡籠罩的城堡,打敗魔王蓋農,讓海拉魯大陸重見光明,要是換成其他的遊戲,大約就是玩家從最初的村莊出發,開始打怪,做任務,升級攢裝備,一路...

《荒野之息2》震撼公佈《2077》重新開賣!《ELEX II》上架Steam

1、《荒野之息2》震撼公佈在今天凌晨的任天堂2021 E3釋出會上,萬眾期待的《塞爾達傳說:荒野之息2》終於公佈了新預告片,展示了遊戲的動畫與精彩實機試玩畫面,本作增加了全新的天空場景,帶來全新的探索感覺,將在2022年發售,登陸NS平臺...

塞爾達傳說滿分神作時之笛

你要是玩了荒野之息搜塞爾達傳說系列的遊戲,你一定看到過時之笛...

switch發售兩週年,為何給人感覺最好玩的還是塞爾達傳說荒野之息

作為一個既有ps4又有switch的玩家,這兩款遊戲我還真都接觸過,個人覺得塞爾達傳說荒野之息更好,荒野大鏢客雖然也是開放世界,但邏輯上、各種屬性設定其實並不開放,比較套路...

《原神》釋出新角色預告,還有人說他像塞爾達嗎?

《原神》釋出新角色預告,還有人說他像塞爾達嗎?

從B站的預告影片中,《原神》還是給了玩家不少驚喜的,作為國產遊戲廠商米哈遊的鼎力之作,也沒有忽視中國文化元素的輸出,這一點讓師姐很欣慰...

好遊推薦:《塞爾達傳說:荒野之息》讓你無法拒絕下載的4大理由

好遊推薦:《塞爾達傳說:荒野之息》讓你無法拒絕下載的4大理由

二:遊戲的畫面感說到遊戲的畫面感,《塞爾達傳說:荒野之息》這款遊戲的製作耗時4年,由一個300人的團隊進行遊戲的製作,絕對是當下頂配的畫面,每一個細節都會讓體驗的玩家感覺到遊戲的逼真性(配置低的朋友就尷尬了),遊戲中的環境氛圍都是相當好的,...

switch吃灰了?看看這十款遊戲你有沒有興趣

陸陸續續玩了90個小時的時候摩托車拿到手了,在拿近衛帽子的時候不小心打敗了BOSS通關了,就暫時先擱置一下,等後續再去開全神廟和收集克洛洛任天堂(Nintendo)Switch主機遊戲卡帶 全新遊戲 塞爾達傳說 曠野之息 荒野【中文】檢視第...

任天堂註冊39個遊戲商標《塞爾達天空之劍》在列

》Eternal Darkness《無盡黑暗》Majora’s Mask《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》Card Hero《卡片英雄》Balloon Kid《打氣球》Animal Crossing City Folk《動物之森:城市大家庭》Al...

《天諭手遊》:不是畫質越高越好,反而和諧重要

對質量比自己差的遊戲玩家則嘲笑別人氪金還玩不到好遊戲,原神玩家是這樣的...

美術風格類似,看起來像《塞爾達傳說:荒野之息》的三款遊戲

以上就是博士能找到的美術風格類似《塞爾達傳說:荒野之息》的一些遊戲作品...

滿分神作!最特殊的開放世界遊戲——曠野之息

曠野之息幾乎避免了這種既不吃力也不討好的做法,除了遊戲一開始有個任務需要玩家去找某人,所以標出了地點剩下的很多工都是透過描述的方式讓你去尋找相應的地點,一個小小的人確實不好找但比人大出千百倍而且特徵鮮明的各種地點可就太好找了,為了找到他你...

滿分神作:塞爾達傳說:荒野之息,為何能被稱為“神作”?

確實,包括了GTA在內,開放世界總是多多少少的有那麼些弊端與問題,但很顯然,《荒野之息》重新重新整理了我對開放世界遊戲的認知,我可以說它是現今絕大多數開放世界所無法比擬的,它很完美的做到了隨時讓玩家保持一種新鮮感,12倍《黃昏公主》的超大地...

《塞爾達傳說曠野之息》國行版送審一年了

作為首批國行Switch送審的第一方遊戲之一,馬里奧三俠已經正式發售了,然而《塞爾達傳說曠野之息》送審已經過去整整一年了,至今尚未有過審的訊息...

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