CSGO:DUST2進攻指南中路篇,這個點位一定要第一時間搶
第四點是需要防治被敵方偷屁股,當隊伍全部都集中到中路附近時,A大門就處於防守真空狀態,如果CT陣營選擇大膽的前壓,那麼必定會造成隊伍的減員,那麼該如何防止敵方偷屁股呢,這個時候燃燒瓶以及煙霧彈就發揮了十分重要的作用,使用煙霧彈以及燃燒瓶在A...
狼嘯西北,WE主場吞敗果!RNG全軍出擊喜迎夏季賽首勝!
在隨後RNG在中路開團,uzi拿到四殺,RNG順勢而為一波殺到高地,將WE的水晶點滅,RNG成功拿到第一 局的勝利...
DOTA中屠夫一血鉤最近沸沸揚揚,那麼對於它還有什麼趣味知識?
這個玩法就需要你選擇屠夫,之後開局買霧,蹲在夜魘中路河道高坡的下方,有一個位置可以完美的將敵人卡住,如果敵人的中單按照正常情況卡兵的話,自然是會被你這一鉤擊中,你也可以購買一個眼來輔佐自己的出鉤,但是如果敵人沒有卡兵,或者說是鉤歪了的話,那...
王者榮耀中的法師為什麼大多數走中路?怎麼形成的這種共識?
所以在王者榮耀這個遊戲當中,一般的情況下,法師一般都會走中路的,但這並不是只有法師才能玩好中路,其他位置的英雄打中路也能起到一些奇效的...
英雄聯盟:辛德拉確實挺強,用得好依舊能carry遊戲
英雄聯盟:辛德拉確實挺強,用得好依舊能carry遊戲通常來講,中路是ap英雄的天下,可能在當前版本,體現不是太明顯,但在s6~s9之間,中路都只能是ap,沒什麼其它選擇,很少會出現中單潘森、中單克烈,這種奇葩中路,但在如今,中路的對線環境非...
《王者榮耀》中單基礎玩法教學(適合新手)
一般情況下:支援>兵線意識中路線短不僅僅是一個優勢同時也導致中路很容易遭到對面的GANK,況且中路兩邊還都挨著草叢,所以玩中單一定要時刻關注著小地圖上敵方的視野,特別是打野的位置這樣在你遊走支援的時候能對敵方打野的位置有一個大致的判斷,遊走...
一局四個中單!RNG的打法終於被承認了,LPL又有一家學了起來
其實這場比賽與其說是“換套路”對抗RNG,倒不如說是OMG實在無路可走了,想換個路搏一搏,畢竟RNG太過了解NEW,出什麼招基本都能接得住...
王者:為什麼排位賽30多星的局都不懂控兵線?有優勢就急著贏
比如我在打排位賽的時候,單排的情況下就經常遇到一些隊友完全不懂得運營兵線,比如當打出優勢的時候,大家的想法就跟星耀或者鑽石玩家一樣,就想著五個人抱團推中路,但實際上這是最差的推進方式,除非是特別大的優勢,同時輔助有干擾的情況下,這樣的推進方...
王者榮耀:S27段位繼承出爐,七英雄職業調整,諸葛亮正式成打野
在英雄分路佔比中,90%的蘇烈都是遊走位,只有9%的蘇烈依舊堅持對抗路,秋豆覺得按照這個比例,蘇烈都可以直接把主職業定位遊走了...
車輛排滿橋面的情況不復存在 聯豐中路聚才路口改造後通行順暢
“此次改造主要是將聯豐中路聚才路東口的兩側綠化帶取消,增加兩條機動車道,將東側進口道由原三車道拓寬為五車道,且設定調整為兩條左轉、兩條直行和一條右轉車道,以提升路口東往西方向的通行效率...
英雄聯盟:蕪湖神“迷路”型中單,遭隊友狂噴,逃兵!
這局蕪湖神選到卡牌走中路,遊戲進行到11分鐘,中路爆發一波團戰,己方下路雙人組賞金日女一同來到中路參加團戰,敵方四人,男槍、刀妹、洛也趕到中路,大戰一觸即發...
LOL:四個技能都有傷害的中單,有爆發有真實傷害!勝率卻是倒數
中路是一條最好的線,中路離上路、下路野區相對距離很近,支援速度都很快,而且線比較短一個人也可以安全的發育,從家裡走到線上比其他路用的時間還要少,所以說中路是一個非常非常重要的一條線,不管是在職業比賽還是路人局中路一般都是團隊核心...
打野經常吃中線,法師玩家暴怒,這是自私的心理,說白了不配贏
而且當前版本打野英雄也被玩家稱之為不去中路的打野不是好打野,因為不去蹭經濟的話,打野的經濟根本起不來,但這樣做對部分玩家來說並不滿意,很多法師玩家認為中路不應該被蹭線,要不然自己起不來,因此很多法師玩家而暴怒,可能就會出現隊友之間不和,或者...
王者榮耀:下路輸出位需要學習的幾件事,學會了輕鬆上王者!
中期:下路輸出位中期:下路輸出位在這個時候是發揮很大作用了,簡單的說就是開始你的表演,對局中是未知的,但是正常情況下,下路輸出在完成推塔掉一塔,打掉暴君後,不要輕易去幫助上路,(除非遇見上路二塔不保,中路一塔不保,再去幫忙)學會跟輔助入侵敵...
白樂預選賽副舞臺賽評:戰場不分主副,強者生弱者死
同時也有經驗豐富的老隊伍AG超玩會、WFD,也包括TS、RSG這些次級老油條,新老交鋒會產生很多未知的化學反應,再加上是新版本,這屆預選賽隨著賽程推進會越來越好看,等隊伍適應了線下比賽和版本後,強弱是否有交替還未可知,也希望大家能和我一起持...
王者榮耀:怎麼遊走抓人成功率最高,哪些英雄最適合遊走抓人?
上單容易1塔失守,此時掃完敵方過了河道界的兵線,遊走支援是減輕自己線上壓力,並且縮短自身經濟(抓人擊殺而不是搶其他路兵線)劣勢的選擇,也是防止失去1塔後自己容易被抓的有效途徑...
時代的眼淚!關於貓狗大戰的故事,你還記得嗎?
然而這僅僅是貓狗大戰的第一篇章,2018年王者榮耀冠軍盃結束後,貓神轉會回到武漢eStarPro,武裝則轉會去到了QGhappy,“貓狗互換”,但兩人在中路位置的對決仍在繼續...