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狙擊手為何不能透過射擊孔,射擊碉堡裡面計程車兵?事實上他們不敢

而雖然狙擊手確實能命中碉堡的射擊孔,但是在戰場上卻沒有一名狙擊手敢這樣做...

《刺激戰場》為什麼RPD城樓上面站著一隻雞?網友:細思極恐!

《刺激戰場》為什麼RPD城樓上面站著一隻雞?網友:細思極恐!

有位網友說“細思極恐,平時我們玩家天天吃雞,一天吃掉好幾噸雞,現在雞王怒了,直接把喪屍召喚了出來,人類看來要遭殃了”,也有網友說“這隻雞應該是個寶物,專門坐鎮在這裡鎮壓喪屍的,所以喪屍平時只能在RPD裡面晃悠,但是玩家進入RPD之後打破了雞...

《群英薈萃》遊戲中的大殺器武將 戚繼光兵器部隊成物理輸出牌面

《群英薈萃》遊戲中玩家即使使用比較強的勢力,但是在遊戲的早期防禦戰中,依然會有一些小壓力的存在,甚至會造成偶爾的經濟斷檔情況,其主要的原因就是在於遊戲中大部分武將都沒有一個相對較高的戰法成功率導致,如此一來讓遊戲中的頂級武將很難憑藉自己超高...

古代打仗,最辛苦的是戰馬,不信你

但是這麼多的甲葉拼接在一起,重量達到了58斤,接近60斤的鎧甲穿在身上,走路都有些費力,可見古代計程車兵需要多強的體力才能撐起鎧甲在戰場上打仗...

《刺激戰場》比女僕裝還可愛的“絲襪聖誕禮服”,隊友看懵了!

歡迎各位來到本期《刺激戰場》“新鮮事兒”~今天呢,遊戲君和大家聊聊一位《刺激戰場》國際服玩家身著聖誕禮服在出生島就引起圍觀以及“工具鏟”到底是什麼、馴鹿套裝等遊戲資訊~得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~比...

魔獸TBC懷舊服:戰場掛機成風,現有舉報機制非常拉跨

所以,我認為應該加入投票踢人制度,一旦發起就能立刻做出效果,只要全團超過半數同意就立刻踢出去,並施加【懶散逃兵】BUFF,半個小時禁止進入戰場,同時降低信用值,降低排本速度,將經常掛機的玩家匹配到同樣熱愛掛機的對局中...

古代弓箭有多大威力,老兵說了實話:捱上三箭也不願被砍

在古代戰場上,如果離得太遠,弓箭就射不到人,即使射到人也不會形成貫穿傷,形成不了貫穿傷,其實就不能讓敵方士兵受到重創,也因此不會降低敵方的戰鬥力,因此在戰場上,弓,由於距離的因素,讓士兵們不是很害怕...

戰爭影片《戰馬》:一匹從戰場地獄奇蹟生存下來的馬,終於回到家

艾米麗、頂荊、喬伊、爺爺一匹從戰場奇蹟生存下來的馬帶給人們希望,它堅強、努力、毫不怯懦,面對戰火、泥濘依舊勇往直前地奔跑,直到再次回到主人的身邊...

從赴死前爆粗口來看國產戰爭電影的一大進步

因為你身處一個同生共死的團隊,每個人都隨時隨地地看到身邊戰友的傷亡,當生離死別到讓你應接不暇時,人就會很容易徹底達到生死看淡不服就乾的境界...

讓平民接觸武器的下場,10歲男孩拿火箭筒炸傷5人,烏軍難辭其咎

讓平民接觸武器的下場,10歲男孩拿火箭筒炸傷5人,烏軍難辭其咎

而這就是讓平民接觸武器的下場,烏軍難辭其咎,在其對平民進行訓練時,兒童可能耳濡目染受到影響,所以才會去碰武器...

魔獸世界:同陣營對戰模式真香!刷榮譽事半功倍,抓住這個好時機

暴雪對懷舊服戰場進行修改,讓部落陣營的玩家從此告別了戰場長時間排隊的現象,現在和聯盟陣營一樣屬於秒排戰場秒進戰場...

燃燒的遠征:同陣營戰場再次開放!告別1小時戰場排隊

燃燒的遠征:同陣營戰場再次開放!告別1小時戰場排隊

當排隊時間太久時,系統就會轉為同陣營戰場,暴雪將這種機制成為”軍事演習“,聲望和榮譽獎勵不變,給部分玩家發放面具和戰袍增加帶入感...

為啥說二戰中英美遲遲不開闢第二戰場就是想用德國熬跨蘇聯?

到了1944年蘇德戰爭打了兩三年,蘇聯和德國國力消耗巨大,丘吉爾認為出手時機快要成熟了,加上丘吉爾最關心的英蘇在歐洲的勢力範圍已經劃定好了,於是著手開闢第二戰場...

龍族幻想:自由一日活動介紹

而在己方據點被敵人攻擊的時候,玩家首先需要團隊呼叫支援,同時自身也可以行動起來,直接趕去支援,也可以選擇和敵方互換據點,這樣雙方資源提升速度同時下降也是一個可以接受的事情...

妹子花3000找陪玩打戰場,管吃管喝還掉段位被威脅:不付款就掛你

兩個人就這樣打了一週的逆水寒戰場,妹子卻發現自己打的越來越累,雖然自己好吃好喝供著陪玩大哥,然而他卻沒有了以前的衝勁,下戰場跑得比自己慢,甚至一週打下來自己段位沒提升,反倒還降了不少,妹子一氣之下決定辭退陪玩,換個新的大神帶自己飛...

刺激戰場:探索神秘資源點,玩家:為什麼跟我想的不一樣!

其實這個神秘資源點就跟出生島刷資源是一樣的道理,有的玩家回到出生島以後盆滿缽滿,料滑而有的玩家卻槍都沒有,其實刺激戰場的資源刷的是高度隨機的,所以說這個資源點並不是斤遙翟有什麼特殊的資源,而就跟其他的地方一樣,只是一個普通的刷資源的位置,只...

為啥打仗要挖“戰壕”?當遭遇炮擊時,彈坑和戰壕到底哪個安全?

為啥打仗要挖“戰壕”?當遭遇炮擊時,彈坑和戰壕到底哪個安全?

所以在戰場是,即便士兵已經累得不想說話,但對於挖戰壕這件事絕對不會鬆懈,因為他們知道炮彈無情,如果沒有戰壕,士兵的死傷會更為嚴重,只有先保住了自己的姓名,才能跟敵人血拼到底...

魔獸世界:PVP的強大“隨從”,石裔魔能跟隨玩家進入戰場!

具體會不會以暗改的方式修復也需要看開發團隊的說明,很難想象如果副本或者團本能正常使用該機制會創造多誇張的場面,可能只要石裔魔就能全通團本,戰場目前還比較少玩家帶石裔魔,就看越來越多“組建王庭”世界任務重新整理後的實際表現了...

俄烏總計損失坦克量超2700輛!現代戰爭中坦克還有必要存在嗎?

戰場上的坦克在本次的俄烏衝突中,俄羅斯和烏克蘭雙方損失了超過2700輛坦克固然損失慘重,但很多人往往忽略了一件事,那就是戰爭本來就是慘烈的...

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