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開放世界超人遊戲?開發者用虛幻五引擎打造的Demo讓人驚豔

虛幻五引擎正式推出的同時,還發布了許多免費或付費的資源包,其中就提供了之前為了宣傳電影的同名遊戲《駭客帝國:覺醒》,遊戲中渲染了多部車輛與大量具有AI的NPC場景,讓人印象深刻...

《黑神話》最強助力!虛幻5遊戲究竟什麼時候出?

這會兒肯定有觀眾要問了:聽著是很牛逼,那到底什麼時候才能玩上虛幻5做的遊戲...

夢中常憶花叢醉意濃,一夜春風遍野杜鵑紅

萬里江山虛幻夢中身,紅塵多少天涯落魄魂...

《僭越:無光之日》demo體驗:一次大膽的中式恐怖嘗試

《僭越:無光之日》demo體驗:一次大膽的中式恐怖嘗試

目前demo唯一體現出來的不足可能也就最佳化問題了,當然也是比較嚴重的問題了,不過demo也不能代表最終品質,相信在正式版推出之前的這段時間裡,製作組會繼續探索虛幻5引擎的高效能,最終將一款完美的遊戲反饋給玩家...

動作Moba復活《虛幻爭霸:過載》現已推出搶先體驗

動作Moba復活《虛幻爭霸:過載》現已推出搶先體驗

繼任作品《虛幻爭霸:過載》於近日在 Steam 和 Epic 遊戲商城上以搶先體驗的形式免費釋出...

火影的“無限月讀”與駭客帝國有什麼區別?一個完美,一個瑕疵!

(2)普通月讀與虛擬世界所構建出來的虛擬世界,其中都存在著“操控者”和“被束縛者”這兩位角色,前者能夠憑藉自己的意識,去肆意的改造這一虛構出來的幻想世界,甚至讓時間停留,萬物反轉也都是輕而易舉的事情...

為何現在基本都是3D動漫?很多人都說因為3D便宜,其實並不是這樣

就好像定格動畫在中國沒有什麼市場,也沒有多少人看,自然動漫製作公司本能的不會選擇去做定格動畫,3D動漫喜歡的人多,所以製作的公司也就多了...

生活在網路虛擬世界的人,請你們不要結婚了,最後傷害的只有自己

不是我們不理解離婚人的心情,不存在愛情了也就沒有必要在一起生活了...

淺談動畫電影《煙花》:青春是一首主題為成長的詩

淺談動畫電影《煙花》:青春是一首主題為成長的詩

幾個不同的虛幻世界線中典道的變化《煙花》這部動畫電影是以“去看煙花”作為故事的主線進行發展的,動畫中的女主及川奈砂因為父母的再婚而不得不要離開生活了許久的家園去向大城市,這裡有著太多不捨東西,以及一個不捨的人,那就是作為男主的島田典道,所以...

如何實現Houdini和虛幻引擎的無縫整合工作流程

開始使用適用於虛幻引擎的 HoudiniHoudini Engine for Unreal 外掛與 Windows 上的 Houdini 安裝程式捆綁在一起...

引擎即將迎來換代,《黑神話悟空》都愛, 虛幻5到底有多牛?

雖然虛幻5引擎和虛幻4相比在遊戲的物理效果上並沒有太大改變,不過畫面上的飛躍還是相當巨大的,國產爆款《黑神話:悟空》也在前段時間曾說將使用虛幻5引擎進行開發,在釋出演示影片時,我們看到的還是虛幻4引擎開發的,如果黑悟空真的改用了虛幻5,相信...

虛幻引擎5正式釋出,RTX 1060顯示卡還能戰嗎?

儘管小編對主機平臺的遊戲最佳化(無非就降低解析度+畫面材質+系統優勢)有蜜汁自信,但還是產生了疑惑:在未來,XSX平臺能很好地讓玩家體驗基於虛幻引擎5開發的遊戲嗎...

當今兩大遊戲引擎,虛幻和unity,究竟誰吸金能力更強?

而作為國產武俠網遊的領軍人物,西山居在打造《劍網3:指尖江湖》這款手遊的時候採用了另一大主流遊戲引擎——unity遊戲引擎,不僅融入了光影特效渲染,以假亂真的紋理材質,遊戲場景逼真,角色代入感滿滿,在國產手遊領域絕對是首屈一指的佳作...

虛幻引擎是影視劇製作的未來?“曼達洛人”第一個表示贊成!

具體來看,有以下三大亮點——第一亮點:告別綠幕,沒有溢色虛幻引擎驅動的“鏡頭內視效”,是電影製作發展到“虛擬製片”的一個標誌技術,憑藉在攝影棚內搭建的廣闊LED幕牆背景,導演可以根據預先準備好的素材進行拍攝,LED幕牆展現的背景與演員的表演...

很現實的傷感句子:無邊的雪花,風乾了誰的期盼?

有沒有這樣一個人你想忘,卻忘不了,有沒有這樣一個人,你想愛卻不能愛,因為你知道現實的距離就像一條無法跨越的鴻溝,此岸的人永遠牽不了彼岸的手...

《天空之門》公測預告 虛幻4引擎動畫震撼亮相

在看過今次的《天空之門》虛幻4引擎動畫之後,想必可以從中對遊戲360度全景自由對戰、次時代3D IMAX電影級的視覺畫面有所瞭解了...

Epic Games釋出虛幻引擎 5正式版並開放下載

在日前舉行的State Of Unreal直播活動中,Epic Games創始人兼執行長Tim Sweeney宣佈虛幻引擎 5正式版現已釋出並開放下載,他表示虛幻引擎 5是一項激動人心的實時3D技術,它正將各行各業聯絡到一起,成為一項共...

虛幻引擎5終於來了!尼奧臉上褶子超逼真渲染,光影細節沉浸帶感

Epic Games負責技術研發的副總裁Nick Penwarden表示,雖然虛幻引擎5的最大優勢是針對高階遊戲主機和高階 PC,但虛幻引擎5的World Partition工具,能將巨型開放世界分解成不同的部分...

《影之刃》將推出了虛幻5新作,靈遊坊這一次要搞大事情了!

而遊戲的開發週期也是一個大問題,兩個大專案的研發勢必需要很長時間的打磨,這段時間裡靈遊坊是否能透過《影之刃:斷罪者》來維持收益,保證公司的正常運轉...

不息的齒輪:《戰爭機器》誕生史

不息的齒輪:《戰爭機器》誕生史

系列最新作開始進行一定程度的變革了不過最初令《戰爭機器》這個 IP 得以誕生,使其成為引擎技術代表的仍然是 Epic —— 這個如今人們眼裡的服務型遊戲強者、激進的數字銷售平臺新人...

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