首頁標簽RTS

《王者榮耀》為何能火爆全球(一):MOBA遊戲的崛起

《王者榮耀》為何能火爆全球(一):MOBA遊戲的崛起

是因為RTS遊戲太難了,不是難做,是對玩家來說太難玩了,尤其是很難玩的好...

漫談帝國時代系列rts(即時戰略遊戲)

漫談帝國時代系列rts(即時戰略遊戲)

從遠古到中古到近古,有些還包括工業時代,資訊時代等等,一款帝國類rts的建築和兵種模型數量就比其他rts要多好幾倍,從口碑上看,偏向單機經營為主戰鬥為輔的帝國2,地球帝國1和2,國家的崛起這四作在口碑上更好,足以說明玩家們的偏好...

薦374:「鐵鏽戰爭」——類似紅警的RTS(即時策略)畫素手遊

薦374:「鐵鏽戰爭」——類似紅警的RTS(即時策略)畫素手遊

非常難得的是,【鐵鏽戰爭】還有中文版本,而且沒有內購,是一款良心製作的手遊,遊戲內勝負全憑技術和策略,而且別看這是一款手遊,很多地方還舉辦過【鐵鏽戰爭】的電競比賽,可見其可玩性和操作性非常的強,目前國內的ios商店裡沒有下載,不過感興趣的小...

“遊戲推薦”:鋼鐵團隊,塔防和RTS的組合是用鐵皮製作的

3、詳細資訊:有資源上限設定,武器屬性加成技術在遊戲外配置(免費洗積分),支援技能需要消耗遊戲幣,有各種資源可以像星際爭霸戰役或合作模式一樣領取,也可以支付各種彩蛋向星際爭霸、魔獸爭霸和星球大戰致敬遊戲的缺點:1、沒有小地圖(通常情況下沒什...

《絕境北方》評測7.8分 小身材中的大策略

《絕境北方》評測7.8分 小身材中的大策略

因為隨著戰鬥進行,這些隨機的島嶼會逐漸關閉不能重複進入,而不同的島嶼上能夠獲得道具、將領,必要時玩家需要根據自己手頭現有資源斟酌下一次的遊戲關卡...

《鋼鐵戰隊Iron Marines》評測:別吹了 不僅不值30元還很無趣

當然,與國產網遊相比,本作的氪金程度只能算作小巫見大巫,但與曾經《Kingdom Rush(王國保衛戰)》的名氣和品質相比,《鋼鐵戰隊(Iron Marines)》令人失望,目前玩家能做的,就是期待後續版本能有驚喜,否則就等著大面積差評吧...

《烈火戰馬》是國產RTS遊戲沉寂多久後的新遊?細數國產RTS

《烈火戰馬》時隔十幾年之後,又一款遊戲於2020年被蘇州的一家安琪拉公司搬上了舞臺,這是一款打破了傳統RTS資源運營,把戰場戰鬥進行了局內外分割的RTT策略軍事遊戲...

電子遊戲的歷史之最:子類先驅?最早的Moba與沙盒

電子遊戲的歷史之最:子類先驅?最早的Moba與沙盒

前情提要SLG(1955):HutspielSTG(1971):Computer SpaceFPS(1973):Maze WarAVG(1975):神秘屋ARPG(1985):龍之塔ACT(1985):超級馬里奧RPG(1986):勇者鬥惡...

從策略遊戲變為蓋房子游戲的紅警你還想玩嗎?《紅警OL》試玩

從策略遊戲變為蓋房子游戲的紅警你還想玩嗎?《紅警OL》試玩

遊戲中的建築、兵種最大程度上尊重了原作,不過部分角色因為某些和諧的原因沒有展示,各種互動、戰鬥音效都保留了紅警系列的經典特色...

《風水演武》是一款RTS+TD+ADV三種遊戲型別的融合體

遊戲介紹總體上來看,《風水演武》的設計理念說是想要製造出一個RTS+TD+ADV三種遊戲型別的融合體,可以說是國產遊戲的又一個全新型別——和《卡片地下城》一樣的複合類遊戲...

從《星際爭霸》的倒下看傳統RTS遊戲沒落的原因

從《星際爭霸》的倒下看傳統RTS遊戲沒落的原因

在之前的部分曾經說過,傳統RTS遊戲的學習成本相當高(這裡指的是“時間成本”和“精力成本”),但即便玩家在業餘時間對其進行了大量的學習和練習,得到的正向反饋可能也會遠遠低於預期,他可能還是會被匹配到的對手輕易戰勝,勝率或許依舊無法突破50%...

GAMES每日遊評:《SpellForce 3: Soul Harvest》

GAMES每日遊評:《SpellForce 3: Soul Harvest》

雖然傳統架構沒有做太多改變,但《咒語力量3》依然選擇去簡化了遊戲運營方面的操作方式,玩家不再直接控制生產勞動力,取而代之的是由建築物的數量決定...

《橫掃千星:泰坦》:當遊戲裡的星球也能裝配“行星發動機”

《橫掃千星:泰坦》:當遊戲裡的星球也能裝配“行星發動機”

從這個角度看來,2014年的《橫掃千星》即便有諸多不完美,它也很好地將發源自《橫掃千軍》的“海推”設計理念完整地儲存了下來,並讓今天的玩家體會到有別於其他RTS遊戲的快樂...

不止浩方VS,《全球行動》還原紅警線上對戰玩法

不止浩方VS,《全球行動》還原紅警線上對戰玩法

對於想隨時體驗RTS對抗樂趣的玩家來說,《全球行動》的線上聯機會給玩家帶來相當不錯的遊戲體驗,讓老玩家重溫當年網咖激戰的快樂,想要體驗的玩家千萬不要錯過哦,快叫上好友一起征戰《全球行動》的遊戲世界吧...

微觀版全戰?中世紀版英雄連?這款RTS輕經營重戰術獲80%好評

遊戲名稱:《祖先遺產(Ancestors Legacy)》推薦度:★★★☆☆(簡化玩法加快節奏降低上手門檻的新RTS,電影微觀視角表現出色,但內容較少耐玩性不足)平臺:Steam語言:簡體中文價格:126元(相比內容定價偏高,建議等待打折入...

六款少見的需要操作的RTS類手遊,

六款少見的需要操作的RTS類手遊,

(五)【紅日RTS】(redsun)(詳細連結點選此處)一款畫風類似紅警的手遊,遊戲操作玩法和美術、兵種等等都和紅警類似,遊戲內可以單人戰役也可以多人對戰,玩家開始有一輛基地車,然後開始採礦,建造發電廠,建造兵工廠,生產作戰單位等等,節奏也...

完美的重製,還帶著老粉的少許遺憾:《帝國時代2決定版》微評測

完美的重製,還帶著老粉的少許遺憾:《帝國時代2決定版》微評測

帝國時代2決定版在STEAM商店頁面我們不難看出,遊戲的好評率高達84%,經過高畫質重置後的4K畫面,全面重置的新原聲音樂,以及3個新戰役和4個新帝國,這個20歲的老IP使得老玩家激動不已,新玩家樂此不彼...

《英雄連》:一部英雄帶來的鐵血戰爭傑作

《英雄連》:一部英雄帶來的鐵血戰爭傑作

在此之後釋出了《英雄連:抵抗前線》使用新的影象引擎和劇情戰役繼續延續前作的成功,《英雄連:勇氣傳說》的發售也帶來了新的遊戲內容和作戰單位,同樣優秀的戰鬥方式使此係列在RTS中有了不可動搖的佳作地位...

《戰錘40K:戰爭黎明3》:新穎的MOBA玩法,印象深刻的人物刻畫和故事敘述

《戰錘40K:戰爭黎明3》:新穎的MOBA玩法,印象深刻的人物刻畫和故事敘述

節奏快慢的兩極分化RTS正常流程是採錢,造兵,升攻防,操作等基本流程,這點戰錘都有,本作中水雷採用了一個不同於RTS遊戲一貫來的資源收集模式——可供佔領的資源點,雙方可以反覆爭奪以及防禦塔,核心這種只有MOBA遊戲才會出現的新潮設定...

Top