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王者榮耀:25新賽季戰令曝光,“小莊周”取消,冰雪圓舞曲上線

24賽季寥寥幾天就將於大家說再見,還沒有上分的小夥伴要加油了...

未成年選手將禁止參加電競賽事?網遊新規之下電競人才培養體系將迎重大改變

艾媒諮詢CEO張毅在接受21世紀經濟報道記者採訪時表示,限制未成年人參與電競賽事可能目前對於電競行業繁榮來說有一定的影響,但是對於整個國家的發展大局來說,對電競選手年齡作出限制是有必要的...

未成年人22點至8點禁玩網遊,新規如何真正落實

因此,切實建立防沉迷系統,需要監督遊戲運營方,對每個登入遊戲的使用者進行人臉識別,與此同時,要求未成年人監護人履行監護責任,控制孩子的上網遊戲時間,並加強教育、引導...

國家出手整頓網路遊戲後,孩子依舊無心學習,專家:根源在這裡

有相關資料顯示,那些沉迷於網路遊戲的孩子,往往是因為父母忙於工作,很少陪伴和關心他們,也沒有及時的肯定和鼓勵,所以他們會到網路世界尋找認同感,渴望和他人產生情感上的聯結...

830防沉迷新政實施一週年,外媒:中國未成年玩家人數下降4000萬

儘管未成年防沉迷系統不斷“加碼”,但《報告》也指出,29%的未成年人玩家,每週時間則超過3小時,原因是82%的家長允許小孩冒用自己的身份資訊玩遊戲...

限制孩子游戲時間不是萬能的!家長還得注意這些方面

而在政策推進執行此過程中,有可能會出現一些不正常的現象,各類網路平臺及不法分子出於盈利目的,仍有可能以各種手段誘騙未成年人“上鉤”,一些未成年人遊戲玩家也可能會透過虛填實名註冊資訊,使用他人賬號等各種方法來尋求繼續遊戲,從而導致政策執行力打...

部落衝突:防沉迷太煩人?公測集結是唯一希望,還能領100寶石!

部落衝突:防沉迷太煩人?公測集結是唯一希望,還能領100寶石!

因為部落衝突這款遊戲極為休閒,即便是玩家需要花費幾年的時間來培養一個賬號,但是在日常的時候遊戲時間極為靈活化,在遊戲的過程中即便是讓玩家放開玩,也不會浪費太多的時間,但是防沉迷直接將所有未成年玩家一棒子打死,徹底斷絕了日常遊戲的希望,導致很...

CF:當年的玩家,多數都被這6個字困擾過,你中槍了嗎?

當年CF有一個“防沉迷系統”,為了保護未成年,幾乎各大遊戲都加入了這個機制(當時跑跑卡丁車好像玩幾個小時就沒經驗了)...

《明日方舟》被玩家吐槽,每天十分鐘的遊戲,‘你’也配防沉迷?

其實在《明日方舟》官博中很多玩家議論的不是國家規定的防沉迷系統,畢竟這是為了很多學生考慮,同時這也是很多家長樂於接受的限制,大部分玩家議論的是這每天一小時不到就能把遊戲內容弄完的明日方舟,竟然還用得著出防沉迷,這不是在逗‘我’笑麼,由此可見...

暑期未成年人沉迷網遊問題調查:“限遊令”之下不少孩子鑽漏洞玩網遊

電商平臺交易管制租號買號不再容易2020年至2021年,記者曾多次報道未成年人沉迷網遊問題,發現一些電商平臺出售、出租遊戲賬號,甚至出售身份證號碼,成為未成年人躲避網遊防沉迷系統的重要方式之一...

只要拿到家長手機 孩子繞過網遊防沉迷系統並非難事

有孩子用奶奶手機玩遊戲逃避認證大眾網·海報新聞記者 陳嘉偉 李子驕 報道8月30日,國家新聞出版署釋出《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱“通知”),要求所有網路遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日...

警惕新型詐騙:“解除遊戲防沉迷”?!

不,你太天真了犯罪分子要的不只是這些還有隨著網際網路時代的迅猛發展未成年人網路遊戲沉迷呈逐步上升態勢為防止未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲大多遊戲平臺也隨之上線了未成年人防沉迷系統透過技術手段限制線上遊戲時間以防止未成年人沉迷網路遊戲但這一...

家長莫成遊戲防沉迷“木桶短板”

值得關注的是,一些家長由於對遊戲防沉迷認識不到位,未能很好履行法定監護人義務,甘當甩手掌櫃,無視甚至放任小孩規避“限遊令”,導致有些未成年人有空子可鑽,沉迷網路遊戲...

88元就能破解遊戲人臉識別?小心這類騙局

88元就能破解遊戲人臉識別?小心這類騙局

記者調查發現,在一些社交平臺上,此類人臉代過的小廣告並不鮮見,價格從“198永久包”“20一次”不等,廣告大多要求新增聯絡方式進行私下交易,交易安全難以得到保障...

朱巍:對遊戲產業何以須用“重典”

同時我們也觀察到,在實踐中,“防沉迷”專項行動仍有一些待強化的地方:第一,對遊戲行業中未成年人權益保護的核心是建立真實身份認證制度,它不僅僅體現在賬號註冊時,也應體現在對遊戲過程中游戲行為人和賬號註冊人保持一致的監控當中,避免“60歲花甲老...

劍網3指尖江湖:17歲不配玩劍3?防沉迷上線,每天僅剩兩小時

本章攻略,熱點目錄1、防沉迷突擊上線2、對玩家有什麼影響3、精打細算做活動其實在青少年沉迷遊戲話題被反覆被提及的當下,防沉迷系統已經在全面鋪開,可以看到企鵝旗下的不管新遊戲還是老遊戲,都在普及防沉迷系統...

防沉迷禁令被放寬,未成年玩家可以連續登入8天防沉迷事件風波未平

王者榮耀放寬了防沉迷禁令,在國慶節假期期間,未成年玩家可以連續登入8天,官方的這一決定讓所有玩家都倍感開心,未成年玩家又能與其他玩家在王者峽谷見面...

史上最嚴!國家出手整頓網路遊戲:未成年人一週只能玩3小時!網易股價暴跌,騰訊緊急迴應

此次通知對遊戲企業防沉迷責任再次作了明確,所有遊戲企業都要嚴格遵照執行,切實履行主體責任,全面設定防沉迷系統,嚴格開展實名驗證,對認證為未成年人的使用者,堅決執行時段時長控制和消費金額限制,以實際行動和成效,向全社會展現誠意誠信和責任擔當...

這款遊戲為啥Steam國服沒有?看它的名字就明白了

這款遊戲為啥Steam國服沒有?看它的名字就明白了

說到這裡,小箱子多少感覺遊戲中的夏樹,多多少少和《頭文字D》中的夏樹有一些相似,看過原著漫畫和電影作品的朋友,應該有所瞭解,非要說不同的話,一個是為了錢,一個是為了和弟弟團聚,過上真正的自由生活...

明日之後 防沉迷系統全服上線,營地打鐵手的玩家數將變得更少

戒戒覺得防沉迷系統的上線是大勢所趨,遊戲後期應該也會朝著讓遊戲整體不再需要大量時間投入的方向發展...

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