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原神2.8卡池確認,萬葉可莉上半,萬葉沒專武該如何選擇武器?

原神2.8卡池確認,萬葉可莉上半,萬葉沒專武該如何選擇武器?

其實這兩把武器都各有優缺點,具體帶哪一把還是得看大家的玩法或者隊伍,選擇鐵蜂刺的話,大招很難做到一個無縫迴圈,比較適合像神鶴萬心這種不依賴萬葉大招的體系,而且鐵鋒刺相比較祭禮劍來說增傷效果會更加的顯著,這是祭禮劍永遠永遠也比不上的,適合追求...

原神零命萬葉VS滿命砂糖,誰才是最強的增傷機器?

原神零命萬葉VS滿命砂糖,誰才是最強的增傷機器?

與此同時,元素精通的崛起在抬高萬葉的同時,也讓砂糖成為了他強有力的競爭對手,這下有關萬葉是否值得一抽的討論就顯得更加混亂了...

《原神》心海崛起,神羅天徵問鼎輸出天花板?胡桃雪霽梅香活動!

根據《原神》遊戲玩家的實測結果可知,神裡綾華、羅莎莉亞、楓原萬葉、珊瑚宮心海這個陣容每秒平均傷害達到85639點,一套20秒的迴圈能夠打出17...

原神:分析萬葉手感具體好在哪裡

原神:分析萬葉手感具體好在哪裡

技能本身削韌+下落攻擊削韌+頻繁劇變反應削韌,打怪時壓制力強,不容易被怪打斷,對比Eula技能削韌弱+普攻削韌弱+無反應削韌弱,對怪壓制力不強(當然壓制力不強也有它的好處)...

原神:申鶴、迪奧娜、甘雨、萬葉,豪華配隊玩法,冰傷直接拉滿!

甘雨的兩種輸出方式契合申鶴眾所周知,甘雨是一名擁有脫手技能的冰元素角色,與此同時站場還能夠利用蓄力箭打出成噸的傷害...

原神:萬葉四星專武可以免費獲得,遊戲記憶體最佳化,可以一鍵拾取了

神裡綾人的元素戰技視為普通攻擊傷害,可以完美吃到15%的攻擊力加成,而神裡綾華也是有重擊這樣的一個是輸出方式,萬葉更不用說,釋放完元素戰技之後的下落攻擊也是同樣可以觸發武器特性的,至於琴團長就不用多說了吧,那個重擊吸附功能也是非常好玩...

2.3版本的松籟、蒼古是良心池?為何還說是版本陷阱,平民請慎重

但是在我看來,如果這次的武器池是真的,那其實是版本陷阱,平民玩家一定要慎重...

原神:萬達國際的強度超過T0?全員一級武器滿星,公子的輸出拉滿

原神:萬達國際的強度超過T0?全員一級武器滿星,公子的輸出拉滿

一些建議萬達國際陣容的強度毋庸置疑,而公子在這套陣容中也處於核心地位,首先班尼特和萬葉的增傷就是為公子提供的,香菱的搭配完美搭配公子的斷水流,隨著公子的命之座提升,傷害還能更高,再加上輸出手法簡單,萬葉還能等位被砂糖替換,這樣只需要公子這一...

原神:關於萬葉聖遺物的選擇,精通1000很簡單,但沒必要!

原神:關於萬葉聖遺物的選擇,精通1000很簡單,但沒必要!

萬葉5個聖遺物,花和羽毛的副詞條肯定是堆精通,另外的三個杯沙頭因為主詞條是精通的原因,所以副詞條就不會有精通,這樣沙杯頭的副詞條首推充能 其次是雙爆,如果萬葉帶的是鐵蜂刺 那麼花和羽毛的副詞條精通平均得上80才能達到1000精通,如果是專武...

原神實驗室:萬葉蒼古、鐵蜂刺、0命和2命等,不同情況下傷害差距

也就是說,只看大招的提升,還不看神裡的普攻、重擊等傷害提升,還是可以的,至少即使聖遺物再多200精通,鐵蜂刺距離精1的蒼古,對於大招增傷,實際差距還有3%...

原神新手抽卡方向建議,目前主流隊伍搭配,新手和平民玩家可參考

獲取難度:非常高雷九萬班是這個陣容目前輸出的天花板,但是這個陣容的抽取成本非常高,需要6命九條提供60%的雷系爆傷加成,以及雷神2命大招可以無視60%防禦力的效果,配合萬葉的減抗,班尼特的加攻擊,可以輕鬆打出核爆的傷害...

優菈專武傷害期望不是最高?優菈上線前,一定要了解的一些事情

優菈專武傷害期望不是最高?優菈上線前,一定要了解的一些事情

根據大佬的傷害期望計算,優菈的攻擊力在1579以上的時候,選擇物理杯收益會更高...

原神新彩蛋:萬葉喝果汁都一杯倒,溫迪也來海島摸魚了?

從此次原神的各種彩蛋中能夠看出,金蘋果群島的設計真的十分用心,無論在遊戲玩法還是在劇情方面都能夠給大家留下很深的印象...

原神:楓原萬葉上線終於湊出“四風守護”,溫迪原來才是幕後贏家

之前大家一提“四風守護”就是用琴、溫迪、魈和砂糖是比較理想的選擇,但中間摻雜著一個四星確實有些不對頭,換成風主感覺還不如砂糖,但萬葉出來之後就完美地解決了這個問題,琴、魈、溫迪和萬葉組成了真全五星風系隊,這說是四風守護可完全沒問題了,雖然這...

魔偶劍鬼真的很忙?討伐作為玩法還要參加活動,簡直版本勞模

大世界BOSS就算了,討伐魔偶劍鬼本身也算是活動玩法之一...

原神萬葉:散兵背大鍋,本來能當個富二代躺平,卻輸得那麼徹底

原神萬葉:散兵背大鍋,本來能當個富二代躺平,卻輸得那麼徹底

在今天的劇情中,我們獲悉了萬葉家族的一些事情,其中萬葉和家長的對話讓我真個人有些斯巴達,原來躺平的前輩這麼早就出現了...

原神:夜闌還是萬葉?不用糾結,5種方案幫你做出正確的選擇

二、選擇方案1.陣容補位原則目前新玩家最缺的是要培養兩隊滿編隊出來,至少能輕鬆的配出來兩隊應對深淵,後續的新角色要不要拿,就全憑你自己高興,首先要從這兩個角度出發:這個角色對於你現有的陣容,是不是能再次提升效率,假如你配置裡缺少一個角色,正...

原神:接下來的幾個版本,T0角色接連復刻,可能是草系要來了!

其實後面大家最想要的就是萬葉了,現在只看深淵的話,確實是高精萬葉的通關效率更高,但大世界裡,還是祭禮萬葉帶精風爆或者精精爆更舒服...

原神:2.8版本萬葉確定返場,從4個角度分析,他為何值得抽!

原神:2.8版本萬葉確定返場,從4個角度分析,他為何值得抽!

萬葉的機制簡單且強勢從主動技能來看,其實萬葉沒有什麼特別之處,元素戰技只能夠打出小段的聚怪效果,元素爆發只是能夠打範圍性的風場染色擴散傷害和大部分的風系角色差不多,沒有太大的特色...

原神萬葉將被草輔取代,久岐忍立繪曝光,3.1前還有9位新角色登場

而且人人都能免疫風力,也就是說不能聚怪了,萬葉將直接受到影響,雖然萬葉被替代要更顯而易見一點,但並不確定萬葉就一 定會被草輔徹底卷掉,不過可以確定的是草輔和萬葉功能上應該是有點相似,草輔說不定就是下一代的萬葉,總結來說就是老的冰凍和蒸發體系...

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